En İyiler

Bureau of Contacts—Her Şeyi Bildiğimiz

Avatar photo
Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

Yapay zeka, işyerlerinden evlere kadar günlük hayatımızı değiştirerek, bildiğimiz normu yeniden şekillendiriyor. Şimdi, geliştiriciler oyun manzarasını yeniden tanımlamak için onun muazzam gücünü kullanıyor. MiroWin Studio, upcoming title Bureau of Contacts ile korku türüne taze bir nefes katacak.

Bureau of Contacts, kararlarınıza göre uyarlanmış benzersiz bir korku deneyimi sunuyor. Oyunun yüksek beklentili lansmanına kadar her detayı keşfederken, size oyun hakkında bilgi vereceğiz. Bilinmeyeni karşılamak için hazırlanın. İşte Bureau of Contacts—Her Şeyi Bildiğimiz.

Bureau of Contacts Nedir?

eski bir hanımın mor lambalı portresi

Bureau of Contacts , oyuncuların bir paranormal araştırmacı rolünü üstlendiği bir gelecek korku oyunu. Geleneksel AI üretken modellerden daha derin bir bağlam analizi ve uyarlanabilir yanıtlara dalan bir ‘sinir ağı’ olarak antagonist olarak tanıtılıyor. Bu, oyunculara diğer hiçbir oyunda bulunmayan benzersiz bir deneyim sunuyor.

Geliştiricilere göre, AI “kendi iradesi ve akıl yürütmesiyle kararlar alabilir, insan davranışını ve neden-sonuç ilişkilerini taklit edebilir.” Bu nedenle, ne dediğinize dikkat etmelisiniz. Korku severler için Bureau of Contacts, klişelerden uzak, benzersiz bir deneyim vaat ediyor. Uzun süren sessizlikten sonra gelen öngörülebilir korkuların yerine, her eylem ve sözünüzün sonuçları olan bir yolculuğa hazırlanın.

Hikaye

Terkedilmiş eski ev

Bureau of Contacts şu anda tanımlanmış bir hikayeye sahip değil. Bildiğimiz şey, paranormal olayları doğrudan ele alacağı. Bir Büro ajanı olarak, suçları araştırmayacaksınız. Bunun yerine, hayaletlerle temas kurmak ve paranormal varlıkları araştırmak için hayalet evleri keşfedeceksiniz. Araştırmaların ötesinde, oyun ayrıca ‘açık ve sıralı aşamalar’ olarak exorcismleri içerir. Ancak döngüyü tamamlamak, sizin hayatta kalmanıza ve işbirliğine bağlı.

İşte oyunun resmi tanımı:

Büro ajanı olarak, paranormal varlıklarla temas kurun ve araştırmalar yapın. Oyun döngüsü, araştırmadan exorcisma kadar açık ve sıralı aşamaları içerir ve bunların başarısı, etkili işbirliği ve… sizin hayatta kalmanıza bağlı.

Oynanış

Bureau-of-Contacts

Bureau of Contacts dünyasına girin, burada paranormal olayları araştırmak için diğerworldly varlıklarla karşı karşıya geleceksiniz. Ancak dikkatli olun, fellow investigator, çünkü bu sadece bir park gezintisi değil.

Oyun, bir ile dört oyuncu arasında coop oyununa sahip olacak ve her biri benzersiz bir düzenle unique ortamlarda ilerleyecek. Ancak oyun, aynı zamanda tek başına oynamak için bir seçenek sunuyor, ancak ‘kendi riskinizde’ uyarısıyla.

Daha da önemlisi, oyun size hayaletleri bulmak için bir dizi gelişmiş gadget sunacak. Oyuncular, Electromagnetic Field Meter gibi araçları kullanarak bu varlıkların ürkütücü varlığını tespit edecekler. Geliştiricilerin neural network’un nasıl çalıştığını açıkladığı bir videoda, karakter bir radyo tutuyor ve içine konuşuyor.

Daha sonra, birkaç kapıdan geçtikten sonra, korkunç varlık ortaya çıkıyor. Ancak onları yalnız bulmak, hayaletleri exorcize etmek için yeterli değil. Oyuncular ayrıca ‘çeşitli hayaletlerin ve diğer paranormal olayların özelliklerini öğrenmek’ zorunda kalacaklar. Bunun ötesinde, size bu hayaletlerle başa çıkmak için büyü ve exorcism ritüelleri verilecek. Oyun, çeşitli hayalet davranışları ve hikayeleri sayesinde her deneyim benzersiz hale gelecek.

