Röportajlar
Mac n Cheese Games Void Martyrs – Röportaj Serisi
Mac n Cheese Games, rogue-lite aksiyon oyunu Munch ve Star Wars yaratıcısı George Lucas ve birden fazla CD Projekt Red mezunlarıyla birlikte çalıştığı diğer iş için görev projelerinin arkasındaki stüdyo, resmi olarak Void Martyrs adlı yeni bir “karanlık survival korku roguelite” oyununu duyurdu. bir uzay giysisindeki bir rahibe hakkında”. Ekibe göre, önümüzdeki aylarda PC için Steam üzerinden yayınlanacak olan oyun, el yapımı bir sanat tarzı, prosedürel seviyeler ve “meta ilerleme” ile birlikte single-player bir kampanya sunacak. diğer survival-horror bilim kurgu öğeleri.
Mac n Cheese ekibiyle Void Martyrs ve zengin bilim kurgu kancaları ve “biochemical plague” öyküsünü çevreleyen dünya hakkında daha fazla konuşmak için yakın zamanda bir araya geldim. İşte o görüşmeden öğrendiğim her şey.
Void Martyrs adlı son rogue-lite survival korku oyununuz hakkında konuşmak için sizinle oturup konuşmak harika. Ancak önce, Mac n Cheese Games ve oyun endüstrisindeki tarihi etkileri hakkında biraz konuşalım. Bize bu hikayeyi anlatmak ister misiniz?
İki ortak olarak (Max ve Maaroof) eğitim oyunları şirketi kurarken ilk kez tanıştık. Max, orada AAA oyunları için sanat üretimi geçmişini eğitim misyonuna yönlendiren Sanat Yönetmeniydi ve ben iş tarafındaydım. Birkaç yıl sonra Max, Vancouver Film School’da resmi olarak oyun tasarımı eğitimi aldı, bazı önemli ödüller kazandı ve daha sonra Cyberpunk 2077 için baş sanatçı olarak görev yaptı. Ben eğitim oyunları yapmaya devam ettim, ancak Cyberpunk yayınlandıktan sonra Max ve ben birlikte bir bağımsız stüdyo kurmaya karar verdik.
İsviçre Sanat Konseyi Pro Helvetia’nın yardımıyla, 2024 yılında Steam’de ilk oyunumuzu self-publish yaptık, heavy metal hack ve slash oyunu Munch, metal gitaristi Bryant Clifford Meyer’ın soundtrack’ini içeren bir oyun. Metal sahnesini seviyoruz, bu nedenle bu bizim bir tür saygı duruşumuz ve ayaklarımızı dengelemek için iyi bir yol oldu. Bunun hemen ardından ikinci oyunumuz Void Martyrs üzerinde çalışmaya başladık, bu da uzay giysisindeki bir rahibe hakkında karanlık bir survival korku oyunu.
“Uzay giysisindeki bir rahibe” kavramı, rogue-lite bir twist ile gerçekten ilginç görünüyor. Bu fikrin nasıl ortaya çıktığını bize anlatır mısınız?
Munch gibi, bir alt kültüre hitap eden bir oyun yapmak istedik, bu nedenle ikinci oyunumuzun karanlık bir tema olmasını kararlaştırdık. Oyun trendlerini araştırdıktan sonra, estetikle uyumlu olduğu için survival korku denemeye karar verdik.
Uzay giysisindeki rahibe kısmı, farklı savunmasız ana karakterler (survival korkularının bir ana öğesi) hakkında beyin fırtınası yaptığımız ve bazı oyun ilhamlarımızı gibi Signalis etrafında ortaya çıktı. Bazı karanlık ilhamlarımız gibi Warhammer 40K ve Trench Crusade heavy dini alt metinlere sahiptir, ancak bunlar biraz fazla güçlüdür, bu nedenle çok az deneyime sahip bir acemi rahibeyle gittik ve onu tamamenOutOfItsElement bir yere koyduk, örneğin uzaya.
Fikir üzerinde çalıştıkça, oyun fikri şekillenmeye başladı ve bireysel fedakarlık yoluyla daha büyük bir amaç için ahlak ve bireysel fedakarlık conceptsini keşfetmeye başladı. Rogue-lite’ye kısmen因为 bu, sizin gibi sadece bir savaşın kozmik varlıklarının bir parçası olan binlerce acemi rahibeden biri olduğunuz için uyuyor.
Hikayeden ve bu manastırın galaksiyi çevreleyen biyokimyasal veba ile nasıl bağlantılı olduğundan bahseder misiniz? Lütfen bu ayarın bir resmini çizin. Kimiz ve neyi başarmaya çalışıyoruz?
Void Martyrs, kilisenin ay yarışında uzay programını kazandığı alternatif bir zaman çizelgesinde geçiyor ve oradan genişlemiştir. Bir dizi genç acemi rahibeden birinin rolünü oynuyorsunuz, her biri önceki ölen rahibenin cesedinin üzerine uyanıyor. Bu Rahibeler, bionic implantları reddeden eski, aşırı ortodoks bir manastıra aittir. Bu reddediş, bir zamanlar geri kalmış olarak görülürken, şimdi insanlığın geri kalanının biyomekanik bir vebaya yakalanmasını önleyen tek şeydir.
