En İyiler
Hollow Cocoon: Her Şeyi Bildiğimiz
Japon folkloru ve hayatta kalma korkusu genellikle el ele gider – bu iddiaya birkaç on yıl boyunca defalarca kanıtlanmıştır. Bu, sürekli veren bir hediye ve açıkçası, NAYUTA STUDIO’nun yakın zamanda 1980’lerde geçen tüm yeni bir birinci şahıs gerilim oyununu duyurmasıyla da öyle. Elbette, sözde Hollow Cocoon, defalarca çizdiğimiz tüm kutuları kontrol ediyor, bu da ona bazı dikkat göstermek için yeterli bir neden. Ve bununla ilgili övgüleri daha geniş bir ölçekte yaymak için bundan daha iyi bir yol var mı?
İyi olan şey, oyun kendisinin tüm en büyük unsurlarının iç ve dışını bize henüz açıklamamasına rağmen, 2023’te masih geleceği. Yani, dördüncü çeyrekte neler getireceğini size hazırlamak için, açıklanması gereken tüm parçaları önceden açıkladık. Daha fazla söylemeye ihtiyacımız var mı? İşte Hollow Cocoon ve psikolojik kökleri hakkında şu anda söyleyebileceğimiz her şey.
Hollow Cocoon Nedir?

Hollow Cocoon, NAYUTA STUDIO tarafından geliştirilen bir psikolojik korku oyunudur. CINERIS SOMNIA‘nın yaratıcısı tarafından yapılmıştır. Konusu, Fatal Frame ve Home Sweet Home gibi aynı tarza sahiptir ve 1980’lerin Japonya’sında geçer. Özellikle, bir kelebekle ilgili karanlık bir sırra sahip olan Ichinose adlı uzak dağ kasabasında geçer – “eğer kozalarından çıkabilirlerse, yemek için ağızları yoktur ve kanatları uçmaz. Sadece yumurtalarını bırakırlar ve ölürler.” Üzücü, ancak daha da ilginç.
Yaratıcısının sözleriyle: “Hollow Cocoon, 1980’lerin Japonya’sında geçen bir birinci şahıs korku macera oyunudur. Meticulously yeniden yaratılmış ortamlara dalın ve size bekleyen konuşulamaz korkulara doğru ilerleyin.”
Hikaye

Hollow Cocoon, sizi 1980’lerin Japonya’sındaki uzak dağlarda gizli bir kasaba olan Ichinose’ye götürecek. Minato Jinba olarak, büyükanneinizin hastalığı haberini alınca geri döndüğünüz eski sevgili memleketinize geri döneceksiniz. Burada, tüm kötülüğün kaynağını bulacaksınız – bir kelebek türüne ev sahipliği yapan bir koza.
“Kelebeklerle ilgili şey, bilirsiniz; eğer kozalarından çıkabilirlerse, yemek için ağızları yoktur ve kanatları uçmaz” diye bir alıntı vardır. “Sadece yumurtalarını bırakırlar ve ölürler. İnsanlar bu akıbeti yaşamalarına neden olur.”
“Gökyüzü alacakaranlıkta kızarır ve dağlar tehditkar bir gölge düşürür” diye devam eder. “Minato, bu evde kendini bulur. Orada, şok edici bir gerçekle karşı karşıya gelir.” Bu gerçek ne olduğu henüz bilinmiyor, ancak geliştiricilere göre, birden fazla yol ve son bulunacak. Yani, lineerlik sizi birden fazla katman açmaktan alıkoyacak.
Oynanış

Gösterilen görüntülere göre, Hollow Cocoon bir hayatta kalma tarzı oyun oynanışını benimseyecek. Kısacası, bu, çok fazla saklanma, gerçekleri araştırma ve kaynaklar ve ipuçları için arama anlamına gelir. Tüm bunlar, kasabanın en büyük sırlarından biri olan kelebeğe karşı başa baş bir karşılaşmaya yol açacak.
“Canavarın saldırısından saklanın ve bone-chilling gerçeği açığa çıkarmak için hayati kanıtları toplayın!” açıklaması ekliyor. “Dört farklı sonla büyüleyici bir hikaye yaşayın. Seçimleriniz hikayeyi farklı dallara yönlendirecek.” Heyecan verici zamanlar.
Geçtiğimiz hafta açıklanan Alpha görüntülerine göre, oyunun büyük kısmı boş ortamları keşfetmek ve terk edilmiş evleri araştırmakla geçecek. Kasabanın neden boş olduğu henüz bilinmiyor. Her ne sebeple olursa olsun, yaptığınız keşifler kasabanın kaderinin daha net bir resmini çizecek.
Geliştirme

NAYUTA STUDIO, Hollow Cocoon‘u PC için getirmek istediğini ilk kez bu hafta açıkladı. Bu, stüdyonun ikinci büyük IP’si olacak, ilk olan CINERIS SOMNIA 2018’de ortaya çıktı.
Duyuruyu yaptıktan sonra, stüdyo sadece bir tanıtım videosu yayınladı, bu da Ichinose kasabasında bazı alanları keşfeden protagonisti gösteren Alpha görüntülerini gösterdi. O zaman, oyun oynanışını özelleştirme seçeneğinin olacağı söylendi. Özellikle, kameralar ve motion sickness’i azaltma yeteneği.
“Hareket hastalığını hafifletmek için, ayarlanabilir görüş açıları, merkezi nokta gösterimi ve kamera sallanmasını devre dışı bırakma seçeneği gibi çeşitli özellikler mevcuttur” diye geliştiriciler bir basın açıklamasında söyledi. “Görüntülerden kaynaklanan hareket hastalığını en aza indirmek için çoklu fonksiyonlar sağlanmıştır.” Bu, bir rahatlama.
Tanıtım
İyi haber, gerçekten bir tanıtım videosu var ve bu, bazı Alpha yapımlarını gösteriyor. Ve zwar hikaye konusunda çok fazla bilgi vermiyor, ancak gezeceğimiz ortamlar hakkında daha net bir fikir veriyor. Yukarıdaki gömülü videoda neler getireceğini görebilirsiniz.
Çıkış Tarihi, Platformlar ve Sürümler

Hollow Cocoon, 2023’ün dördüncü çeyreğinde Steam aracılığıyla PC’ye geliyor. Bu, console’lara gelmeyeceği anlamına mı geliyor? Görünüşe göre değil, çünkü geliştirici bunu erken bir duyuru sızıntısında belirtti. Ancak gelecekte Xbox ve PlayStation’a gelebilir mi? Şimdilik bunu dışlamayacağız.
Şu an itibarıyla, NAYUTA STUDIO, Steam’deki standart kopyasının dışında herhangi bir özel sürüm çıkarmayı planlamadığını açıkladı. Ancak intéresseliler, oyunu çıkış gününde oynamak için şimdi Steam’de dileyebilirler. Bunu buradan yapabilirsiniz.
Eğer en son gelişmeleri takip etmek istiyorsanız, ekibe resmi sosyal medya adreslerinden buradan ulaşabilirsiniz. Biz de size gaming.net’te oyunun nihai çıkış tarihini bildireceğiz.
Öyleyse, ne düşünüyorsunuz? Hollow Cocoon‘u bu yıl çıkışında almayı düşünüyor musunuz? Düşüncelerinizi bizimle buradan paylaşın.











