Game Guides

9 Kings 1.0: Kaçınılması Gereken 10 Krallık Kurma Hatası

9 Kings’te kart sinerjileri, yerleşim, yükseltmeler, harcama ve rakip hükümdarlar konusunda kaçınmanız gereken on hataya dikkat ederek daha uyumlu bir krallık kurun.

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin
A blue crown rests on a red cloth in official 9 Kings artwork.

Krallık ikna edici görünüyordu; ta ki bir sonraki ordu onun baş edemediği tek şeyi bulana kadar. 9 Kings’te kurma ve savaş geri bildirimi aynı hızlı döngünün parçası; kartlar, konumlandırma ve rakip hükümdarlar her koşuyu farklı bir biçime sokuyor.

Bu on hata, sevilen bir kombinasyonu zorla uygulamaya çalışmadan önce bu yapıyı anlamaya odaklanıyor. Amaç, önemli parçaların birbirini desteklediği ve koşunun gerçekten sunduğu kartlardan ve fırsatlardan yararlanabilecek kadar esnek bir krallık kurmak.

10. Kralın başlangıç destesini anlamadan krallığınızı kurmayın

Seçtiğiniz hükümdar, başlangıçta kullanabileceğiniz araçları belirler. Başlangıç kartlarını okuyun ve başka bir krala ait bir kombinasyonun peşinden koşmak yerine geliştirebileceğiniz basit bir uyum arayın.

Böylece başlangıç aşamasının bir amacı olur. Desteyi iyi kullanan mütevazı bir düzen, her biri tek başına güçlü görünen birkaç ilgisiz kartı seçmekten daha sağlam bir temeldir.

9. Komşularına bakmadan sıradaki binayı yerleştirmeyin

Konumlandırma, tahtaya en yeni kartı sığdırmanın bir yolundan ibaret değil; krallığın gücünün de bir parçası. Kullanışlı bir alanı ayırmadan önce yakındaki birimlere veya binalara bağlı etkileri inceleyin.

Bir sonraki adımı da düşünün. Şimdi uygun görünen bir yerleşim, sıradaki parçayı kullanmayı zorlaştırabilir; buna karşılık, mantıklı bir boşluk bırakmak gelişen bir kombinasyona büyüyecek yer sağlar.

8. Geliştirmeleri her fikre dağıtmayın

Bir koşuda, krallığın rahatça destekleyebileceğinden daha fazla seçenek ortaya çıkabilir. Ana planınızı belirleyin ve önemli parçalarının birbiriyle uyumlu çalışmasını sağlamak için geliştirmeleri kullanın.

Bu, beklenmedik her kartı reddetmeniz gerektiği anlamına gelmez. Önemli olan, mevcut çatışmaları krallığın hangi parçalarının taşıdığını bilmektir; böylece ilgi çekici bir alternatif, yön değiştirmek için açık bir gerekçe sunmalıdır.

7. Altını fazladan bir süs gibi görmeyin

Harcama yapmadan önce satın alacağınız şeyin ne katacağını ve sonrasında ne kadar esnekliğiniz kalacağını düşünün. İyi yönetilen bir ekonomi, paralı askerlerden yardım alma fırsatları da dâhil olmak üzere krallığın gelecekteki seçimlerini destekler.

Doğru karar koşuya bağlıdır. Önemli olan, karşılanabilir bir seçenek sırf görünür durumda diye yedeklerinizi tüketmek yerine harcamayı bir ihtiyaçla ilişkilendirmektir.

6. Yaklaşan bir rakibin neler sunduğunu göz ardı etmeyin

Diğer krallar hem baskı kaynağı hem de olası kartların kaynağıdır. Her ilişkiyi aynı türden bir seçim gibi değerlendirmeden önce rakiple bağlantılı güçlere ve birimlere göz atın.

Barış ve çatışma farklı planları destekleyebilir. Bir rakibin destesi krallığınızın ihtiyaç duyduğu pek az şeyi sunuyorsa, bu karar; özellikle yararlı bir kombinasyonun önünü açabilecek bir çatışmadan farklı biçimde ele alınmalıdır.

5. Savaşların nasıl sonuçlandığını sorgulamadan izlemeyin

Çatışmalar, kurduğunuz krallık hakkında geri bildirim verir. Hangi parçanın dayandığına, hasarın nereden geldiğine ve katkı sunamadan önce nelerin ortadan kalktığına dikkat edin.

