En İyiler
Devlerin Yürüyüşü: Her Şey Hakkında Bildiğimiz
Bu, normal bir savaş oyunu değil. Eski savaş teknolojisinin, tuhaf büyünün ve saf bir strateji oyununun karışımı. Tarihi hissettiren hendekler, tanklar ve üniformalar görürsünüz. Her şeyin ortasında bir Dev hareket eder. Adımları zemini sarsar. Bu, Devlerin Yürüyüşü dünyası. Her maç, tam ölçekli bir savaş gibi hissediyor. Sadece düşmanlarla savaşmıyorsunuz, aynı zamanda onların durduğu alanı da şekillendiriyorsunuz. Kuleleri ezerek hikayeyi kendi lehinize bükmeye çalışıyorsunuz. Atmosfer ağırdır, ancak aynı zamanda canlıdır. Ve şu anda, sadece başlıyor. Yürüyüş başladı ve savaş alanı bekliyor.
Devlerin Yürüyüşü Nedir

Temelde, Devlerin Yürüyüşü Amazon Games tarafından yayınlanan bir ücretsiz PC oyunu. 4’e 4 savaşlar için tasarlanmış, ancak her oyuncu bir Dev kontrol ediyor. Bu savaş komutanları, haritanın üzerinde yükseliyor ve binlerce askerin gerçek zamanlı olarak yürümesini, savaşmasını ve ölmesini sağlıyor. Savaş alanı, 20. yüzyılın başlarının alternatif bir versiyonu gibi görünüyor. Binalar dumanlı gökyüzüne yaslanıyor. Hendekler sokaklara kesiliyor ve tanklar çelik raylar üzerinde ilerliyor. Ayrıca, silahlar enerji ile parlıyor ve dronlar propaganda yayını yapıyor. Tarihi hissettiriyor, ancak aynı zamanda süpernatürel.
Bir MOBA oyununda beklediğiniz gibi, her Dev benzersiz güçlere sahip. Ancak Devler yalnız savaşmıyorlar. Oyuncular ayrıca Savaş Yapıları inşa ediyor. Bunlar, maç sırasında ortaya çıkan hendekler, sığınaklar ve tanklar. Düşman hatlarını engelliyor, müttefikleri koruyor ve şehre yeni rotalar açıyor. Sonuç, savaş alanının sürekli değiştiği bir oyun. Askerler boş durmuyor. Çağrılarınıza cevap veriyorlar. Arkalarında toplanıyorlar. Her seçim, savaşı kaçınılmaz çatışmaya doğru itiyor gibi hissediyor.
Hikaye

Devlerin Yürüyüşü dünyası barışçıl değil. Yüz yıldan fazla süredir savaş içinde. Şehirler çöküyor. Duman gökyüzünü dolduruyor. İnsanlar yorgun, ancak savaş devam ediyor. Bu kaostan Devler ortaya çıkıyor. Onlar tanrılar değil, efsaneler değil. Sürekli mücadele tarafından şekillendirilen komutanlar. Askerler onlara因为 biri liderlik etmesi gerekiyor.
Hikaye, savaşlar içinde açılıyor ve her savaş, başka bir bölüm. Askerler gölgelerde tartışırken, Devler enkazda çarpışıyor. Her hareketten gerilim yayılıyor. Başarısızlık her şeyi bitirmiyor, ancak olayları değiştiriyor. Bir saldırı çöktüğünde, bir karşı saldırı umut doğurabilir. Müttefikleri kırıldığında, düşmanlar da tökezliyor. Kaos değişiyor, ancak her zaman büyüyor. Askerler gerçek zamanlı olarak tepki veriyor. Moralleri kırıldığında bağırıyorlar, momentum değiştiğinde toplanıyorlar ve umutları öldüğünde kırılıyorlar. Bu kesinlikle en iyi savaş alanlarından biri, çünkü her şey canlı hissediyor ve hiçbir şey kesin değil.
Hikayenin en çok etkileyen yanı, nasıl kişisel hale geldiğidir. Sadece puanlar için savaşmıyorsunuz. Size güvenen insanların yaşaması veya yok olması için savaşıyorsunuz. Emirlerinizi verirken, takımların yaşaması veya duman içinde kaybolması kararını veriyorsunuz. Devler sağlam görünse de, seçimleri aşağıya doğru dalgalanmalar yaratıyor. Her yıkılan kule, her kaybedilen asker, her son saldırı kalıcı oluyor. Hikaye sadece savaşı değil, aynı zamanda bu savaşı taşımak için hissettiğiniz ağırlığı anlatıyor.
Oynanış

