Finansman
Münih Merkezli Oyun Stüdyosu welevel, AI Sürümlü Oyun Geliştirmesini Devrimleştirmek için 5.7 Milyon Dolar Sağladı
Bağımsız Alman oyun geliştirme stüdyosu welevel, 5.7 milyon dolarlık tohum yatırımı sağladı ve böylece oyun manzarasını AI sürümlü oyun geliştirmesiyle yeniden tanımlama misyonunda önemli bir adım attı. BITKRAFT Ventures tarafından liderlik edilen yatırım turu, BMWK (DLR), Goodwater ve önde gelen melek yatırımcılar gibi Chris Carvalho (Roblox Yönetim Kurulu Üyesi), Daniel Weinand (Shopify (SHOP ) ortak kurucusu), Heiko Hubertz (Bigpoint kurucusu), Kun Gao (Crunchyroll ortak kurucusu), Nate Mitchell (Oculus ortak kurucusu), Ralf Reichert (ESL ortak kurucusu) ve futbol yıldızı Mario Götze’den katkılar içeriyor.
Bu sermaye enjeksiyonuyla welevel, 2021’den beri geliştirilmekte olan iddialı AAA kumbara hayatta kalma oyunu üzerinde çalışmasını ilerletirken développement ekibini ikiye katlayacak. Stüdyonun kendi içinde geliştirilen generatif AI modellerini kullanarak, oyunun ön erişimine nächsten yıl girmesi bekleniyor ve AI sürümlü dünya oluşturma ve NPC davranışları ile canlı, gelişen bir evren sunması vaat ediyor.
AAA Oyun Geliştirmesinde AI’nin Merkezi
Oyun endüstrisi geleneksel olarak büyük stüdyoların ve geniş bütçelerin hakimiyetindeyken, welevel AI’yi üretim sürecini basitleştirmek için yenilikçi bir yaklaşım benimseyerek yaratıcılık veya kaliteden ödün vermeden üretim sürecini hızlandırıyor. Şirketin özel AI güçlendirilmiş geliştirme araçları, oyun tasarımının çeşitli yönlerini güçlendiriyor, bunlar arasında:
- İşlemsel dünya oluşturma: Unreal Engine 5’i kullanarak, stüdyo şaşırtıcı, yüksek gerçekçi ortamlar oluşturmak için gelişmiş işlemsel oluşturma tekniklerini kullanıyor ve bu da her bir oyun deneyiminin benzersiz olmasını sağlıyor.
- Dinamik NPC etkileşimleri: Oyuncu olmayan karakterler (NPC’ler) hafıza ve bağlamsal farkındalık ile tasarlanarak, ilişkiler kurabiliyor, geçmiş karşılaşmaları hatırlayabiliyor ve gerçek dünya davranışlarını taklit eden şekillerde etkileşime girebiliyor.
- Uyarlanabilir hikaye anlatımı ve görev oluşturma: Geleneksel, statik anlatılardan farklı olarak, welevel’in AI sürümlü görevleri oyuncunun eylemlerine bağlı olarak evrimleşiyor ve gerçekten kişiselleştirilmiş bir oyun deneyimi sunuyor.
“AAA geliştirmesi geleneksel olarak büyük kaynaklar ve bütçeler gerektirir, bunlar da çoğu bağımsız stüdyonun karşılayamayacağı şeyler,” dedi Christian Heimerl, welevel’in Kurucusu ve CEO’su. “Önceki şirketlerde AI ile çalıştıktan sonra, küçük takımları güçlendirme potansiyelini gördüm. Geçen dört yıl içinde, yalnızca AAA stüdyolarıyla rekabet etmekle kalmayıp onları yenilikte aşan araçlar geliştirdik. BITKRAFT vår vizyonunu paylaşıyor ve onların desteğiyle, hem bizim hem de sayısız oyuncunun hayal ettiği oyunu yaratıyoruz.”
Kumbara Hayatta Kalma Türünü Yeniden Tanımlamak
welevel’in çıkış oyunu, kumbara hayatta kalma oyunları için yeni bir standart belirlemeye hazırlanıyor. Geleneksel kaynak yönetimi ve üs oluşturma mekaniklerinin ötesine geçerek, oyun AI sürümlü bir ekosistem sunuyor ve bu da oyuncunun eylemlerine dinamik olarak tepki veriyor. NPC’ler yalnızca dünyayı doldurmakla kalmaz, ayrıca adapte olur, evrimleşir ve oyunun gelişen anlatısına etkileyen anlamlı etkileşimler sağlar. Ticaret, inşaat ve hayatta kalma mekanikleri, generatif AI süreçleriyle derinlemesine entegre edilmiştir ve bu da daha büyük yaratıcı özgürlük ve öngörülemezlik sağlar.
AI Sürümlü Oyunlara Yönelik Yatırımcı Güveni
Oyun ve Web3 projelerine yatırım yapan BITKRAFT Ventures, welevel’in oyun geliştirmesinde AI’nin sınırlarını zorlama yeteneğine güvenlerini dile getirdi.
“Bir ana türde AAA oyun geliştirmek, özellikle genç bir stüdyo için devasa bir zorluk,” dedi Jasper Brand, BITKRAFT Ventures Ortak. “Ancak welevel’in küçük ekibi, üretim hızını artırırken üstün kaliteli oyunlar sunan yenilikçi AI teknolojisini geliştirdi. Prototipi zaten geniş oyun oynama ve yüksek görsel Sadakat sunuyor, bu da yaklaşımının uzun süreli ve çekici bir deneyim sunabileceğini kanıtlıyor.”
Oyuncular Tarafından, Oyuncular İçin Kurulan Bir Stüdyo
Münih merkezli welevel, hızlı büyüyen bir stüdyo ve hayatta kalma ve şehir kurma oyunlarına karşı derin bir tutku sahibi. Şirket, oyuncunun daldırma deneyimini para kazanmadan önce önceliklendirmeye inanıyor. Unreal Engine 5’in sınırlarını zorlayarak, welevel keşif, inşaat ve hayatta kalma mekaniklerini daha önce görülmemiş şekillerde birleştiriyor.
İlk projesinin ötesinde, stüdyo diğer türlerde genişleme ve kullanıcı tarafından oluşturulan içeriği tanıtma planları yapıyor ve bu da AI’yi geniş, oyuncuların yönlendirdiği dünyalar yaratmak için kullanmayı amaçlıyor.
15-20 Mart 2025 tarihleri arasında Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC)’na katılanlar için, welevel’in liderlik ekibi görüşmeler için hazır olacak.
En son yatırım turuyla welevel, oyun geliştirmesini devrimleştirmeye açık bir yolda ilerliyor. AI, oyun endüstrisini yeniden şekillendirmeye devam ederken, bu yenilikçi stüdyo öncülüğü yapıyor ve küçük, tutkulu takımların endüstri devleriyle rekabet edebilecek yenilikçi deneyimler yaratabileceğini kanıtlıyor.











