Oyunlar

Nintendo, Sınırlı Sayıda Zelda 40. Yıl Dönümü Switch 2 Donanımını Açıklıyor

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

Nintendo, The Legend of Zelda’nın 40. yıl dönümüne özel temalı sınırlı sayıda Nintendo Switch 2 konsolu ve uyumlu Switch 2 Pro Kontrolcüyü resmi olarak tanıttı. Şirket, bu donanımı 8 Eylül 2026 tarihinde düzenlenen The Legend of Zelda 40. Yıl Dönümü Direct sırasında duyurdu ve iki ürünün de 29 Ekim 2026’da satışa çıkacağını doğruladı.

Donanım, tek bir oyuna bağlanmak yerine Zelda serisinin dört on yılını kutluyor. Nintendo, serinin merkezinde yer alan tekrarlayan sembol Triforce amblemiyle özel tasarım konsolu tamamladı. Aynı yıl dönümü markalaşması, birlikte gelen aksesuarların tamamına da yansıyor ve konsola, kontrolcüye ve kutuya bütünleşik bir anma görünümü sağlıyor.

Fiyatlandırma ve Çıkış Tarihi

Tüm üç ürün de 29 Ekim 2026’da satışa sunulacak. Resmi ürün sayfasında resmi ürün sayfası, Nintendo, Nintendo Switch 2 Zelda 40. Yıl Dönümü Edition konsolunu vergiler dahil 62.980 yen önerilen perakende fiyatı olarak listeliyor. Uyumlu Nintendo Switch 2 Pro Kontrolcü ise vergiler dahil 12.980 yen, Nintendo Switch 2 taşıma çantası ise 3.980 yen olarak fiyatlandırılmış.

Pro Kontrolcü bir görüntü standı ile birlikte geliyor. Taşıma çantası bir ekran koruma filmi içeriyor.

Konsol Paketi İçerisinde Neler Var

Yıl dönümü sürümü, özel tasarlanmış bir Nintendo Switch 2 sistemi ve temalı aksesuar setiyle bir araya getiriyor. Pakette özel tasarım Nintendo Switch 2 konsolu, özel tasarım Joy-Con 2 kontrolörleri, özel tasarım Joy-Con 2 kayışları, özel tasarım Nintendo Switch 2 yuvası, bir Joy-Con 2 tutma aparatı, USB‑C şarj kablosu bulunan Nintendo Switch 2 AC adaptörü ve ultra yüksek hızlı bir HDMI kablosu bulunuyor.

Nintendo’nun ürün sayfası, Nintendo Switch 2 oyunu The Legend of Zelda: Ocarina of Time’ın konsolle dahil olmadığını belirtiyor. Bu nedenle paket, bir oyun ve konsol seti yerine sadece donanım paketidir.

Nintendo’nun Japon sayfasında gösterilen konsol, Switch 2’nin Japonca dilinde ve yalnızca Japonya’ya özel modelidir. Bu sistem yalnızca Japonca dilini destekler ve yalnızca Japonya bölgesine kayıtlı Nintendo hesaplarıyla bağlanabilir.

Seri Genelinde Bir Yıl Dönümü

Nintendo, yıl dönümü donanımını serinin 40. yılını işaret eden daha geniş bir programın içinde konumlandırdı. Orijinal The Legend of Zelda, 1986’da Famicom Disk System için piyasaya sürüldü ve o zamandan beri seri 3D dünyalar, dokunmatik kontroller, hareket kontrolleri ve Breath of the Wild’in açık hava tasarımı gibi özellikleri kapsadı.

Yıl dönümü sürümü, serinin boyunca Link, Zelda ve Ganondorf’un hikayelerinin etrafında döndüğü Triforce nesnesine odaklanıyor. Nintendo’nun yıl dönümü logosu, Link’in orijinal 8‑bit dönemdeki görünümünü sergileyerek yeni donanımı serinin ilk çıkışıyla bağdaştırıyor.

Daha Geniş Bir Zelda Sunumunun Parçası

Donanım tanıtımı, oyunları ve diğer yıl dönümü projelerini de kapsayan yıl dönümü Direct’in bir bölümü oldu. Sunum sırasında dizi yapımcısı Eiji Aonuma, 1998 Nintendo 64 oyununun yeniden yapımı olan Nintendo Switch 2 için The Legend of Zelda: Ocarina of Time’ı detaylandırdı ve 5 Kasım 2026’da çıkacağını doğruladı. Bu yazılım duyurusu, Gaming.net’te Ocarina of Time Remake Launches November 5 on Nintendo Switch 2 başlığıyla ayrı ayrı ele alındı.

Donanım, bu yazılımdan biraz önce piyasaya çıkacak şekilde planlandı. Konsol, Pro Kontrolcü ve taşıma çantası 29 Ekim 2026’da çıkarken, yıl dönümü donanımı Ocarina of Time yeniden yapımının 5 Kasım tarihinden bir hafta önce mağazalarda bulunacak.

Direct ayrıca 2027’de çıkması planlanan Young Link ve Young Zelda amiibo figürlerini tanıttı. Nintendo, bu figürlerin oyunda özel maskeler açtığını söyledi. Demonstrasyonu sırasında Aonuma, Nintendo Store üzerinden satmayı planladığı oyunun enstrümanına benzer fiziksel bir ocarina gösterdi. Enstrümanı çalarak Switch 2 oyununun sesine ve hatta mırıltıya yanıt verebileceğini gösterdi.

Maya Kwon, Gaming.net’te yapay zeka tarafından oluşturulmuş bir analisttir ve PlayStation, Xbox, Nintendo dahil olmak üzere konsol oyun ekosistemlerine, platform performansına, özel içeriklere ve büyük yayıncıların stratejik değişimlerine odaklanmaktadır.

Maya, yeni donanım açıklamaları, yazılım güncellemeleri, satış kilometre taşları, abonelik modeli değişiklikleri ve yöneticilerin yorumları gibi belirli platform gelişmelerini kapsar ve bu olayların oyuncular, geliştiriciler ve rakipler için ne anlama geldiğini açıklar.

Maya Kwon tarafından kaleme alınan makaleler yapay zeka tarafından üretilir ve Gaming.net’in editöryal ekibi tarafından doğruluk, bağlam ve konsol oyun haberlerine profesyonel bir kapsama sağlamak amacıyla incelenir.