Devlerin Yürüyüşü oynanışı, iki türün karışımı. Bir yandan, bir MOBA oyunu gibi hissediyor. Benzersiz güçlere sahip bir Dev seçiyorsunuz, sonra savaşıyorsunuz. Daha sonra, düşman ekibine karşı itiyorsunuz. Diğer yandan, bir RTS oyunu gibi hissediyor, sadece bir kahraman değil, orduları kontrol ediyorsunuz. Emir veriyorsunuz, yapılar inşa ediyorsunuz ve tüm savaşların akışını yönlendiriyorsunuz.
Perspektif izometrik, yani haritayı yukarıdan görüyorsunuz. Deviniz savaş alanının üzerinde yükseliyor. Askerler sokaklara sizin komutunuzla akın ediyor. Her Dev bir role sahip. Bazıları ağır hasar veriyor, diğerleri askerleri koruyor veya kalabalıkları kontrol ediyor. Alfa sürümünde on seçeneğiniz olacak. Beş tane daha oynadıkça kilidini açacaksınız. Bu ilerleme, her maçı büyüme hissiyatı ile dolduruyor. Sadece öğrenmiyorsunuz, aynı zamanda ordunuzun stilini inşa ediyorsunuz.
Ayrıca, oyuncular maç sırasında Savaş Yapıları inşa edebiliyor. Her yerleştirme önemli. Başarısız olursanız, savaş durmuyor, ancak değişiyor. Ayarlıyorsunuz ve sonra tekrar liderlik ediyorsunuz. Savaş alanı her şeye cevap veriyor. Maçlar, aksiyon aracılığıyla anlatılan gergin hikayeler haline geliyor. Küçük hamleler dışa doğru dalgalanmalar yaratıyor. Büyük oyunlar haritayı kırıyor. Ve hiçbir an boşa gitmiyor. Bu, baskı ile dolu bir strateji.
Tanıtım Videosu
Tanıtım videosu, saniyeler içinde tonu belirliyor—duman, bir şehri mahvediyor. Neon ışıklar, kırılmış camın karşısında parlıyor. Zeplinler yukarıda süzülürken, dronlar alçakta vızıldıyor. Propaganda ışıkları, duvarlara uzak ve hayalet gibi yüzler gösteren mesajlar yansıtıyor. Sonra zemin sarsılıyor. Bir Dev kareye giriyor. Gölgesi sokağı yutuyor. Video hızlı bir şekilde kesiliyor, askerler saldırırken. Tanklar molozdan geçiyor. Sonra, bir Dev zemini çarpar ve bir hendek açılır. Bir diğeri, büyü ile parlayan bir silah sallıyor. Sparks geceye patlıyor. Ses manzarası, маршing davulları ile karıştırılmış statik fısıltılarla ağırdır. Ve böylece, bir savaş oyunu gibi hissediyor, ancak gerçekdışı bir şeyle karıştırılmış.
Taraftarlar nhanh bir şekilde tepki gösterdi. Bazıları, bu oyunu Attack on Titan ile karıştırılmış bir buharlı MOBA olarak tanımladı, diğerleri ise bu oyunu büyük ölçekli RTS savaşları ile süpernatürel bir karışım olarak tanımladı. Sonuç olarak, heyecan forumlarda ve akışlarda yayıldı. Ayrıca, birçok kişi, videosunun nasıl raw kaosu tuhaf güzellikle karıştırdığını övdü. Video, etkileyici bir kare ile kapanıyor. Tek bir Dev, arkasındaki şehir silüeti yanarken yalnız duruyor. Duman, kırmızı gökyüzüne kıvrılıyor ve askerler aşağıda dağılıyor. Kamera uzun süre kalıyor, sonra siyaha geçiyor. Bu görüntü kalıcı ve çabuk kaybolmuyor. Bir vaat gibi hissediyor. Yürüyüş geliyor ve savaş beklemeyecek. Ve yakında, oyuncular kendilerini bu kaosa dahil etmek zorunda kalacaklar.
Çıkış Tarihi, Platformlar ve Sürümler

Tam çıkış tarihi henüz açıklanmadı. Ancak, oyun geliştirme aşamasında ve 2 Eylül – 10 Eylül 2025 tarihleri arasında Kuzey Amerika kapalı alfa sürümünü başlattı. Bu test şu anda yalnızca ABD, Kanada ve Meksika’daki PC oyuncularına açık. Steam üzerinden PC için onaylandı. Steam listeleri, ayrıca muhtemel Mac ve Linux desteğini de öneriyor.
Oyun Steam üzerinden ücretsiz oynanabileceğinden, muhtemelen birden fazla ücretli sürüm olmayacak. Alpha sürümüne, Steam’de kaydolmak yoluyla erişim sağlanacak. Final sürümünün, kozmetik öğeler gibi isteğe bağlı içi oyun satın almaları sunmasını bekleyebiliriz.