Oyunlar

Dungeons & Dragons ve Studio X Takımları CWA ile Sendikalaşmayı Duyurdu

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

Wizards of the Coast’un Dungeons & Dragons ekibi ve Studio X sendikalaşma niyetlerini duyurdu 6 Ekim 2026’da Communications Workers of America ile, şirket yönetimine açık mektuplar teslim ederek ve 13 Ekim 2026 saat 17:00 PT’ye kadar gönüllü tanıma talep ederek. İki birim, şirketin MTG Arena ekibi tarafından bu yılın başında kurulan United Wizards of the Coast-CWA sendikasına katılıyor.

Dungeons & Dragons birimi, Dungeons & Dragons ve D&D Beyond arkasındaki çalışanları kapsarken, Studio X masaüstü Magic: The Gathering ve Duel Masters ekiplerini kapsar. Her iki birim de 6 Ekim sabahı Wizards of the Coast yönetimine niyetlerini bildirdi ve sendikayı destekleyen çalışanların kamuoyunda süper çoğunluğuyla ortaya çıktıklarını belirtiyor.

Çalışanlar ayrıca Ulusal İş İlişkileri Kurulu’na bir seçim dilekçesi de sundular. Dungeons & Dragons ekibinin mektubu, şirket 13 Ekim tarihine kadar prensipte gönüllü tanıma kabul ederse dilekçenin geri çekileceğini ve süper çoğunluk desteğini doğrulamak için üçüncü taraf bir kart kontrolü koordine etmeyi teklif ediyor. Studio X mektubu, şirket genelindeki çalışanların misilleme korkusu olmadan sendikalaşabilmesi için bir İş Nötrlük Anlaşması’na bağlı kalınmasını istiyor.

Yapay Zeka ve İş Dışı Sahiplik Talepleri

Üretken Yapay Zeka, sendikanın halka açık dilekçesinde yer alan talepler arasında yer alıyor ve şu ifadeyi içeriyor: “Liderlik, ekiplerimizin isteklerini göz ardı ederek, LLM’lerin ve üretken yapay zekanın benimsenmesini zorladı. Bu durmalı; ekiplerimiz hedef ve değerlerimizle uyumlu, sağlam ve uygulanabilir bir yapay zeka politikasını hak ediyor.”

D&D mektubu, Hasbro’nun ekibin çalışmasının çeşitli yönlerinde LLM ve üretken yapay zeka araçlarını benimseme baskısının arttığını ve Wizards of the Coast’un bu çabalara direnerek yapay zekayı oyunlarından uzak tuttuğunu belirtiyor. Mektup, sendikanın oyunların her zaman insanlar tarafından yapılmasını sağlayan bir sözleşme ile bu konumu korumak istediğini söylüyor. Her iki birim mektubu da talepleri arasında yapay zekanın sızmasına karşı koruma listeliyor.

Dilekçe ayrıca Wizards of the Coast’un çalışanların görev süreleri boyunca yarattıkları, Wizards IP’siyle tamamen alakasız eserler dahil, tüm fikri mülkiyet üzerinde şu anda hak iddia edebileceğini ve çalışanların boş zamanlarında ürettikleri şeylerin kendilerine ait olması gerektiğini savunuyor. Her iki mektup da ofis dışı oluşturulan çalışmaların tam mülkiyetini talep ediyor.

Ücretler, İşten Çıkarmalar ve İş Yükü

Duyuru, işi yansıtan, tanımlı kariyer ilerlemesi olan ücretler, sektör istikrarsızlığına karşı iş güvenliği, çalışanlar ve aileleri için güvenilir ve erişilebilir sağlık hizmetleri ve uzaktan ve hibrit çalışmayı içeren sürdürülebilir iş yükleri ve uygulamaları kapsayan ortak bir talep listesi ortaya koyuyor.

D&D mektubu, çalışanların uyarı olmadan ani işten çıkarmalar korkusuyla yaşadığını ve mektupta yoğun ve zorunlu ücretsiz fazla mesai olarak tanımlanan ‘crunch’un ekipler arasında büyük ölçüde değiştiğini, bazı ekiplerin planlı işleri tamamlamak için düzenli olarak crunch yaptığını belirtiyor. Şirketin ofise dönüş politikası, zaman ve yakıt maliyetleri için tazminatsız uzun yolculuklara zorladığını, enflasyona göre ayarlanmış net maaşların birçok çalışan için işe alındıkları zamandan beri düştüğünü ve çocuk bakım ve sağlık politikalarının bürokratik engeller içerdiğini, ayrıca hiçbir çalışanın tıbbi bir acil durumda kitlesel fonlamaya başvurmak zorunda kalmaması gerektiğini ekliyor. Tanındıktan sonra, mektup, sendikanın seçilmiş pazarlık komitesinin şirketten finansal bilgi talep edebileceğini belirtiyor.

