En İyiler
Diablo IV: Açıklandığı Anda En İyi 5 Özellik
Biz resmi bir Diablo IV yayın tarihini beklerken, açıklandığı ana kadar en iyi Diablo IV özelliklerini incelemeye karar verdik. Bunlardan bazıları, serinin önceki başlıklarında hiç yer almayan tamamen yeni kavramlar, Örneğin açık dünya. Diğerleri ise tipik formatlarına uyarlanan veya genişletilen yeniden tasarlanmış özelliklerdir. Her ne olursa olsun, Diablo IV‘e gelen birçok yeni özellik var ve hepsinden heyecan duyuyoruz.
Onları tümünü tartışmak istiyoruz, ancak bu beş açıklandığı anda bizi en çok heyecanlandıran özelliklerdir. Bu eklemelerin tümü Diablo IV nasıl oynandığını değiştirecek ve nispeten taze bir deneyim sunacak. Bu nedenle, nasıl çalışacaklarını öğrenerek sınıfınızı önceden planlamaya başlamanız iyi bir fikir. Sadece burada çok şey olduğu için bunaltıcı olabileceğinden dikkatli olun, böylece başlayalım.
5. Sınıflar

Her zamanki gibi, Diablo IV beş başlangıç sınıfı ile gelecek. İlk üçü erken dönemde açıklananlar Büyücü, Barbar ve Druid. Sonra Blizzard, son iki sınıfı daha sonra açıkladı, bunlar da Necromancer ve Rogue. Bu sınıflar oyun中的 tüm sınıfları oluşturuyor ve serinin önceki oyunlarındaki karakter sınıflarına dayanıyor. Bazı insanlar bundan emin değil, ancak biz oldukça hevesliyiz.
İlk olarak, sınıflar tekrar kullanılsa da, hepsi hayran favorileri ve şikayet edecek bir şey yok. Ayrıca, bu sınıfların oynanış tarzı ve yetenekleri açısından tamamen yeniden tasarlandığını biliyoruz. Örneğin, önceki oyunlarda “yüzer” olarak bilinen Necromancer, savaşta daha ilgili ve aktif olmak için kapsamlı bir yeniden çalışmadan geçiyor. Ayrıca, yeni beceri ağacı ve karakter özelleştirme ile, bu sınıfların aynı şekilde oynanacağı ve hissedileceği şüpheli. Size真正 bir oynanış tarzı oluşturma fırsatı sunuyor, ancak yine de tamamen yeni bir şey.
4. Beceri Ağacı ve Yetenek Özelleştirme

Sınıflar tartışmasından sonra, Diablo IV, önceki Diablo oyunlarının yaptığı gibi, önceden tanımlanmış sınıf tasarımlarına sahip olmayacak. Bunun yerine, karakterinizin becerilerini seçmenize olanak tanıyan gerçek bir beceri ağacına odaklanacak. Bu, aktif ve pasif becerilerin bir kombinasyonunu içerir ve beceri puanları ile güçlendirilebilir. Beceri yetenekleri ile yeni beceriler etkinleştirebilir ve bunları daha da geliştirebilirsiniz. Aynı şey pasif beceriler için de geçerli, ancak bunlar becerilere değil, karakter geliştirmelerine odaklanıyor.
Hem beceriler hem de pasif beceriler, birden fazla seçeneğe sahip dinamik bir kök sistemi sunar, böylece karakterinizin oynanış tarzını, becerilerini ve istatistiklerini özelleştirebilirsiniz. Buna ek olarak, karakterinizin istatistikleri, beceri ve pasif ağacınızla koordineli çalışır. Örneğin, Güç, Zeka ve benzeri gibi hangi özelliklere kaç puan koyduğunuz, becerilerinize ve pasif istatistiklerinize göre artırmalar alacaksınız.
Bu nedenle, sınıflar önceki oyunlardan tekrar kullanılsa da, benzer şekilde oynamaları pek olası değil. Karakteriniz, oynanış tarzınıza uyacak şekilde tasarlanabilir ve aynı zamanda benzersiz bir deneyim sunar. Diablo IV‘ün yeni özelliklerinden bu, bizi gerçekten heyecanlandırıyor.
3. PvP