İnsanlığın, kilisenin ilahi olduğuna inandığı haç şeklindeki kristaller olan Seraphite adlı bir kaynağı keşfetmişti. Bu kristaller her şeyi güçlendiriyordu: gemiler, yaşam destek sistemleri, implantlar, hatta yapay yerçekimi. Ancak bu kristaller başka bir evrenden geliyordu ve bu evren bir düşman tanrı tarafından yönetiliyordu ve insanlık kaynağa (boşluk veya Cennetin Kapısı) yeterince yaklaştığında bir şey uyandı. Bir veba, her implantı etkileyerek insanların biyomekanik husk’lara dönüşmesine ve ruhlarının bozulmasına neden oldu.
Kilise panikledi ve uzaydaki bu bölgenin etrafını kapattı ve milyonlarca insanı içeride bırakarak uzay katedrallerini karantinaya aldı. Şimdi, kilisenin kurtuluşun son umudu olduğunu söylediği kutsal emanetleri geri getirmek için bu mezarlara, yalnız başına gönderiliyorsunuz. Belki öyle. Ya da belki de unutulmuş bir dizi şehitin sadece bir dahaısınız.
Orbital haçlı seferimiz sırasında aşmamız gereken oyun ilerleme süreci ve zorluklar hakkında daha fazla bilgi verebilir misiniz?
Bu, bir survival korku roguelite gibi oynanır. Her görev, sizi Cennetin Kapısı’nın (boşluğun) yörüngesindeki kilitli devasa uzay katedralleri ve gemilerden birine bırakır. Bu yerler karanlık, kırık ve canlı olması gerekmeyen şeyler dolu. Amacınız, bir kutsal emanet bulmak, onu ana gemiye geri getirmek ve bu süreci hayatta kalmağı başarmaktır.
Her görevde, aletler ve Seraphite topluyorsunuz, azalan tedariklerinizi yönetiyorsunuz ve iman seviyenizi etkileyen ahlaki açıdan ağır basan kararlar alıyorsunuz. Bir zamanlar insan olan ve şimdi vebanın taşıyıcıları olan şeyler koridorları dolaşıyor. Onları yok edebilir ve bedenlerinden yağmalayabilirsiniz, ancak bunu yapmak ruhunuzu mahveder. Doğru yol, exorcizmler, anointings ve fedakar dualar gibi kutsal ayinlerde yatıyor; bunlar onların çektiği acıları arındırır, ancak sizi savunmasız ve açık bırakır.
Ölüm kalıcıdır, ancak nihai değildir. Bir rahibe öldüğünde, bir sonraki rahibe uyanır. Görevi, önceki rahibelerin izlerini ve kutsamalarını taşıyarak devam eder. Kutsal emanetler (öncekilerinden birinin cesedinden bile) inşaınızı şekillendirmeye yardımcı olur. Eylemleriniz kutsallığınızı şekillendirmeye yardımcı olur ve kutsallığınız, hacınızın sonunda bir aziz olarak mı, yoksa başka bir şey olarak mı biteceğini belirler.
Uzaya kendi haçlı seferlerine çıkmak isteyenlere herhangi bir tavsiye verebilir misiniz?
Zamanınızı alın. Void Martyrs her şeyi hızlıca yok etmeye ve hareket etmeye çalışmak değil, aslında bunu cezalandırıyor. Bir asker değilsiniz. Bir dua kitabıyla ve yarı kırık bir bolt silahıyla ölü bir bazilikada bulunan korkmuş, güncellenmemiş bir acemisiniz.
Çevrenize dikkat edin. Mesajları okuyun. Hikaye size dökülmez, parçalar halinde dağılmış ve meraklı ve sabırlı olanları ödüllendiren bir şekilde sunulur.
Ayrıca: kutsal ayinlere karşı koymayın. Riskli olabilirler, ancak oyunun kalbidirler. Onlara ne kadar çok odaklanırsanız, oyunun gerçekten ne hakkında olduğunu anlamaya başlarsınız.
Son olarak: ilk rahibenize çok bağlanmayın. Muhtemelen hayatta kalamayacak.
Void Martyrs hakkında daha fazla bilgi nerede bulabiliriz? Sosyal kanallar, etkinlik ayrıntıları veya okuyucularımızla paylaşabileceğimiz bültenler var mı?
— TikTok
— YouTube
— BlueSky
— Discord
— Bülten
Bu hikayeyi son bölümüne getirmeye başlamadan önce bu hikayeye eklemek istediğiniz başka herhangi bir ayrıntı veya son dakika yorumu var mı?
Sürekli olarak beta testcileri arıyoruz, bu nedenle discord veya bülten listesine katılmaktan bahsetmekten mutluluk duyuyoruz!
Ayrıca, lütfen Steam sayfasına bağlantı verin.
Siz harikaydınız, teşekkür ederiz. Void Martyrs hakkında yakın gelecekte daha fazla şey görmek için sabırsızlanıyoruz!
Mac n Cheese Games’in Void Martyrs hakkında daha fazla bilgi için, ekibin resmi X hesabını buradan takip edin. Alternatif olarak, oyunu Steam’de wishlist’e ekleyerek ek güncellemeler alabilirsiniz buradan.











