En İyiler
Mafia 4: İstediğimiz Her Şey
2K Games şu anda Grand Theft Auto V‘in uzun süredir beklenen devamını tüm önemli platformlarda 2026’da çıkarmak için ayrıntıları düzeltirken, Mafia serisinin dördüncü bölümünün próximo iki yılda Xbox, PlayStation ve PC’ye gelme olasılığı biraz düşük görünüyor. Ancak bu, bunun olmayacağı anlamına gelmez, zira mafya merkezli saga birkaç önemli ödül almıştır. Ancak Mafia 4‘ün küresel galasına ne zaman şekil vereceği hala biraz bir muamma ve 2016’da Mafia 3 konsollara geldiğinden beri sadece spekülasyon yapabildiğimiz bir şey.
İki veya üç yıl daha geçebilir ve Vito ve suç underworldının çukurlarına geri dönebiliriz, bu nedenle Grand Theft Auto 6 lansmanından önce dördüncü bir Mafia oyununu görmek için yüksek umutlar varsa, diğer bir sepete yumurtalarınızı koymak isteyebilirsiniz. Bununla birlikte, burada yolculuğun sonraki ayağında umut ettiklerimiz her şey var.
5. Daha Fazla Hikaye, Daha Az Doldurma

Mafia 3 önemli plot noktaları ve ara sıra bir dönüş ve dönüşe sahip olduğunu söylemek adil olmakla birlikte, kampanyanın büyük çoğunluğu aynı zamanda açık dünya keşfi ve monoton görevler gibi işleri fethetme, hedefleri suikast, koleksiyonları ortaya çıkarma gibi bir dizi görevlere odaklanıyordu. Ve bu, Mafia 2 tarafından anlatılan hikaye odaklı dönem parçasını kapsamak için amaçlandığından, kesinlikle kötü bir şey değildi, ancak bu, özellikle orijinal—daha kısa, ancak eşit derecede dolu bir bölüm olmalı, karakter gelişimi ve kaliteli bir ortam oluşturma üzerinde anlamsız doldurma ve gereksiz yan görevler üzerinde odaklanmalı.
4. Daha Çeşitli Görevler

Mafia 3 yaratıcı görevler ve yan etkinlikler için bir fırsat kaçırdı. Genellikle, önceki oyun aynı görevleri birkaç kez üstlenmekten oluşuyordu, hepsi nispeten sıradan bir hikayede ilerleme için yapıyordu. Örneğin, bir hedefi bir dizi görevde ortadan kaldırmıyorsanız, o zaman uyuşturucuları bir depodan diğerine kaçırmak için kamyonlar çalıyor olacaktın.
İlk iki Mafia bölümü tamamen farklı bir türdü, her biri hikaye odaklı görevler ve benzersiz görevler ve koleksiyonlar gibi birçok ekstra içeriyordu. Ve böylece, Mafia 4‘te isteyebileceğimiz bir şey, çok daha çeşitli görevler ve daha az, bilirsiniz, anlamsız kirlilik.
3. Hata İçermeyen Lansman
Bir dizi hata ve teknik aksaklıklar, hatta en saygın şirketler ve IP’ler için bile beklediğimiz iki şeydir. Mafia 3 de hayal kırıklığı yaratan bir lansmana sahip oldu—bir dizi oyun bozucu sorun ve çerçevelerde önemli bir azalma ile karşılaştı. Şimdi sekiz yıl sonra, dördüncü bir bölümün aynı sorunlar olmadan gelmesi doğal görünüyor. Bu, şu anda bir noktada saçma olmak, ancak 2K Games ekibinin mükemmeliyetçi olduğu söyleniyor.
2. Miras Karakterleri

Mafia 3‘teki en iyi cameo’lardan biri, ikinci ana bölümde tüm şovu çalan Vito’dur. Verilen, önemli bir rol oynamadı, ancak diğer yandan, büyük bir diyalog ve Mafia 2 ve üçüncü girişimler arasındaki boşlukları köprüleyen bazı harika Paskalya yumurtaları getirdi.
Henüz net değil, ancak son birkaç yıl içinde dolaşan dedikoduların sesinden, Mafia 4 de bir önceki gibi bir miras karakteri veya iki karakteri içerebilir. Vito, Lincoln veya Tommy’nin görünüp görünmeyeceği masih belirsiz. Umarız.
1. Tekelleşme Gücü

Mafia 3 tekelcilik dünyasının yalnızca ucunu kazıdı, ancak işlerimiz gelişip bir dizi yıl boyunca gelişmelerini izlememize asla izin vermedi. Görünüşe göre, bu Mafia 4‘te değişebilir, çünkü birkaç içerdeki insan, oyunun ayarının Las Vegas olacağını iddia etti. Yine, taşta değil — ancak en çok konuşulan yerlerden biri.
Las Vegas, bir sonraki oyun için sahne olabilecekse, então, kazandığımız varlıkları ve geliri tam olarak yararlanmak, yeni mülkler elde etmek için değil, yerel varlığımızı artırmak ve kumarhane endüstrisinde bir imparatorluk inşa etmek için kullanabileceğimiz bir şey umuyoruz. Diğer bir deyişle, paramızın yolculukta kritik bir rol oynadığını ve sualtı dünyasını tam olarak kontrol etmek ve yol boyunca tüm faydaları elde etmek için yeni pazarlar üzerinde yayılmamızı sağlayabileceğimizi umuyoruz.