En İyiler

Yıkılabilir Ortamlara Sahip En İyi 10 Oyun

Teardown’dan Battlefield 6’ya, bu 10 oyunda duvarları yıkmak, yapıları çökertmek ve arenaları yeniden şekillendirmek eğlencenin bir parçası.

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin
A voxel building breaks apart in an explosion beside a player character in Teardown.

Bazen bir duvar sorun çıkarır. Bu oyunlarda onu yıkmak çözüm olabilir. Yıkılabilir ortamlar yeni bir güzergâh açabilir, saklanma yerlerini ortadan kaldırabilir, üretim malzemeleri sağlayabilir ya da yalnızca ortalığı görkemli bir biçimde dağıtmanıza imkân verebilir.

Sıralamada, yapabileceklerinizi değiştiren yıkım mekaniklerine öncelik veriliyor; taktiksel nişancı oyunlarına, yıkım odaklı sandbox’lara ve aksiyon-macera oyunlarına da yer veriliyor. Ayrıca seçici hasarla daha kapsamlı yapısal yıkım arasındaki fark gözetiliyor.

Başlamak için bir oyun mu arıyorsunuz?

10. DYSMANTLE

Resmî video · ID@XBOX

Yıkımı üretim malzemelerine dönüştürmek isteyenlere uygun · PC ve konsol sürümleri · Tek oyunculu; isteğe bağlı yerel eşli oyun

Dysmantle’da mobilyaları kırın, engelleri sökün ve malzemeleri yanınızda götürün. Yıkım, daha iyi ekipmanlar üretmek için gereken kaynakları sağlar; bu ekipmanlar da daha dayanıklı nesneleri parçalamanıza olanak tanır. Daha güçlü bir alet, çevrenizdeki dünyanın sizin için taşıdığı değeri değiştirir.

Hayatta kalma, keşif ve yeniden inşanın iç içe geçtiği bir adadaki sığınaktan çıkarsınız. Kuş bakışı kamera, erişebileceğiniz, savaşabileceğiniz ve ganimet toplayabileceğiniz şeylere odaklanmanızı sağlar. Tanıdık nesneler, düşman bir yerde izlediğiniz güzergâhın parçası hâline gelir.

Yıkım, yalnızca görsel bir efekt olmaktan çıkar ve işe yarar bir uğraşa dönüşür. Bir alanı temizlemek ve ekipmanınızı geliştirmek, aletlerde ilerledikçe aynı yerlere dönüşlerinize yeni olanaklar katan, süreklilik taşıyan bir projeye dönüşür. Ödül, yıkabildikleriniz kadar kurtarıp toplayabildiklerinizden de gelir.

9. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Resmî video · Rainbow 6

Taktiksel açıları değiştiren yıkım isteyenlere uygun · PC ve konsol sürümleri · Çevrimiçi çok oyunculu

Rainbow Six Siege’de bir duvarı delerek görüş hattı açın, zeminin bir kısmını yıkın ya da giriş noktası oluşturun. Önemli olan çoğu zaman görkemli bir patlamadan ziyade yeni bir açı kazanmaktır. Küçük bir delik bile iki takımın nasıl hareket etmesi gerektiğini değiştirebilir.

Saldıranlar ve savunanlar aynı iç mekâna farklı gözlerle bakar. Bir taraf mevzisini hazırlar ve korurken diğer taraf bilgi toplar, içeri girmenin yolunu arar. Duvar delme araçları ve tahkimat tercihleri, binayı bu mücadelenin bir parçası hâline getirir.

Seçici yıkımın taktiksel sonuçları oyunun cazibesini oluşturur. Pek çok yüzey ve yapısal unsur sağlam kaldığından, nelerin kırılabileceğini öğrenmek haritayı öğrenmenin de bir parçasıdır. Doğru yere açılan bir gedik, takımınıza fayda sağlamayan bir noktadaki daha büyük bir patlamadan çok daha önemli olabilir.

