En İyiler
Metaphor: ReFantazio – Bildiğimiz Her Şey
Atlus’un yan stüdyosu Studio Zero’nun kuruluşundan altı yıl sonra, neler piştiğini nihayet görebiliyoruz. Metaphor Re-Fantazio, yıllardır üzerinde çalışılan stüdyonun ilk oyunu. Uzun bir süredir elimizde sadece tanıtım videoları ve konsept sanatı önizlemeleri vardı. Nihayet geliştiriciler, Game Awards sırasında bu yaklaşan oyunun perdesini araladı ve gerçekten de oyun muhteşem görünüyor. Çıkışını dört gözle beklerken, oyunun neye benzeyeceğine dair bir fikir edinmek için katmanları aralayalım. Daha fazla lafı uzatmadan, işte Metaphor: ReFantazio hakkında bildiğimiz her şey.
Metaphor ReFantazio Nedir?
Metaphor ReFantazio, Atlus’un üçüncü prodüksiyon ekibi Studio Zero tarafından geliştirilen yaklaşan bir JRPG. Oyun başlangıçta Project Re-Fantasy olarak adlandırılıyordu ve Persona serisiyle aynı kumaştan kesilmiş gibi görünüyor. Aynı geliştiriciden çıkan oyunlar olduğu düşünüldüğünde bu bir sürpriz değil. Oyunun tanımı, gerçekliği yansıtan bir fantastik dünya resmi çiziyor; Jordan Peele’ın ‘Us’ filmine benzer bir şey. Bu, karakterlerin birden fazla kişiliği olduğu anlamına geliyor; gerçek ve alternatif boyutlardaki ‘biz’ ve ‘onlar’. Kulağa karmaşık geliyor, değil mi? Peki, bu Atlus’un en büyük başarısı: sembolizm ve bağlamsal sosyal sorunları entegre ederek anlatısına anlam katmak. İdeal olarak, Metaphor sınırsız olasılıklara sahip ikinci bir dünyaya bir bakış olacak. Oyunun fragmanı, ‘Ya Yaşadığımız Dünya Onların Ütopyasıysa?’ gibi akıl karıştırıcı bir soru ortaya koyuyor. Bu ayna dünyasındaki karakterler, gerçek dünyadakilere benzerlikler taşıyacak. Bu fantastik dünyaya taşınacaklar, bu da Isekai oyunlarında oldukça yaygın bir unsur.
Hikaye
Paradoksal teori arasında, Metaphor‘un hikayesi, harap haldeki bir krallığın, Euchronia Birleşik Krallığı’nın hikayesini anlatıyor. Kralın suikaste uğramasının ardından, Kraliyet Büyüsü adı verilen tuhaf bir varlık taht için özel bir yarışma başlatır. Ancak bu, krallığın veraset sürecine aykırıdır. Sözde veliaht bir lanet altındadır ve kahramanımızın öldüğü varsayılan veliahtı kurtarması gerekmektedir. Kahramanımız, zaman kazanmak için peri Galica ile birlikte turnuvaya katılır. İkili ittifaklar kurup düşmanları alt ederken, ortaya bir dizi beklenmedik gelişme çıkar.