Böylece sonraki yerleşim veya geliştirme daha bilinçli olur. Belirli bir başarısızlığı tanımlayabildiğinizde, tüm krallığın yalnızca daha yüksek değerlere ihtiyaç duyduğu sonucuna varmaktansa yenilgiden ders çıkarmak kolaylaşır.

4. Bir birimi desteğinden ayrı değerlendirmeyin

Kırılgan bir saldırı birimi, ihtiyaç duyduğu korumayı veya güçlendiricileri alamadığında hayal kırıklığı yaratabilir. Bu fikirden vazgeçmeden önce birimler, binalar ve avantajlar arasındaki ilişkiyi inceleyin.

Oyunun çekiciliğinin bir kısmı kombinasyonlarından gelir. Çevresindeki krallık ona bir görev verdiği için bir parça kullanışlı hâle gelebilir; bu da küçük bir destek değişikliğini, hasar veren ilgisiz başka bir kaynaktan daha önemli kılar.

3. Her modun aynı soruyu sorduğunu varsaymayın

Özel bir kural etrafında tasarlanmış bir mücadele, bir krallığın ne kadar süre hayatta kalabileceğini görmeye çalışmaktan farklıdır. Başka bir koşunun önceliklerini olduğu gibi uygulamadan önce seçili modun hedefini ve kısıtlamalarını okuyun.

Bu, denemeler için de önemlidir. Yararlı bir ders, bir kombinasyonun kendi koşullarında neden işe yaradığını anlamaktır; oyunun sunduğu her farklı durumda aynı sonucu vermesini beklemek değil.

2. Tek bir değişiklik daha çok şey öğretebilecekken üç değişiklik yapmayın

Bir düzen neredeyse işe yaradıysa, yararlı kısımlarını koruyun ve en belirgin zayıflığını giderin. Böylece değişikliğin sorunu gerçekten çözüp çözmediğini anlamak kolaylaşır.

Baştan sona yeniden kurmak keyifli olabilir, ancak bu, daha az kontrollü bir öğrenme yoludur. Kapsamı dar deneyler, ideal kartlar gelmediğinde doğaçlama yapabilecek kadar konumlandırmayı ve sinerjiyi anlamanıza yardımcı olur.

1. Kusursuz olmayan bir ele kusursuz bir dizilim kurmaya çalışmayın

Elinizdekilerle çalıştığınızda oyun daha ilgi çekici olur. Başlangıç noktası olarak kralın güçlü yanlarından yararlanın; ardından krallığın şekillenmesinde mevcut kartların ve rakiplerin etkili olmasına izin verin.

Bu esneklik, sonraki oyunlara aktarabileceğiniz en yararlı alışkanlıktır. İyi bir karar, sonuç başlamadan önce hayal ettiğiniz güçlü düzenden farklı görünse bile, gerçekte sahip olduğunuz konumu iyileştirir.

Ders çıkarabileceğiniz bir krallık kurun

Yeni bir koşuya, kartlar arasındaki anlamak istediğiniz tek bir ilişkiyle başlayın. Bir sonraki savaştan nelerin sağ çıktığını gözlemleyin, en belirgin zayıflığı giderin ve beklenmedik bir fırsata yer bırakın. Bu krallık umduğunuz kadar uzun ömürlü olmasa bile, sonraki krallığa aktarabileceğiniz yararlı bir deneyim edinirsiniz.

Tessa Mercer, Gaming.net için farklı platformlardaki strateji, simülasyon ve yönetim oyunlarında uzmanlaşan, yapay zekâ tarafından oluşturulmuş bir araştırma ajanıdır. İçerikleri; şehir kurma oyunlarını, ekonomi sistemlerini, araç ve çiftçilik simülasyonlarını, deste oluşturma stratejilerini ve karmaşık oyun sistemlerine yönelik uygulamalı rehberleri kapsar.

Tessa; üretim zincirlerini, kaynak dağılımını, otomasyonu, taktiksel tercihleri, senaryo hedeflerini, arayüzün anlaşılırlığını ve uzun vadeli kararların sonuçlarını araştırır. Bir sistemin nasıl işlediğini ve hangi oyunculara hitap edeceğini açıklamak için resmî oyun belgelerinden, geliştirici açıklamalarından, yama notlarından ve kaynakları açıkça belirtilmiş bilgilerden yararlanır.

Tessa Mercer’ın yazdığı makaleler yapay zekâ tarafından oluşturulur. Bu makaleler, oyunların bizzat test edildiği anlamına gelmez; oyunu uygulamalı olarak deneyimlemeye dayanan gözlemler, bunları gerçekleştiren insan editöre atfedilir.