En İyiler
BEAST: Bildiğimiz Her Şey
Beast, Karpat efsanelerinin kalbinde geçen, Gear Tactics tarzından ilham alan bir maceradır. Yüzyılların tarihi ve folkloruyla kazınmış Karpat Dağları, uzun zamandır gizem ve entrikanın kaynağı olmuştur. Yüzyıllar boyunca, bu tarihi dağlarla ilgili sayısız mit ve efsane anlatıldı. Bu dağlar, kan dökücü vampirlerden şekil değiştiren kurtadamlara ve cadıların, tanrıların büyüleyici entrikalarına kadar sayısız folklorik öğeye ev sahipliği yapar. Bir oyunun bu hikayelerden ilham alarak büyüleyici bir RPG deneyimi yaratması an meselesiydi. Beklenti nihayet sona erdi. False Prophet, yaklaşan şaheseri Beast‘i ortaya çıkardı. Sadece bir fragman ve oyunun özüne bir bakış sunan bir Steam sayfası bile merakınızı uyandırmaya yetiyor. O çok istediğiniz İstek Listesine Ekle butonuna basmaya koşmadan önce, bu yaklaşan başlığın neler sunduğunu açıklığa kavuşturalım. İşte Beast: Bildiğimiz Her Şey.
Beast Nedir?
Beast, yaklaşan taktiksel sıra tabanlı bir RPG’dir. Oyun, savaş ve kasvetli bir salgınla lanetlenmiş karanlık, ortaçağ temalı bir dünyanın yüzünü alıyor. Oyuncular, iğrenç Peygamber Kral’ın sapkın saltanatına son vermek için kutsal bir görevde birliklerine önderlik edecek. Ancak, aynı zamanda içindeki canavarlarla, onlar sizi ve müttefiklerinizi ele geçirmeden önce yüzleşmelisiniz.
Hikaye
Karpat Mitleri’nden ilham alan hikaye, baş karakter Anton Sabbados’un perspektifinden gelişiyor. Uzun süredir kayıp bir gazı olan Anton, on yıllık kölelikten sonra evine döner. Döndüğünde, her şey ters gitmektedir. Kral Peygamber Lurius, onu Karpat Dağları’ndaki vebaya karşı bir görev yönetmekle görevlendirir. Siz baş karakterin rolünü üstlenir ve halkınızı hüküm süren kötülüğün prangalarından kurtarmaya çalışırsınız. Ancak Anton için her şey güllük gülistanlık değildir. Karanlığa yenik düşmemek için her savaşta içindeki şeytanlarla savaşmalıdır. İşte oyunun Steam açıklaması:
“Uzun süredir öldüğü sanılan bir gazi, 10 yıllık Osmanlı köleliğinden döner. Karpat anavatanı, akli dengesi bozuk peygamber-kral tarafından zayıf bir şekilde yönetilmekte, toprakları yağmacılar tarafından harap edilmiş ve cehennemi bir veba ile lanetlenmiştir. Sevdiği ve değer verdiği her şey ya gitmiş ya da tanınmayacak kadar değişmiştir. Geriye kalan tek şey, askerlerinin sadakati ve vebaya son vermek için kutsal bir görevdir. Düşman orduları ve içindeki şeytanlarla yüzleşerek, bedeli ne olursa olsun, bu görevi tamamlamasına yardım etmelisiniz!”
