En İyiler

Gears 6: 5 Özellik Bekliyoruz

Koalisyon henüz resmi olarak Gears 6‘yı duyurmasa da, bu bizim hakkında konuşmaktan vazgeçmemize engel olmadı. Her şeyden önce, bizim kendimizce düşündüğümüz ancak muhtemelen asla gerçekleşmeyecek özellikler hakkında konuşmaktan vazgeçmedik. Her neyse, bu bir hayran olarak yaşadığımız sorun ve hala on yıl önce yaşanan maceralara bağlı olmamızın bir sonucu.

Her şeyden önce, Gears‘in altıncı bölümünün resmi olarak duyurulmasından önce çok fazla zaman geçmeyecek. Dolayısıyla, o zaman geldiğinde, концепtın erken akışına katkıda bulunmak için çok şey söyleyeceğiz. Buradan ne çıkarsanız, ancak Gears 6‘da hayat bulmasını umduğumuz beş şey var.

5. Legacy Characters

İkinci nesil Gears‘te evrenselleşen Marcus Fenix’in geri dönmesi, ihtiyacımız olan ancak bilmediğimiz bir nefes aldı. Ek olarak, Cole Train ve Baird gibi diğer miras karakterlerin canlandırılması, aynı gün hem Noel hem de Şükran Günü’nü kutlamak gibi bir şeydi. Ve dürüst olmak gerekirse, bu Koalisyon için çok akıllıca bir hareket oldu, çünkü 360 döneminin bir dizi anısını canlandırdı.

Gears 6 için, Delta Squad’dan daha fazla miras karakterin rollerini yeniden canlandırmasını umuyoruz. Borderline emekliler ve sahte dişlerle olsun – sadece geri gelip bir patlama ile gitmeleri wichtig. Ve Kait, JD ve Del yetenekli enough olsa da, bayrağın ağırlığını kaldırmak için birkaç eski yüzün olması, birkaç renk daha eklemiş olur. Temel olarak, sadece bize bir Carmine verin; hangisi olduğu önemli değil.

 

4. Return to the Roots

Gears hayranları için yeni neslin en büyük sürprizi, yeni ortam değil, düşman tiplerindeki radikal değişiklik oldu. Locust orduları aniden resimden çıktı ve AI dronlar ve teknolojik iyileştirmelerle dolu bir dünya geldi. Ve bu sadece böyleydi – Gears yolunu kaybetmişti. Şimdi, bunun daha büyük iyi için olup olmadığı başka bir soru ve son yıllarda quite bir tartışma yarattı.

Yeni bir dönem ve Swarm, current narrative’in merkezindeWithout a doubt. Ve bu iyi, yeni türlerle savaşmak için, ancak eski kıyafetlerin yeniden ortaya çıkmasını görmek iyi olur. Gears 4 prologunda yer alan benzer flashback’ler, gelecek bölümde, sadece Swarm hordelerini bozmak için kısa aralıklarla ideal bir tempo değişikliği olabilir.

 

3. Delta, Reformed

Koalisyon’un yeni karakter ağını kurma çabalarını takdir ediyoruz, ancak henüz keşfedilmemiş bir parça var. Belki de Judgement günlerinden bu yana ilk kez oynanabilir hale getirilen eski bir Delta takımını canlandıran bir parça. Bu, bizim istediğimiz ve mümkün olan en kısa sürede gerçekleşmesini umduğumuz şey.

Gears 5‘in çıkışından bu yana COG hayranlarının en büyük taleplerinden biri, Marcus Fenix ve ekibinin bir sonraki seyahat etabı için oynanabilir karakterler haline getirilmesiydi. Daha önce bahsettiğimiz miras karakterler gibi, birçok hayran, OG Delta takımının bir yan hikayesini oynatmanın, genel deneyimi daha da zenginleştireceğini ve yeni oyuncaklar ve eski oyuncakların sağlam bir kombinasyonunu sağlayacağını açıkça belirtti.

 

2. In-depth Characters

Gears 4, JD Fenix’in önderliğinde başladı, ancak sonra Gears 5‘te Kait tarafından değiştirildi. Kötü bir şey değil, ancak aniden değişti ve genel olarak hikayenin yapısında bazı boşluklar bıraktı. Ve dürüst olmak gerekirse, birçok yan karakter, ana karakterlere aynı özeni görmedi.

Asıl üçlemenin harika yanı, karakterleri keşfetme yeteneği, her bir askerin derin bir tarih dersi vermesiydi. Gears 4 ise böyle bir şeyi ateşlemeyi başaramadı, bu da oyunu ilişkilendirilemeyen ve souvent atılabilir askerlerle doldurdu. Gears 6‘nın COG kolektifinin kökenlerine biraz daha dalmasını umuyoruz, sadece bir kalbin eklenmesine yardımcı olmak için.

 

1. Better Multiplayer

Gears‘in çok oyunculu modu, şüpheli modlar ve genişletmelerle dolu bir şey. Gears 5, 2019’un en çok satan Xbox exclusive’larından biri olmasına rağmen, çok oyunculu platformuyla birlikte oldukça kayalık bir şekilde çıktı. Hatalarla dolu ve kötü mekaniklerle, kampanya itself üzerinde görünür bir leke bıraktı.

Şanslıyız ki, Koalisyon, Operations zaman çizelgesi ilerledikçe beberapa parçayı yamayı başardı. Ancak, oyunun ilk çıkışından bir yıl veya daha uzun bir süre sonra, tamamen oynanabilir ve sorunlardan arınmış halde değildi. Ve bu, bizim Gears‘in çok oyunculu deneyiminden daha fazla şey istediğimizin bir yolu. Özellikle de günün birinde, bir dizi düzeltme ve güncelleme beklemeye gerek kalmadan. Çünkü Gears, Xbox cephesinde en büyük çevrimiçi oyunlardan biri haline gelebilecek güce sahip. Ancak geliştiricilerin bunu bir sonra düşünmesi, onu maksimum potansiyelinden uzak tutuyor.

 

So, what’s your take? Do you agree with our top five? Let us know over on our socials here or down in the comments below.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.