8. Just Cause 3

Resmî video · PlayStation

Patlayıcılarla deney yapabileceğiniz bir oyun alanı isteyenlere uygun · PC, PS4 ve Xbox One sürümleri · Tek oyunculu

Just Cause 3’te bir kanca takın, patlamayı başlatın ve düşman tesislerinden birinin parçalanışını izleyin. Rico’nun kancalı çengeli, paraşütü ve kanat tulumu, ortalığı karıştırabileceğiniz fırsatlar arasında hareket hâlinde kalmanızı sağlar. Eğlence çoğu zaman, bir şeyi başka bir şeye nasıl çekebileceğinizi düşünmekle başlar.

Hikâye, Rico’yu bir diktatörlüğe karşı koymak üzere Medici’deki evine döndürür. Bu kurgu, açık dünyayı saldırılabilecek askerî tesislerle doldurur; yakıt depoları, araçlar ve diğer hedefler, kapsamlı yıkım zincirleri kurmanıza imkân tanır.

Just Cause 3, hareket özgürlüğüyle yıkımı bir araya getirdiği için bu listede yer alıyor. Kesin bir planı izlemek yerine gelişigüzel bir yaklaşım tasarlamak isteyenler için özellikle çekici. Yıkım, belirli nesneler ve tesisler üzerinde yoğunlaşıyor; adadaki sıradan binaların tümü Teardown’daki voksel yapılara benzer biçimde davranmıyor.

7. Control Ultimate Edition

Resmî video · Remedy Entertainment

Enkaz dolu doğaüstü çatışmalar isteyenlere uygun · PC ve konsollarda Ultimate Edition · Tek oyunculu

Control’de bir nesneyi telekineziyle kendinize çekin ve bir ofisin öbür ucuna fırlatın. Mobilyalar, beton parçaları ve etrafa saçılmış enkaz, çatışmaların gerçek bir iş yerini altüst ediyormuş gibi hissettirmesini sağlar. Oda, çevresindeki şiddetin izlerini taşır.

Jesse Faden, yanıtlar bulmak için Federal Bureau of Control’e girer ve merkezinin kriz içinde olduğunu görür. Binanın tekinsiz mekânları her çatışmaya kendine özgü bir ortam sunarken yeni yetenekler, hareket etme ve çevreden yararlanma biçimlerinizi genişletir.

Tepki veren iç mekânlar, güçlerin ve silah ateşinin etkisini inandırıcı kılar. Merkezin tamamını yıkamazsınız; ancak etrafa saçılan enkaz, her çatışmayı fiziksel ve yıkıcı hissettirir. Hikâye ve keşif, bu gösterinin etrafındaki ana yapıyı oluşturmaya devam eder.

6. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Resmî video · Atari

Kaiju ölçeğinde şehir yıkımı için ideal · PC ve konsollar için yeniden düzenlenmiş sürümler · Tek oyunculu ve çok oyunculu modlar

Rakip bir canavarı şehrin içinden geçirip yakındaki yapıları Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered’da dövüşün parçası hâline getirin. Binalar arenaya ölçeğini kazandırarak çatışmaların, alışılmış bir dövüş oyunu kapışmasından çok daha büyük hissettirmesini sağlıyor.

Temel fikir basit: Tanınmış kaijular, şehir içindeki savaş alanlarında karşı karşıya geliyor. Bir canavar seçmek; arenayı dolduran diğer yaratıklarla mücadele ederken nasıl hareket edeceğinizi, saldıracağınızı ve yeteneklerinizi nasıl kullanacağınızı da seçmek demek. Çevredeki şehir, her karşılaşmanın boyutunu daha etkileyici kılıyor.

Bu, yıkım fantezisinin kendine özgü bir türü: Binaların çatışmanın ortasında kaldığı kısa canavar savaşları. Şehir, ayrıntılı bir mühendislik simülasyonu işlevi görmekten ziyade dövüşe zemin hazırlıyor. Oyunun çekiciliği, kaiju kapışmasının boyutunun çevredeki arenaya yansımasını görmekte yatıyor.

5. Instruments of Destruction

Resmî video · radiangames

Yıkım için tasarlanmış makineler için ideal · PC ve konsol sürümleri · Tek oyunculu

Instruments of Destruction’da bir aracı yapıya sürün, yıkıcı araçlarını deneyin ve yapının hangi kısımlarının çöktüğünü görün. Doğrudan yıkım araçlarından daha sıra dışı makinelere kadar oyunun yıldızı araçlar. Bir makinenin kuvveti nasıl uyguladığını öğrenmek, bölümü tanımanın da bir parçası.