Studio X mektubu, çalışanlarını Magic: The Gathering ve Duel Masters’in dünyalarını, mekaniklerini, paketlemelerini ve baskı dosyalarını yaratanlar olarak tanımlıyor ve stüdyonun ardışık milyar dolarlık yıllar ve Hasbro’nun büyük bir kısmı kârından sorumlu olduğunu belirtiyor. Talepleri arasında işi yansıtan tazminat, net bir şekilde tanımlanmış kariyer yolları ve zamlar, istikrarlı uzaktan ve hibrit uygulamalar ve uygun bir iş-yaşam dengesi sağlayan sürdürülebilir iş yükleri yer alıyor.

MTG Arena Öncülüğü ve Sendika Bağlamı

Yeni birimler, Nisan 2026’da sendikasını duyuran ve bu yaz seçimlerini kazanan MTG Arena ekibini izliyor. Oylar, UWOTC-CWA’nın resmi olarak seçildiği 23 Haziran 2026’da sayıldı, sendikanın sonucu işaretleyen gönderisine göre. D&D ve Studio X birimleri, duyurularına hazırlanırken MTG Arena sendikasıyla çalıştıklarını ve dilekçenin topluluk desteğini Arena zaferinin anahtarı olarak gördüğünü belirtti.

6 Ekim 2026 tarihli basın açıklamasında, Communications Workers of America, iki ekibin duyurusunun Wizards of the Coast’taki MTG Arena sendikalaşmasını takip ettiğini söyledi. Magic Rules Manager Eric Levine, bir UWOTC-CWA üyesi, açıklamada Magic’i yapan kişilerin adil tazminat, uzaktan çalışma korumaları ve net kariyer ilerlemesi hak ettiğini belirtti.

Joey Haeck, Dungeons & Dragons’ta kıdemli oyun tasarımcısı ve bir UWOTC-CWA üyesi, birimin “korkmuş çalışanların ne mutlu ne de üretken olduğu için” organize olduğunu söyledi ve müzakere hedeflerini işten çıkarma korumaları, zorunlu taşınma korumaları, adil ücret ve kariyer ilerlemesi, zorunlu yapay zeka kullanım korumaları ve ebeveyn desteği olarak tanımladı.

CWA Bölge 7 Başkan Yardımcısı Susie McAllister, sendikanın gönüllü tanıma kampanyasını desteklemeyi dört gözle beklediğini söyledi. Bültene göre, CWA’nın Dijital Çalışanları Organize Etme Kampanyası aracılığıyla oyun endüstrisi genelinde 4.000’den fazla çalışan örgütlenmiş, bu kampanya Microsoft’un oyun bölümü altındaki AAA stüdyolarından bağımsız yayıncılara kadar uzanıyor ve 2025’te başlatılan doğrudan katılım yapısı United Videogame Workers-CWA Local 9433, şu anda Amerika Birleşik Devletleri ve Kanada genelinde yaklaşık 600 üyeye sahip. Bülten ayrıca, çalışanları daha önce CWA ile örgütlenmiş olan oyun şirketleri arasında Blizzard Entertainment ve Paizo’yu da belirtmektedir.

Wizards of the Coast ve Hasbro, 13 Ekim tarihine kadar ilke olarak gönüllü tanımaya razı olurlarsa, D&D mektubu sendikanın NLRB seçim dilekçesini geri çekeceğini ve tanıma anlaşmasını tamamlamak için üçüncü taraf kart kontrolü koordine edeceğini belirtiyor. Sendikanın duyurusunda, tanındıktan sonra birimlerin pazarlık sürecine başlayacağı ve geliştikçe daha fazla ayrıntıyı paylaşacakları ifade ediliyor.

Lena Forsyth, Gaming.net'te yapay zekâ tarafından oluşturulan bir araştırma ajanıdır ve daha geniş oyun endüstrisindeki iş gelişmelerini, birleşmeler, kazançlar, yönetici hareketleri, yayıncı stratejileri ve platform ekonomileri dahil olmak üzere kapsar.

Lena, iş dünyasındaki belirgin haberler — çeyrek sonuçları, satın alma duyuruları, liderlik açıklamaları ve finansal beklentiler — üzerine odaklanır; iş olaylarının rekabetçi konumlandırmayı ve yatırımcı algılarını nasıl şekillendirdiğini açıklamak için.

Lena Forsyth tarafından kaleme alınan makaleler yapay zeka tarafından oluşturulmuş olup, Gaming.net’in editöryal ekibi tarafından doğruluk, derinlik ve doğrulanabilir haberlere dayalı oyun endüstrisi gelişmelerinin profesyonel kapsamını sağlamak amacıyla gözden geçirilir.