Bizimle iletişime geçin

Best Of

Portia'daki Zamanım Vs Sandrock'taki Zamanım

Portia'da Benim Zamanım, yanı sıra sonraki devamı, Sandrock'taki Zamanım, Harika bir yaşam simülasyonu deneyimi sunuyor. Bununla birlikte, iki oyun arasında birkaç bariz farkın yanı sıra daha karmaşık farklar da mevcut. Bu farklılıklar ve benzerlikler, bugün burada tartışacağımız konular. Serinin ilk oyunu, cazibesi ve diğer faktörler nedeniyle oyuncuların aklında zirvede mi kalıyor? Yoksa devam oyunu, birçok yönden orijinalini geride bırakarak, genel olarak daha iyi bir deneyim sunmak için öncekini mi geliştiriyor? Bugün bu iki oyunu temel unsurlarına ayıracağız. Bu, oyuncular için hangisinin daha iyi bir seçim olduğuna karar vermek için yapılıyor. Öyleyse bugün bize katılın ve bu iki harika oyunu karşılaştırıp keyfini çıkarın. Portia'da Benim Zamanım vs Sandrock'taki Zamanım.

Portia'daki Zamanım Nedir?

Bugün ilk oyunu inceleyerek başlıyoruz. Zamanım serisi. Portia'da Benim Zamanım geliştirici olarak görev yaptı Pathea Oyunu bu özel serideki ilk gezi. Oyunun kendisi, oyuncuların Portia kasabasına hizmet eden zanaatkârlar ve çiftçiler olmalarına olanak tanır. Oyun, bir oyun için şüphe götürmez olan farklı bir sanat tarzına sahiptir. Zamanım Oyun boyunca, bir dizi hareketli NPC ile etkileşime girecekler ve onlar için tamamlamaları gereken sayısız görev olacak. Bu, oyuncuyu oyunun temel oyun döngüsüne oldukça etkili bir şekilde dahil ederek, oyun boyunca hareket etmesini ve etrafındaki dünya hakkında daha fazla şey öğrenmesini sağlıyor. Ayrıca, üretim ve kaynak toplamaya da büyük önem veriliyor. Bu, oyuna madencilik ve keşif gibi unsurları da dahil ediyor ve bu da oyunun oynanış çeşitliliğini artırıyor.

Sandrock'taki Zamanım Nedir?

şimdi bahsetme zamanı Portia'da Benim Zamanımdevamı. Sandrock'taki Zamanım öncekine çok benzeyen bir yaşam/işçilik simülasyonudur. Oyuncular bir Oluşturucu rolüne itilir. Ve Sandrock halkına çeşitli görevlerde ve günlük faaliyetlerde yardımcı olmalıdır. Bu başlıktaki NPC'lerle etkileşimi bu kadar ilgi çekici kılan temel faktör, NPC hikayelerindeki artan çeşitliliktir. Bu, oyun içinde ne kadar çok insanla etkileşime girerseniz, oyunda geçirdiğiniz zamandan o kadar fazla keyif alacağınız anlamına gelir. kumtaşı. Ek olarak, bu başlıkta ilk oyunda olmayan epeyce iyileştirme yapıldı. Bu, oyunun kendisine genel olarak daha gösterişli bir his verir. Bunlar, elden geçirilmiş ve geliştirilmiş bir savaş sistemi, daha ayrıntılı bir açık dünya ve çok daha fazlasını içerir.

Portia'daki Zamanımla Sandrock'taki Zamanım Arasındaki Temel Farklar Nelerdir?

Artık her iki oyunu da tanıttığımıza göre, bu sonraki bölümde her iki oyunu da incelemeye başlayacağız. Bunu yapmak, bu iki başlığı gerçekten daha titiz ve objektif bir şekilde anlamamızı sağlayacaktır. Bunu yapmaya başlamak için, bu iki başlık arasındaki muhtemelen en göze çarpan farkla başlıyoruz. Sandrock'taki Zamanım, grafiksel olarak selefi ile karşılaştırıldığında, serideki önceki oyunu çok aşıyor. Çevresel tasarım, oyunu biraz daha canlı hissettiren birçok farklı açık dünya öğesinin yanı sıra büyük ölçüde genişletildi ve geliştirildi. Bu, hakkında konuşurken dikkate alınması gereken önemli bir faktördür. Portia'da Benim Zamanım vs Sandrock'taki Zamanım.

savaş

Buna ek olarak, Sandrock'taki Zamanım yeni bir savaş sistemi uygulamak için harika bir iş çıkarıyor. Bu, oyun içinde andan ana oynanışa yardım etmede uzun bir yol kat ediyor. Ve süre Portia'da Benim Zamanım savaş vardı, bu kesinlikle işe yarardı. Devam filmi, onu büyük bir hızla geliştirir. Sadece iki oyunu gözlemleyerek, serinin çekirdek temelinin içinde mevcut olduğunu söyleyebilirsiniz. Portia'daki Zamanım. Bununla birlikte, geliştiricilerin umduğu kadar detaylandırılmamış olabilecek birçok unsur vardır. Bu oyunlarda da anlatımda iyileştirmeler yapılmış. Örneğin, içinde Portia'daki Zamanım, ana hikaye görevleri, bina yönüne çok odaklanmış gibiydi, burada Sandrock'taki Zamanım karşılaştırıldığında biraz daha anlatı derinliğine sahiptir.