Ayrıca, oyun ilerledikçe, karakterinizi ve yeteneklerinizi geliştirmenize olanak tanıyan güçlü bir ilerleme sistemi sizi bekliyor. Ödüller, deneyim, koleksiyon ve ticaret sistemleri ile her adım yeni fırsatlar getiriyor.

Ama heyecan burada bitmiyor. Oyun ayrıca VR desteği, generatif oda düzenleri ve astral ve medium fonksiyonlarının yenilikçi kullanımını vaat ediyor. İdeal olarak, Bureau of Contacts diğer hiçbir oyunda bulunmayan bir korku deneyimi sunuyor.

Geliştirme

Bir hayaletin yanında duran adam

Bureau of Contacts , MiroWin Studios’un zekice tasarlanmış bir projesi. Ukrayna merkezli stüdyo 2017 yılında kuruldu ve 20’den fazla üye sahip. Takım, Federation 77, Tinshift, ve Boiling Steel dahil olmak üzere beş projenin geliştirilmesinden ve yayımlanmasından sorumludur.

Daha da önemlisi, stüdyo Redemption of the Damned adlı bir PC oyunu üzerinde çalışıyor, bu oyun ‘XVII. yüzyıl Avrupa’sının sahnesinde bir gelecek PC survival korku oyunu’ olarak tanımlanıyor. Şöyle diyebiliriz ki, stüdyo korku türünü yeniden tanımlamaya çalışıyor ve ne getireceklerini görmek için sabırsızlanıyorum.

Bureau of Contacts‘i gerçekten ayıran şey, AI teknolojisini kullanarak hayaletlerin davranışlarını belirleyen yenilikçi bir yaklaşım. Her karşılaşma beklenmedik şekillerde gelişirken, eşsiz bir heyecan ve gerilim seviyesi vadeden kalp durduran sürprizler için hazırlanın.

Tanıtım

Eğer bu gelecek oyunun nasıl göründüğünü merak ediyorsanız, iyi haber, bir tanıtımımız var. Video, oyuncuların bir karanlık evde sadece flaşları kullanarak ilerlemelerini gösteriyor. Ayrıca, hayaletleri bulmak için kullanacağınız araçlardan birini de görüyoruz. Ve gerçek ruhuna bağlı olarak, oyunun tanıtımı beklenmedik bir korku ile sona eriyor.

Çıkış Tarihi, Platformlar ve Sürümler

Bir ayna üzerinde flaş ışığı tutan adam

Bureau of Contacts , bu Haziran ayında erken erişim olarak piyasaya sürülecek. Ancak geliştiriciler somut bir lansman tarihi vermedi. Oyunun yalnızca PC (Steam aracılığıyla) olarak piyasaya sürüleceğini onaylayabiliriz.

Ek olarak, şu anda birçok detayın eksik olması nedeniyle hangi sürümlerin bekleneceği hakkında bilgiye sahip değiliz. Ancak, geliştiricilerin resmi sosyal medya hesabını buradan takip ederek yeni güncellemeleri takip edebilirsiniz. Biz de yeni bilgiler için göz kulak olacağız ve herhangi bir şey ortaya çıktığında size haber vereceğiz.

Ne düşünüyorsunuz? Bureau of Contacts piyasaya sürüldüğünde bir kopya almayı düşünüyor musunuz? Bize sosyal medya hesaplarımızda buradan bildirin.

Evans Karanja, bir video oyunu gazetecisi ve Gaming.net'te içerik yazarıdır. Burada oyun incelemeleri, özellikler, alışveriş rehberleri, öneriler ve PC ile büyük konsol platformlarındaki yeni sürümler hakkında yazılar yazmaktadır.

His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games.

Evans, okuyucuların yeni oyunlar keşfetmesine yardımcı olan oyuncuya odaklanan içerikler oluşturma konusunda uzmanlaşmıştır. Ayrıca Monopoly gibi masa oyunları, doğa yürüyüşleri ve F1 izlemekten hoşlanır.