Oyunlar
GeForce NOW’un Yerel Linux Uygulaması Ubuntu’da Beta’dan Çıkıyor
NVIDIA tarafından GeForce NOW için yerel Linux uygulaması beta sürümünden çıktı, 29 Ocak 2026’da debutundan yaklaşık yedi ay sonra. Şirket duyuruyu 13 Ağustos 2026’da yaptı, DLSS Frame Generation gecikme süresi ve orta seviye Performance üyeleri için sunucu yazılımı değişiklikleriyle birlikte, bu hafta kütüphaneye katılan dokuz yeni oyunla birlikte.
Linux uygulamasının sürüm versiyonu Ubuntu 24.04 ve sonrası sürümleri desteklemeye devam ediyor, NVIDIA uygulamanın aylık performans, stabilite ve parlaklık üzerine odaklanarak topluluk geri bildirimi üzerine inşa edildiğini söylüyor. Başlıca pratik değişiklik kurulum: yeni bir Flatpak deposu mevcut tek başına yükleyiciye katılıyor, ilk kurulumu ve gelecekteki güncellemeleri desteklenen dağıtımlar için iki komut işine indirgiyor. İndirme sayfası şimdi Linux’i beta etiketi olmadan listeliyor, Flatpak yolunu ve orijinal .bin yükleyicisini sunuyor.
Bulut kendisi aynı anda iki güncelleme aldı. NVIDIA, veri merkezlerindeki DLSS Frame Generation’i gecikme süresini azaltmak için optimize ettiğini söylüyor, kazançlar 60 veya 120 kare/saniye ve 1440p ve 4K’de akış yapılırken en çok fark ediliyor. Ayrı olarak, Performance üyeleri seçilen CPU yoğun oyunlarda daha yüksek kare hızlarına yönelik sunucu yazılımı optimizasyonlarına sahip oluyor, bunlar otomatik olarak uygulanıyor ve hiçbir şey yüklenmiyor ve fiyat değişikliği yok.
Beta’dan Sürüme Yedi Ay
NVIDIA yerel Linux uygulamasını beta olarak 29 Ocak 2026’da başlattı, bunu masaüstü sınıfı bir istemci olarak tanıttı, desteklenen başlıkları 5K çözünürlükte ve 120 kare/saniyede veya 1080p’de 360 kare/saniyede akışlayabiliyor. Bu, daha önceki Linux deneyiminden bir adım ötede, bu deneyim Steam Deck el cihazları için özelleştirilmiş ve 1200p’de 90 kare/saniyeye kadar hedeflenmişti. Beta, mevcut Windows ve macOS uygulamalarına benzer şekilde davranmak üzere inşa edildi,.rendering bulutta işleniyordu ve RTX özelliklerinden zoals ışın izleme ve DLSS, NVIDIA’nın sunucularından yerel silikon yerine sağlanıyordu.
13 Ağustos’ta duyurulan Frame Generation değişikliği, yerel-GPU dönüm noktasının ardından geldi: NVIDIA, 31 Mart 2026’da DLSS 4.5’i gönderdi, ikinci nesil transformer modelini tanıttı ve GeForce RTX 50 Serisi kartlarda Multi Frame Generation’i 6X moda çıkardı, Dynamic Multi Frame Generation ile birlikte, bu, gerçek zamanlı olarak bir ekranın yenileme hızıyla eşleşen çarpıcıları değiştiriyor. Bu teknolojiyi sunucu tarafında uygulamak, bulut akışının ek gecikme ücretini ödemesi anlamına geliyor, bu da NVIDIA’nın şimdi azalttığını söylediği maliyet.
Chromebook’lar Hızlı Geçiş Pitch Alıyor
Duyuru, okula dönüş takvimine dayanarak, Chromebook’ları ders bittikten sonra oyun makineleri olarak konumlandırıyor. Sahipleri, Steam, Xbox PC Game Pass ve Epic Games Store gibi mağazalardaki mevcut kütüphanelerden 2000’den fazla desteklenen PC oyununu bir tarayıcı veya uygulama aracılığıyla akışlayabiliyor ve uygun yeni Chromebook ve Chromebook+ alıcıları, Chromebook Fast Pass aracılığıyla ücretsiz olarak bir yıl GeForce NOW alabiliyor, öncelikli erişim ve reklam olmadan.
Google Hızlı Geçiş şartlarını 20 Kasım 2025’te ayrıntılı olarak açıkladı: ücretsiz yıl, ayda 10 saat oyun içeriyor, beş saatlik kullanılmayan saatler bir sonraki aya devrediliyor ve seanslar, ücretsiz katılımcıların beklediği kuyruğu atlıyor. Bu, tam bir üyelik yerine sınırlı bir tahsis, hizmeti ilk olarak okul donanımına getirme amacını taşıyor.
Bu Haftanın Ekleri
GeForce NOW kütüphanesine bu hafta dokuz oyun katılıyor, beş tanesi yeni sürümler. Hell Let Loose: Vietnam, Dünya Savaşı 2 nişancı oyununun Vietnam dönemi devamı, 13 Ağustos 2026’da Steam’de Clawed ve Sandustry ile birlikte piyasaya sürüldü, sonuncusu aynı zamanda Xbox’ta yer alıyor. Car Wash Simulator ve Pax Autocratica 10 Ağustos 2026’da geldi. Liste, Cat Mail Co., Misery, Pratfall ve Monster Hunter Wilds Prologue Demo ile tamamlanıyor.
Linux masaüstü kullanıcıları için buradan yol kısa: NVIDIA’nın Flatpak deposunu ekleyin, uygulamayı yükleyin ve oturum açın. 13 Ağustos’ta duyurulan her şey, gecikme çalışmasından CPU optimizasyonuna kadar, NVIDIA’nın telin diğer tarafında gerçekleşiyor.