Oynanış
Oyun üç temel özelliği harmanlar: Canavar sistemi, delilik ve acımasız yakın dövüş. Canavar sistemi, içindeki Canavar’ı eğitmeye mi yoksa onu kovmaya mı karar verdiğiniz seçim odaklı bir tekniktir. Oyunun iç canavarlara atıfta bulunması, Hellblade: Senua’s Sacrifice‘ı anımsatıyor. Senua, içindeki şeytanlarla yüzleşen ve İskandinav mitolojisinin tezahürleriyle savaşan, travma geçirmiş bir savaşçıdır. Benzerliği görüyor musunuz? Daha önce Hellblade deneyiminiz varsa, bu yaklaşan başlıkta kendinizi evinizde hissedeceksiniz. Ayrıca, oyunun Delilik sistemi, Canavar sistemini güçlendirir. Oyuncular savaş sırasında zor ahlaki seçimler yapmak zorunda kalacak. Savaştan bahsetmişken, birliklerinize karesiz, hızlı tempolu savaşlarda liderlik edeceksiniz. Savaş sıra tabanlıdır, yani rakiplerinizin saldırısını öngörebilir ve daha ölümcül bir karşılık verebilirsiniz. Dahası, oyun görev tabanlıdır ve her görevin bir veya daha fazla hedefi vardır. Sinematik ara sahneler, hikayeye ve hedeflere daha fazla derinlik katar. Ayrıca, oyuncular kamp yeri yönetimine erişebilecek – bu, Gears Tactics‘e benzer bir konsept. Muhtemelen bir geliştirme ekibi üyesi olan ‘Psycholl’ kullanıcısı, oyunu Discord‘da ‘Gear Tactics ile Mordheim: City of Damned‘ın buluşması’ olarak tanımladı. Bu referans, oyunun karanlık atmosferine ve oynanışına uyuyor. İşte bu yaklaşan başlıkta bekleyebileceğiniz temel özelliklerin bir özeti: Özgün Canavar Sistemi – İçinizdeki Canavar’ı eğitin ya da kovun – karar sizin. Sistem, oyuncuları savaş sırasında zor ahlaki kararlar vermeye iter. Karanlık Çağlarda Delilik – Karpat efsanelerinden ilham alan, atmosferik, hikaye zengini, kasvetli bir dünya. Sadece kötülük vardır – daha büyük veya daha küçük. Acımasız ve Dinamik, Yakın Dövüş Odaklı Savaş – Hızlı tempolu, karesiz, sıra tabanlı taktiksel savaşlarda müfrezenize komuta edin. Yoğun ve içgüdüsel karşılaşmalarda ilerleyin ve hayatta kalın.
Geliştirme
Oyunun geliştirilmesi ve yayınlanması False Prophets stüdyosu tarafından üstleniliyor. 2019’da kurulan stüdyo için bu, çıkış yapacak başlığı. Stüdyo, The Medium, Sniper: Ghost Warrior Contracts ve Shadow Warrior 3 gibi oyunlara katkıda bulunarak büyük endüstri deneyimi biriktirdi. Ayrıca, oyun şimdiden Fear Fest 2023 ödüllerinde Resmi Seçim ödülüne sahip; bu ödül töreninde Resident Evil 4 Yılın Korku Oyunu ödülünü kaptı. Doğrudan kaynağından:
“BEAST’i geliştirmek bizim için dönüştürücü bir deneyim oldu. Benzeri görülmemiş oyun mekanikleri ve zengin, olgun bir anlatı sunarak taktiksel RPG’lerin sınırlarını zorluyoruz. 30’dan fazla adanmış profesyonelden oluşan ekibimiz bu atmosferik deneyimi titizlikle şekillendirdi ve oyuncuların bu karmaşık, ahlaki açıdan belirsiz dünyaya adım atmasını sabırsızlıkla bekliyoruz.” Piotr Pacynko, False Prophet’ın Kurucusu.
Geliştirici, oyunun detaylarını gizli tutuyor. Ancak, oyunun ilerleyişini takip etmek istiyorsanız, Discord sunucularına buradan katılabilirsiniz. Konuşmalardan, geliştiricilerin Erken Erişim ve beta testlerini düşündüğü açık. Daha fazlası önümüzdeki haftalarda açıklanacak. Ayrıca, geliştirici hayranları geliştirme yolculuğuna davet ediyor. Herhangi bir geri bildiriminiz için Discord tartışmalarına katılmayı unutmayın.
Fragman
False Prophet, Beast’in resmi fragmanını Fear Fest 2023 sırasında yayınladı. Video, oyunun yoğun ve karanlık atmosferini ve oynanışını sergiliyor. Ara sahneler sadece dikkatinizi çekmekle kalmıyor. Aynı zamanda bu yaklaşan başlığa olan beklentinizi de körüklüyor. Daha fazlasını istemenize neden oluyor ve iştahınızı kabartıyor. Fragmanı yukarıda yerleştirilmiş videoda izleyebilirsiniz.
Çıkış Tarihi, Platformlar & Sürümler
Beast 2024’te piyasaya sürülecek. Oyun, Steam üzerinden PC’de (Steam Deck desteği ile) tüm dillerde mevcut olacak. Geliştirici, lansman için kesin tarihleri henüz açıklamadı, bu da oyunun hala geliştirmenin erken aşamalarında olabileceği anlamına geliyor. Ayrıca, özel sürümler hakkında bilgi şimdilik havada. Ancak oyunun yoğunluğu göz önüne alındığında, standart sürümden daha fazlası olabilir. Bu arada, oyunun ilerleyişini geliştiricinin resmi hesabını buradan takip ederek gözlemleyebilirsiniz.