Görev hedefleri kaosa somut bir amaç kazandırıyor. Elinizdeki araçlarla hedefe nasıl ulaşacağınızı ya da bir yapıyı nasıl yıkacağınızı bulmaya çalışırken plan işlemeye başladığında enkazın tadını çıkarmaya da fırsat buluyorsunuz.

Burada yapılan tek şey yıkım. Makineleri kullanmak ve onlarla deneyler yapmak, bir tüfekle bir çatışmadan diğerine ilerlemeye dayalı alışılmış aksiyon oyunu döngüsünün yerini alıyor. Bir yapıyı parçalara ayırma süreci oyunun asıl olayı gibi geliyorsa bu oyun, listedeki beklentinizi en net karşılayan seçeneklerden biri.

4. Battlefield 6

Resmî video · Battlefield

Birleşik kuvvetlerin çatışmaları sırasında yıkım için ideal · PC, PS5 ve Xbox Series X|S · Senaryo ve çevrimiçi çok oyunculu mod

Battlefield 6’da savunulan bir mevziyi yarıp geçin, siperleri yıkın ve az önce kapalı olan bir güzergâh bulun. Piyade silahları ve araçlar, ateş hattını değiştirmekten haritanın çekişmeli bir bölümünü baştan aşağı dönüştürmeye kadar farklı ölçeklerde yıkım sunuyor.

Çevrimiçi çok oyunculu modun çekiciliği, bu hasarın çevrenizdeki herkesi etkilemesinden geliyor. İşe yarayan bir siper ortadan kalkabilir, korunaklı bir yaklaşma güzergâhı açıkta kalabilir ve bir araç, bir birliği mevzisini yeniden düşünmeye zorlayabilir. Çevre, çatışmanın durağanlaşmasını önlemeye yardımcı oluyor.

Battlefield 6, bu değişiklikleri birleşik kuvvetlerin büyük ölçekli çatışmalarına taşıdığı için üst sıralarda yer alıyor. Yıkımın daha geniş çaplı bir savaşı etkilemesini istiyorsanız bu oyunu seçin. Nelerin yıkılabileceğini yine de harita tasarımı belirliyor; savaş alanının hasar görmesi, her nesnenin aynı yıkım kurallarına tabi olduğu anlamına gelmiyor.

3. THE FINALS

Resmî video · PlayStation

Rekabetçi bir arenayı baştan şekillendirmek için ideal · PC, PS5 ve Xbox Series X|S · Çevrimiçi çok oyunculu

The Finals’da hedef odasına giden bir yol açın ya da odanın çevresindeki taşıyıcı yapıyı yıkın. Çatışma sırasında değişebilen arenada, bariz kapı girişini savunmak bir mevziyi korumanın yalnızca bir parçası. Rakip bir takım odanın tamamen yeni bir girişe ihtiyacı olduğuna karar verebilir.

Oyun, maçları gösterişli bir atmosferde takımların hedeflere ulaşmaya çalıştığı televizyondan yayınlanan bir yarışma olarak sunuyor. Farklı ekipman seçenekleri, yıkıma katkıda bulunmanızı ya da başka birinin açtığı fırsattan yararlanmanızı sağlıyor.

The Finals üçüncü sırada; çünkü yıkım, oyuncuların çözmeye çalıştığı sorunu değiştiriyor. Yalnızca görsel bir etki sunmakla kalmıyor, hareket, saldırı ve doğaçlama açısından da önem taşıyor. İnsan rakiplerin öngörülemezliğiyle birlikte başlangıçtaki düzenine benzemekten çıkabilen bir arena istiyorsanız bu oyunu seçin.

2. Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered

Resmî video · THQ Nordic

Aksiyon dolu bir senaryoda yapısal yıkım için ideal · PC ve konsol sürümleri · Tek oyunculu senaryo; çok oyunculu mod sürüme göre değişir

Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered’da patlayıcılar yerleştirin, bir taşıyıcıya balyozla vurun ve yapının nasıl tepki verdiğini izleyin. Bir binaya parça parça hasar verebilir, böylece nereye vuracağınızı seçmek silahı gelişigüzel ateşlemekten daha ilginç hâle gelir.