Oynanış
Metaphor: ReFantazio, Persona ve Shin Megami Tensei oyunları gibi sıra tabanlı dövüşe sahip olacak. Oyunda ayrıca, başka bir grup üyesiyle takım olup bir saldırı gerçekleştirebileceğiniz bir Sentez mekaniği de yer alacak. Bu eylemin bir kaynak tüketeceğini unutmayın. Bu teknik, savaşa bir derinlik katmanı ekler. Bu, iki oyuncu belirli bir büyüye sahipse, onu birleştirip daha güçlü bir büyüye dönüştürebilecekleri anlamına gelir. Ancak bu size iki tur mal olacaktır. Ayrıca, oyunda savaşta ön ve arka sıra tekniği de bulunacak. Ön sıradaki oyuncular yüksek yakın dövüş hasarı verecek ancak düşman saldırılarına karşı savunmasız olacaklar. Arkadaki oyuncular daha az hasar verir ancak korunma avantajına sahiptir. Oyuncular karakterlerini hangi sıraya yerleştireceklerini seçebilirler. Yani, eğer kurbanlık kuzu olmaktan hoşlanıyorsanız, parlamak için şansınız olacak. Buna ek olarak, keşif de bir seçenektir. Fragmandan, kahramanımızın bir kılıcın üzerinde kaydığını görebiliyoruz. Ayrıca, karada ve havada gidebilen melez bir araç olan Gauntlet Runner seçeneği de var. Bu, hızlı bir seyahat aracı gerektiren geniş bir dünyaya işaret ediyor olabilir. Dünyadan bahsetmişken, çevre hem ortaçağ hem de fantastik mimariyi harmanlayarak büyüleyici. Dünyalar arasında geçiş yapmak neredeyse Narnia Günlükleri’ndeki bir gardıroba adım atmak gibi hissettiriyor. Yeni oyunda ayrıca, Persona serisinde görüldüğü gibi bir zaman sistemi de olabilir. Fragmanda ekranda tik tak yapan bir saat görebilirsiniz. Bu, görevlerin bir zaman sınırı olduğu anlamına gelebilir, ancak bu tamamen spekülatif. Son olarak, emeğinizin karşılıksız kalmayacak. Shin Megami Tensei Oyunlarında bir para birimi olan Magnetite, arketip deneyimi ve deneyim puanlarıyla birlikte geri dönecek.
Geliştirme
Bu oyunun yaratılmasının arkasında Studio Zero var. Stüdyo, Persona serisinin prodüksiyonunun arkasındaki isim Katsura Hashino tarafından yönetiliyor. Katsura ayrıca Megami Tensei serisi için oyunlar yaratmış ve yönetmiştir. Oyunu yaratma motivasyonu, tehlikeli bir yolculuğa çıkan çeşitli karakterlerden oluşan bir kadroya sahip olmaktır. Bu yüzden oyunda Arketip tekniği bulunuyor. Bu teknik, her karaktere benzersiz yetenekler veren bir tür sınıftır. Kılıç ustası, hırsız, arayıcı, şövalye, düzenbaz, paladin, ninja ve daha fazlası gibi sınıflarımız olacak. İdeal olarak, Persona serisi yaklaşan oyun üzerinde büyük bir etki ağırlığına sahip. Çıkışıyla ilgili heyecan arasında, özellikle bir süredir söylentiler dolaşmasına ve sadece az sayıda detayın ortaya çıkmasına rağmen, oyunun gerçekten var olup olmadığına dair spekülasyonlar yapıldı. Ancak, the Game Awards‘taki son duyurusuyla, oyunun gerçekten GELECEĞini gönül rahatlığıyla ilan edebiliriz.
Fragman
Bu yaklaşan oyunun nasıl göründüğünü görmeye hevesliyseniz, şanslısınız. Studio Zero, size neler beklediğine dair bir fikir vermek için bir değil iki fragman yayınladı. Duyuru fragmanı, oyunun oynanışına ve paradoksal dünyasına işaret eden sinematik bir versiyon. İkinci fragman ise Kraliyet Turnuvası ve görevler hakkında bilgi veriyor. Fazla ipucu vermek istemiyorum. Yukarıda yer alan bağlantılara göz atabilirsiniz.
Platformlar, Sürümler & Çıkış Tarihi
Metaphor: ReFantazio PS4, PS5, Xbox Series X, S ve PC’de piyasaya sürülecek. Duyuru Xbox Games Showcases sırasında geldi; ancak canlı yayın, oyunun çıkışta Xbox Game Pass’te olup olmayacağını açıklamadı. Bu konuda sizi bilgilendirmeye devam edeceğiz. Aynısı özel sürümler için de geçerli. Metaphor: ReFantazio hakkında güncel kalmakla ilgileniyor musunuz? Öyleyse, resmi sosyal medya hesabı buradan ekip ile iletişime geçtiğinizden emin olun. Küresel çıkışından önce herhangi bir değişiklik olursa, gaming.net’te tüm önemli detayları size bildireceğiz.