PvP, Diablo III hayranları tarafından uzun süredir istenen bir özellikti ve geliştiriciler bunu vaat etmişti, ancak asla gelmedi. Ancak Diablo IV ile bu değişecek ve PvP, yeni bir özellik olarak eklenecek. Bununla birlikte, bir oyun modu olarak değil, açık dünya ortamına organik olarak entegre edilecek. Bu, “Plains of Hatred” olarak adlandırılan PvP alanlarının kullanılmasıyla gerçekleştiriliyor ve bunlar açık dünya boyunca dağıtılmış durumda.
PvP, Diablo II‘de gördüğümüz bir şeydi ve hayranlar bunu seviyordu. Karakterlerinizi diğer oyuncularla karşılaştırmanıza ve sadece seviye atlamak ve görevleri tamamlamak yerine bir şeyler beklemenize olanak tanıyordu. Yeni beceri ağacı ile bu, daha dinamik bir deneyim olacak. Her oyuncu, kendi benzersiz savaş stilini oluşturabilecek, bu da her maçın her seferinde yeni ve makul olarak dinamik bir deneyim sunmasını sağlayacak. Bu nedenle, Diablo IV‘e gelmesinden oldukça heyecan duyuyoruz, çünkü şüphesiz en iyi özelliklerden biri olacak.
2. Karakter Özelleştirme

Diablo IV, serinin tarihinde ilk kez, tam karakter özelleştirmesini sunacak. Artık “Önceki Diablo oyunları karakter özelleştirmesi sunuyordu” diyebilirsiniz, ancak bu sınırlı, genel ve tamamen gerçekleştirilmemişti. Buna karşılık, Diablo IV, günümüzde çoğu RPG oyununda olduğu gibi, karakter özelleştirmesi için büyük bir seçenek sunacak. Çoğu zaman bu, lançman sırasında göz korkutucu ve zahmetli bir görev olabilir, ancak biz buna karşı değiliz.
Bir karakteri oynadığınızda ve onu size benzediğine inandığınızda, rol yapma daha da fazla içselleştiriliyor, özellikle de bir grind odaklı RPG oyununda. Cilt tonunuzdan, saç renginiz ve aksesuarlarınız gibi her şeyi özelleştirebilirsiniz. Ayrıca, beş farklı sınıfa ait birçok karakter, zırh seti ve yeni sanat eserleri var. Böylece, karakterinizin diğerlerinden farklı oynanmasıyla birlikte, hiçbir iki karakter aynı görünmeyecek.
1. Açık Dünya

Diablo serisinde ilk kez görülen bir özellik, açık dünya ortamı. Eğer önceki üç başlığı tanıyorsanız, onların lineer dungeon crawlerlar olduğunu bilirsiniz. Ancak bu sefer böyle olmayacak. Geliştiriciler, bu durumun dar bir yol olarak başlayacağını, ancak daha sonra birçok yola ayrılarak size nereye gitmek istediğinize karar verme özgürlüğü tanıyacağını söylüyor. Her ne olursa olsun, bunlar sonunda son akt için bir araya geliyor.
Örneğin, açılış sunumundan sonra oyuncular üç ayrı bölgeye gidebilir: Scosglen, Fractured Peaks ve Dry Steppes. Bunlar, istediğiniz sırayla oynanabilir. Geliştiriciler, bu bölgelerde sapmalar ve olaylar olacağını, ancak bunları yan görevler olarak adlandırmaktan kaçındıklarını belirtti. Böylece, bir köylüye yardım etmek veya bir olaya katılmak isteyebilirsiniz ve bu, yeni görevler ve hedefler açılmasına neden olabilir, Örneğin yeni bir dünya bossunun haritanıza görünmesi.