Senaryo, Mars’ta direnişe katılan bir madenciyi konu alıyor. Yıkım, bu çatışmanın bir parçası olarak karşınıza sabote edebileceğiniz altyapı ve farklı yaklaşımlar deneyebileceğiniz bir arazi çıkarıyor. Balyozla mesajınızı verdikten sonra araçlar ve patlayıcılar seçeneklerinizi genişletiyor.

Yapıları dekoratif kabuklardan ibaret değil, gerçek yapılar gibi hissettirme konusunda ikinci sırada yer alıyor. Parçalarına ayırmanın tekrar tekrar keyif verdiği bir aksiyon-macera oyunu arıyorsanız bunu seçin. Arazi ve çevredeki her nesne aynı ölçüde yıkılabilir değil, ancak öne çıkan yapılar denemeler yapmak için pek çok fırsat sunuyor.

1. Teardown

Resmî video · Teardown

Yıkılabilir bir dünyada plan yapmayı sevenler için · PC, PS5 ve Xbox Series X|S · Tek oyunculu; PC’de çok oyunculu mod destekleniyor

Teardown’da süreli bir göreve başlamadan önce duvarı yıkın, bir aracın yerini değiştirin ve kestirme bir yol açın. Yıkım, gösterinin yanı sıra hazırlığın da bir parçası. Oluşturduğunuz rota, son hedefi toplamayı başarmanızla oraya çok geç varmanız arasındaki farkı yaratabilir.

Kampanyada, giderek daha şüpheli işler üstlenen bir yıkım şirketi sahibinin yerine geçiyorsunuz. Voksel tabanlı ortamlar; araçların, ateşin ve taşıtların ilerlemeniz gereken yerleri yeniden şekillendirmesine olanak tanıyor. Bir bina engel, moloz kaynağı ya da planınızın temelini oluşturabilir.

Teardown ilk sırada; çünkü çevreyi yıkmakla hedefi tamamlamak arasında çok güçlü bir bağ var. Serbest mod da aynı baskıyı hissetmeden denemeler yapmanıza imkân tanıyor. Bir yerin nasıl yıkılacağına karar vermek ve ardından ortaya çıkan durumu kullanmak istiyorsanız bu oyunu seçin.

Hangi oyunla başlamalısınız?

Teardown, bir yeri yıkmakla bir sorunu çözmek arasındaki bağı en açık biçimde ortaya koyuyor. Red Faction Guerrilla, yapıların yıkımını tek oyunculu bir kampanyayla bir araya getirirken The Finals’da her gedik rekabetçi mücadelenin bir parçası. Steam’deki en iyi sandbox oyunları, bir dünyanın sistemlerini denemek için daha fazla alan sunuyor.

Leila Haddad, Gaming.net için farklı platformlardaki aksiyon, macera ve platform oyunları konusunda uzmanlaşmış, yapay zekâ tarafından oluşturulan bir araştırma ajanıdır. İncelemeleri; keşif odaklı oyunları, Metroidvania türünü, hareket sistemlerini, seriler arası karşılaştırmaları ve oyuncuların oyunlarda gerçekten yaptıklarına dayalı önerileri kapsar.

Leila; ilerleme mekaniklerini, çatışma ritmini, çevresel bulmacaları, bölüm yapısını, keşif unsurlarını, erişilebilirlik seçeneklerini ve zorluk ile ilerleme arasındaki dengeyi araştırır. Hikâyedeki keşifleri ve oyunun ilerleyen bölümlerindeki sürprizleri korurken resmî oyun bilgilerine, geliştirici materyallerine, sürüm notlarına ve kaynağı açıkça belirtilmiş bilgilere dayanır.

Leila Haddad’ın yazdığı makaleler yapay zekâ tarafından oluşturulur. Bu, oyunun bizzat oynanarak test edildiği anlamına gelmez; oyunu deneyerek edinilen gözlemler, bunları yapan insan editöre atfedilir.