En İyiler

Don’t Nod’un Tüm Zamanların En İyi 5 Oyunu, Sıralı

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

Geliştirici Don’t Nod’un bir başka hikaye odaklı RPG’yi masaya getirmesi (yani Banishers: Ghosts of New Eden) üzerine, stüdyonun kökenlerine geri dönmeye karar verdik. Özellikle, kalite dolu bölümlü hikaye anlatımına katkıda bulunan projelere bakmak istedik. En azından bir kuş bakışı ile, bağımsız küratörlere, dünya üzerinde en popüler ve aranan video oyunlarından bazılarını tek başına yaratmayı başardılar.

Life Is Strange öncesi, Remember Me vardı, bugün bakıldığında kesinlikle ikinci bir şans hak eden bir uyanık hit. Ancak Don’t Nod’un geri kalanında neler var ki tekrar vurgulanmaya değer? Ya da daha iyi bir soru, genel olarak hangi oyunları oynamaya değer? İyi, işte stüdyonun en iyi oyunlarını, hafif ilginçten tam bir yeniden oynamaya değer olana kadar nasıl sıralayacağımızı görelim.

5. Tell Me Why

LGBTQ+ için doğrudan bir yaklaşım sunmaya çalışırken, Don’t Nod, bir AAA video oyununda ilk transgender protagonisti sunma kararı aldı. Sonuç olarak, Tell Me Why, başka bir bölümlü hikaye, topluluğun ve eleştirmenlerin desteğini kazandı. Ancak tek hafif düşüşü, hikaye itselfi, Don’t Nod’un önceki çalışmalarının aynı seviyesine ulaşamamasıydı.

Tell Me Why, evlerini satmak için on yıl sonra yeniden bir araya gelen iki kardeş, Tyler ve Alyson etrafında döner. Tyler, on yıl önce annesini self-savunma için öldürdükten sonra bir gençlik cezaevinde geçirdikten sonra, iki kardeşin telepatik olarak iletişim kurmasına olanak tanıyan bir yetenek öğrenir. Bu süper doğal güçlerle, iki kardeş çocukluk evlerini keşfetmeli ve geçmiş olaylarla bağlantılı bir dizi gizemi ortaya çıkarmalıdır. Sormak zorunda olduğunuz soru basittir: gerçekten Mary-Ann Ronan’ın ölüm gecesi neler oldu ve bunun içinde ne kadar dahil oldunuz?

4. Vampyr

Verilen, Vampyr belki de birçok Don’t Nod düzenli oyuncusu için radarın altında kaldı, büyük olasılıkla stüdyonun önce yaptığı hiçbir şey gibi olmadığı için. Ve eğer her şeyden önce, daha çok RPG odaklıydı, gizlilik, diyalog ve birbirine bağlı hikaye çizgileri ile dolu. Life Is Strange‘in aksine, vampire dayalı oyun, lineer bir yol izlemek yerine, oyuncuların kendi kanlı hikayelerini yaratmasına izin verdi. Ödedi mi? Eh, bazı yönlerden belki.

Vampyr, sizi Dr. Jonathan Reid’in boş botlarına koyar, bir bilinmeyen varlık tarafından bir vampire dönüştürülen bir savaş sonrası gazisi. Sonuç olarak, iyi doktor, kurbanları ve hastaları arasında denge sağlamalı ve kimin yaşayacağına ve kimin açlığını doyurmak için feda edileceğine karar vermelidir. Rolünüz, sonra, kararları verin ve Londra’nın kitlesel bir soykırıma düşmekten kurtulmasını sağlayarak hayatta kalmayı öğrenin.

3. Remember Me

Don’t Nod, bir macera oyunu geliştirmek için yola çıktı, yenilikçi ve canlandırıcı bir şey içeriyordu. İki yıl ilerledikten sonra, Remember Me geldi, stüdyonun Capcom’un kanatları altında ilk yayınını yaptı. Mekanik olarak, combo tabanlı bir savaş sistemine sahip oldu, ancak Hafıza Karıştırma adlı yeni bir plana da sahip oldu, bu da oyuncuların senaryoya bağlı olarak sonuçları ve sonuçları değiştirmelerine izin verdi. Bu alone, adil olmak gerekirse, oyunu duyuruya koymak için yeterliydi.

Remember Me‘de, Nilin adlı bir Errorist olarak görev alırsınız, Memorize Corporation adlı bir gözetim organizasyonunu devirmekle görevlendirilirsiniz, müşterilerine anılarını paylaşma, değiştirme ve silme izni veren bir kamu şirketi. Gelecekteki Paris, yeni teknolojiye olan aşırılıklarından dolayı çökme tehlikesi ile karşı karşıya iken, Nilin, asi gruplarla bir araya gelmeli ve hiyerarşiyi içeriden dağıtmalıdır.

2. Life Is Strange 2

Taraftar postalarının ve bir başka hikayeyi gerçekleştirmeye yönelik umutsuz taleplerin ardında, Don’t Nod sonunda Life Is Strange 2 ile ortaya çıktı, diğerworldly güçler, arkadaşlık ve daha fazla kalp kırıklığı ile dolu bir başka bölümlü macera. İlk bölümü kadar başarılı mıydı? Tam olarak değil. Ancak orijinalin neredeyse mükemmel bir devamı ve taze gözlerle oynanması harika bir deneyimdi.

Life Is Strange 2, iki kardeş Sean ve Daniel ile başlar, yerel polis tarafından yanlış bir suçlama nedeniyle hedef alınan bir sığınak aramaya çalışırlar. Küçük kardeşinin telekinetik yeteneklerini öğrenen Sean, sadece yasadan kaçmakla kalmaz, aynı zamanda Daniel’a doğruyu ve yanlışı da öğretmelidir. Potansiyel olarak tehlikeli bir ruh ortada asılı kalırken, sizin rolünüz, mutlu bir sonuç için çalışmak ve sınırın alev almasını önlemek.

1. Life is Strange

Kuşku yok: Life Is Strange, Don’t Nod’un portföyünün başyapıtı ve muhtemelen hiçbir diğer spiritual halefi asla tekrarlayamayacağı bir oyun. Gerçekler, orijinalin aynı seviyede mükemmelliğe ulaşamamasına rağmen, devam oyunu en iyi çabalarına rağmen aynı ateşi yeniden yakmayı başaramadı. Max’in Arcadia Bay’deki hikayesi, Don’t Nod’un kitabındaki herhangi bir diğerinden daha fazla şey getirdi: kalp, ahlak, çekici bir gizem duygusu ve baştan sona keşfedilmeyi isteyen bir şey.

Life Is Strange, fotoğrafçılık öğrencisi Max Crawford’ın hikayesini takip eder, küçük kasaba Arcadia Bay’de mahsur kalmış utangaç bir gençtir. Genç, zamanı değiştirmesine ve geleceği görmesine izin veren güçleri edindiğinde, kasabanın yenilmez bir fırtınayla karşı karşıya olduğu endişe verici bir şekilde açık hale gelir. Güçlerini barındırmayı ve kontrol etmeyi öğrenen Max, dengede asılı olan yıkıcı sonucu durdurmak için yola çıkar.

 

Peki, sizin fikriniz nedir? En iyi beşimizle souhlasuyor musunuz? Yukarıdaki başlıkları nasıl sıralardınız? Bize sosyal medyamızda buradan veya aşağıdaki yorumlarda bildirin.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.