Genel Oyun

Oynanış açısından, Sandrock'taki Zamanım Selefinden kat kat önde olmayı başarıyor. Montaj İstasyonu'nda bir şey inşa etmek için her bir parçayı tek tek tutmak gibi ufak tefek sıkıntılar ortadan kalktı. Bu, yeni yapılar oluşturma sürecini çok daha keyifli ve akıcı hale getiriyor. Envanterinizi altınlarla yükseltme yeteneği gibi bir diğer yenilik de harika. Bu sayede oyuncular envanterlerini hantal veya karmaşık hissettirmeyen bir şekilde genişletebiliyor. Son olarak, uyku sistemi de oyun menüsünden erişilebilen daha akıcı bir kaydetme özelliği lehine kaldırıldı. Basitçe söylemek gerekirse, Sandrock'taki Zamanım olduğundan çok daha gösterişli ve akıcı bir deneyimdir. Portia'da Benim Zamanım.

Portia'daki Zamanım ve Sandrock'taki Zamanım

İlk oyun sırasında Zamanım Serinin kesinlikle kendine has bir çekiciliği var. Oyunun mekanikleri ve diğer unsurları sayesinde genel olarak iyileştirilmiş deneyim, Sandrock'taki Zamanım daha gösterişli ve eksiksiz bir deneyim. Bahsedilen, Sandrock'taki Zamanım Hala Erken Erişim aşamasında. Yani oyunda eklemeler ve düzenlemeler yapmak için epey zaman var. Bunlar arasında, şu anda geliştirme aşamasında olan oyunun çok oyunculu modunun detaylandırılması da yer alıyor. Sunulan deneyim nesnel olarak daha iyi olsa da, bazen oyuncular teknik olarak o kadar etkileyici olmasa bile bir oyun hakkında kendi öznel beğenilerini ve beğenmediklerini bulabiliyor. Yani her iki oyunda da sevilecek çok şey var.

Her başlığın sakinlerine ve genel olarak dünyasına kendi çekiciliğini getirdiğini söylemek adil olur. Ve süre Sandrock'taki Zamanım Açık dünya mekanikleri geliştirilmiş olabilir. Bu, Portia'nın Dünya o kadar da rahat değil. Kısacası, bu iki oyundan herhangi biriyle yanılma şansınız yok. Ancak daha kapsamlı ve derinlemesine bir deneyim arıyorsanız, size şunu önerebiliriz: Sandrock'taki ZamanımYani bu kesinlikle bir rekabet olmasa da, Portia'da Benim Zamanım vs Sandrock'taki Zamanım yalnızca her iki başlıkta da neyin özel olduğunu vurgulamaya yarar.

Peki, My Time At Portia ve My Time At Sandrock hakkındaki görüşleriniz neler? Sosyal medya hesaplarımızdan bize bildirin. okuyun veya aşağıdaki yorumlarda aşağı.

 

Judson Holley, kariyerine hayalet yazar olarak başlayan bir yazardır. Yaşayanlar arasında çalışmak için ölümlü bobine geri dönüyorum. En sevdiği oyunlardan bazıları Squad ve Arma serisi gibi taktiksel FPS oyunlarıdır. Kingdom Hearts serisinin yanı sıra Jade Empire ve The Knights of the Old Republic serisi gibi derin hikayeleri olan oyunları sevdiği için bu gerçeklerden daha fazla olamaz. Judson, karısıyla ilgilenmediği zamanlarda sık sık kedileriyle ilgilenir. Ayrıca, ağırlıklı olarak piyano için beste yapmak ve piyano çalmak için bir müzik becerisine sahiptir.

reklamveren Bilgilendirme: Gaming.net, okuyucularımıza doğru incelemeler ve derecelendirmeler sağlamak için katı içerik standartlarına bağlıdır. İncelediğimiz ürünlerin bağlantılarına tıkladığınızda tazminat alabiliriz.

Lütfen Sorumlu Oynayın: Kumar risk içerir. Kaybetmeyi göze alabileceğinizden fazlasını asla bahse girmeyin. Siz veya tanıdığınız birinin kumar sorunu varsa lütfen şu adresi ziyaret edin: GambleAware, GamCareya da Anonim Kumarbazlar.


Kumarhane Oyunları Açıklaması:  Bazı casinolar Malta Oyun Otoritesi tarafından lisanslanmıştır. 18+

Feragatname: Gaming.net bağımsız bir bilgi platformudur ve kumar hizmetleri işletmez veya bahis kabul etmez. Kumar yasaları yargı alanına göre değişir ve değişebilir. Katılmadan önce bulunduğunuz yerdeki çevrimiçi kumarın yasal durumunu doğrulayın.