En İyiler
Amnesia: Rebirth Vs Amnesia: The Bunker
Frictional Games’in Amnesia 2010 yılında yerlerini bulduğundan beri, korku meraklısı stüdyo endüstrinin en iyi hikaye anlatıcılarından biri olarak dần dần kendi yerini buldu. Müşterilerini canlı canlı korkutma yeteneği verildiğinden, doğal olarak ekibin Amnesia: The Bunker ile devam etmesi gerekti, Amnesia antolojisindeki başka bir giriş. Soru, Rebirth‘i geride bırakmaya yetip yetmediği, yoksa kurulmuş seri için yanlış bir yöne mi gittiği.
Şunu söyleyelim — Amnesia‘nın neredeyse her sanal köşesini ve girintisini seviyoruz. Birkaç karmaşık bulmaca ve benzeri şeyler hariç, saga kendisi bir kredi, ve açıkçası, hayatta kalma korku dünyasının güçlü olduğu şeyin birincil örneği. Ancak, son iki girişin hangisinin daha iyi olduğu sorusuna geri dönersek — burada ne düşündüğümüz.
Amnesia: Rebirth Nedir?

Biraz arka plan hikayesi olmadan, Amnesia: Rebirth‘ü (veya herhangi bir oyunu) satın almak için kimsenin ikna edilmesi neredeyse imkansız. Bu nedenle, resmi resim çizmek ve bağlam sağlamak için, devam edeceğiz. Amnesia: Rebirth nedir ve diğer herhangi bir bölümle ilgili ise, nasıl bir bağlantısı vardır?
Resme göre, Amnesia: Rebirth Amnesia: The Dark Descent veya A Machine for Pigs ile ilgili değil. Aksine, kendi orijinal hikayesini barındırıyor — Fransız mühendis Tasi’nin hikayesi, Cezayir çölünde bir uçak kazasının enkazından uyandıktan sonra, geçmişi hakkında sırları çözmekle görevlendiriliyor. Sadece bir Traveler’s Amulet olarak bilinen eski bir nesne — gerçek dünya ve yabancı bir dünya arasında hareket etmesine izin veren bir muska — Tasi, sadece çölünden kaçmakla kalmaz, aynı zamanda nesne ile ilgili büyüyen gizemin kökenini de bulmak zorundadır. Ağır iş.
Amnesia: Rebirth, her zaman mevcut Korku faktörünü korumakla ilgili — bir özellik ki, önceki bölümlerde olduğu gibi, karanlıkta ve rahatsız edici olaylara maruz kaldıkça artıyor. Çok derinlere girerseniz ve tüm seçeneklerinizi tüketirseniz, esasen oyun biter. Savaş yok, patron karşılaşmaları yok — sadece gizlilik, stratejik olarak kullanılmazsa sizi erken bir mezar taşına gönderecektir. Bu Amnesia 101, ve önceki sürümlerini şaşırtıcı bir şekilde iyi bir şekilde geliştiriyor, her şey dikkate alındığında.
Amnesia: The Bunker Nedir?

Amnesia: The Bunker başka bir orijinal hikaye anlatıyor, oyuncuları tamamen farklı bir döneme ve ortama taşıyor. Birinci Dünya Savaşı’nın ortasında bir Fransız askeri olarak, kendinizi terk edilmiş bir sığınakta — yeraltı kalesi — buluyorsunuz, ve bu kale bir kan avcısı için kanlı bir avın evi. Girişin çöktüğü ve tüm arkadaşlarınızın ya öldüğü ya da uzun zaman önce gittiği için, bir eylem planı oluşturmanız必要 önce jeneratörler verirse ve sığınak kararmadan.
Amnesia: The Bunker‘deki birincil hedef, çıkışları kazmak için gereken iki öğeyi bulmak: dinamit ve detonatör. Ancak, bir sorun var. Bu öğeleri gizleyen several bulmaca ve getirme görevleri var, ve aynı zamanda bir yaratık koridorlarda kanlı bir av için dolaşıyor. Kuyruk montajı!
Oynanış

Oynanış açısından, hem Rebirth hem de The Bunker benzer bir planı takip ediyor, çünkü çoğunda gizlilik odaklı. Yalnız, görevleriniz genellikle güvenilir bir ışık kaynağı bulmak ve ilgi noktaları arasında çatışmalardan kaçınarak sessizce hareket etmekle ilgili. Bu, geleneksel bir Frictional Games formülü, ve bu seri için 2010’da The Dark Descent ilk ortaya çıktığından beri kullanılan bir karışım.
Rebirth ve The Bunker‘i ayıran gerçek fark, araç seçimindeki farklılıktır; The Bunker‘de silah ve hedeflerle etkileşime girme seçeneği mevcuttur. Bir revolver ve el bombaları ile donanmış, antagonistleri sabotaj etmek için bir fırsat var, जबक Rebirth seçimlerinizi kısıtlar ve çoğu durumda, eğer değilse tüm zamanlarda, gizli bir yaklaşımı emplemenizi önerir.
Ve sonra Korku var, bir mekanik ki, The Bunker yayınlanmadan önce, serinin temel özelliklerinden biriydi. Bu, son bölümde dikkate alınması gereken bir sorun değil. Bu nedenle, aklınızın kaybolması riski ile dolaşabilirsiniz. Tabii ki, sorun aramayasınız.
Oynanış süreleri açısından, The Bunker Rebirth‘ten önemli ölçüde daha kısadır, yaklaşık iki veya üç saat. Bu söyleniyor, eğer bir Amnesia bilirkişi iseniz, o zaman ortalama bir koşu size iki veya üç saat sürebilir.
Sonuç

Her şey söylendiğinde, hayatta kalma korkusu söz konusu olduğunda, daha azın daha iyi olduğu konusunda herkes hemfikir olabilir. Ya da en azından, belirli bir bileşenin — alnını döven bulmacaların — daha azı daha iyi olarak kabul edilebilir, sadece oyuncuyu gerçek hikayeden uzaklaştırmamak için. Bu, The Bunker için durum — uzatılmış puzzle segmentlerini azaltıyor ve yerine ham, saf hayatta kalma korkusu sunuyor, ve verilen birkaç saatte en iyisini yapıyor.
Mekanik olarak, her iki oyun da aynı, daha çok. Gizlilik var — ve çok fazla. The Bunker‘i Rebirth‘ten ayıran tek şey, crafting sistemi ve küçük bir savaş kısmı. Bu söyleniyor, bu iki unsur da genel oynanışa büyük katkılar sağlamıyor, bu nedenle Amnesia antolojisindeki bir girişten başka bir şey olduğu izlenimi neredeyse yok. Ve açıkçası, next-gen donanımının yetenekleri sayesinde, The Bunker bu giriş varlıklarının tam olarak yararlanmasını sağlayabiliyor ve eski olanları slightly daha canlı ve daha fazla etkileyici hale getirebiliyor.
Her şey bir yana, korku — bizi anlamaz bir şekilde korkutma yeteneği — söz konusu olduğunda, her iki giriş de on kat daha güçlü bir darbe vuruyor. Bu söyleniyor, aşırı miktarda puzzle ve uzun metinler ve kesme sahneleri nedeniyle, Rebirth‘i A’dan B’ye oynayacak biri için önermek zor. Eğer, ancak, beyin yakan bir dizi puzzle üzerinde düşünmeyi umursamıyorsanız — o zaman Rebirth birincil seçim. Her şey için, The Bunker‘de her zaman yalnız kalın.
Bununla ilgili ne düşünüyorsunuz? The Bunker‘i Rebirth‘ten daha mı seviyorsunuz? Tercihinizi sosyal medyada burada bize bildirin.