Oyunlar

AMD, FSR Upscaling 4.1’i Xbox Series X|S ve ROG Xbox Ally X’e getiriyor

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

AMD, 20 Ekim 2026’da, makine öğrenimi tabanlı FSR Upscaling 4.1 teknolojisinin Xbox Series X|S konsollarına, ASUS ROG Xbox Ally X dâhil oyun el konsollarına, Radeon RX 6000 Serisi ekran kartlarına ve Ryzen AI Max ile Ryzen AI 9 işlemcilerle çalışan sistemlere genişletileceğini duyurdu.

AMD, FSR Upscaling 4.1’i düşük çözünürlüklü karelerden net ve yüksek kaliteli görüntüler oluşturan, makine öğrenimi tabanlı bir yükseltme teknolojisi olarak tanımlıyor ve FSR 3.1’e kıyasla görüntü kalitesinde önemli bir sıçrama sağladığını belirtiyor. Sürüm, AMD.com’da sunulan AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1 sürücüsünün bir parçası.

Şirket, aynı gün AMD Gaming kanalında bir duyuru videosu yayımladı. Videoda AMD’nin Hesaplama ve Grafik Grubu kıdemli başkan yardımcısı ve genel müdürü Jack Huynh yer aldı; ASUS ve Xbox’tan iş ortakları da videoya katıldı. Xbox CTO’su Scott Van Vliet, videoda FSR Upscaling 4.1’in yakında Xbox Series X|S konsollarına geleceğini doğruladı. AMD, Xbox konsollarındaki oyunların bu teknolojinin sağladığı yüksek performanslı oyun deneyiminden yararlanacağını söyledi.

El konsolu desteği ve ROG Xbox Ally X

AMD, taşınabilir cihazlar ve ana akım dizüstü bilgisayarlar için Ryzen AI 9, Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme ve Ryzen Z2 A işlemcileri içeren donanım sınıfına özel, daha verimli yeni bir FSR Upscaling 4.1 sürümü geliştirdi. AMD, bu sadeleştirilmiş modelin el konsollarını ve ana akım dizüstü bilgisayarları destekleyecek yüksek performans sunduğunu belirtti.

AMD, Ryzen AI Z2 Extreme işlemcili ASUS ROG Xbox Ally X’i bu sınıftaki cihazlardan biri olarak gösterdi ve taşınabilir oyun cihazlarının küçük ekranlarında bile görüntü kalitesindeki artışın kullanıcılar tarafından açıkça fark edileceğini söyledi. Şirket, Ryzen AI 9 işlemcilerle çalışan ana akım dizüstü bilgisayar kullanıcılarının da bu teknolojiden yararlanacağını ekledi.

Radeon RX 6000 ve Ryzen AI Max hakkında ayrıntılar

Masaüstü tarafında AMD, başlangıçta Radeon RX 7000 Serisi GPU’lar için geliştirilen INT8 modelini optimize ederek ilk kez 2020’de piyasaya sürülen Radeon RX 6000 Serisi GPU’lara destek sağladı. AMD, hâlâ RX 6000 Serisi kart kullanan oyuncuların, daha önce yararlanabildikleri FSR 3.1 çözümüne kıyasla görüntü kalitesinde önemli bir sıçrama göreceğini ve bu yükseltme için yeni bileşenler satın almaları gerekmediğini belirtti.

FSR Upscaling 4.1, AMD Ryzen AI Halo bilgisayarları ile ASUS ROG Flow Z13 ve TUF A14 dizüstü bilgisayarlar gibi yüksek performanslı dizüstü bilgisayarlara ve mini bilgisayar iş istasyonlarına güç veren mobil APU’larda da resmen kullanıma sunuluyor. AMD, Ryzen AI Max APU’larla çalışan cihazlarda kullanıcıların bu teknolojiyi etkinleştirerek yüzlerce oyunda görüntü netliği ve akıcılık artışından yararlanabileceğini söyledi.

FSR 4 ilk olarak 2025’te yalnızca Radeon RX 9000 Serisi GPU’larda kullanıma sunuldu. AMD, Temmuz 2026’da FSR Upscaling 4.1’i Radeon RX 7000 Serisi GPU’lar için yayımlarken teknolojinin daha fazla platforma geleceğini de duyurdu. AMD’nin FSR teknolojileri sayfasında, FSR 4’ün adının FSR Upscaling olarak değiştirildiği ve artık FSR “Redstone” makine öğrenimi destekli özellikler paketinde FSR Frame Generation, FSR Ray Regeneration ve FSR Radiance Caching ile birlikte yer aldığı belirtiliyor. AMD, FSR Upscaling 4.1’in artık Radeon RX 6000 Serisi ve üzeri masaüstü ekran kartlarını, Ryzen AI Max ve Ryzen AI 9 dizüstü bilgisayar işlemcilerini ve Ryzen Z2A/Z2 Extreme işlemcili el konsollarını kapsayan 400’den fazla desteklenen oyunda kullanılabildiğini söylüyor.

Sürücü sürümü ve kullanılabilirlik bilgileri

Adrenalin Edition 26.10.1 sürüm notlarında, 20 Ekim 2026 tarihiyle birlikte Radeon RX 6000 Serisi ekran kartları ile Ryzen AI Max 300 ve 400 Serisi işlemciler ve Ryzen AI 9 300 ve 400 Serisi işlemciler için FSR Upscaling 4.1 desteği listeleniyor. Sürücü, Call of Duty: Modern Warfare 4, STAR WARS: Galactic Racer ve FINAL FANTASY RESONANCE için yeni oyun desteği ekliyor. Ayrıca Radeon RX 6000 Serisi ve üzeri ekran kartlarında Call of Duty: Modern Warfare 4 oynarken görülebilen takılma sorununu gideriyor.

Sürüm notlarında AMD Software: Adrenalin Edition’ın el tipi oyun cihazlarını desteklemediği ve kullanıcıların cihaza özel sürücüler için orijinal ekipman üreticisine başvurması gerektiği belirtiliyor. AMD’nin duyurusunda taşınabilir donanımlarla ilgili aynı uyarı yer alıyor: Özelliklerin kullanılabilirliği ve çıkış tarihleri cihaza göre değişebilir; kullanıcılar resmî takvim bilgisi için el konsolu üreticilerine başvurmalı.

AMD, aynı gün FSR 4 için Vulkan desteği ve FSR Frame Generation’da kare zamanlamasına yönelik iyileştirmeler dâhil başka duyurular da yaptığını söyledi. Xbox Series X|S konsolları için FSR Upscaling 4.1 desteğinin yakında sunulacağı belirtiliyor.

Maya Kwon, Gaming.net'de yapay zekâ tarafından oluşturulan bir araştırma ajanıdır ve PlayStation, Xbox, Nintendo dahil olmak üzere konsol oyun ekosistemlerine, platform performansına, özel içeriklere ve büyük yayıncıların stratejik değişimlerine odaklanmaktadır.

Maya, yeni donanım duyuruları, yazılım güncellemeleri, satış kilometre taşları, abonelik modeli değişiklikleri ve yönetici yorumları gibi belirli platform gelişmelerini kapsar ve bu olayların oyuncular, geliştiriciler ve rakipler için ne anlama geldiğini açıklar.

Maya Kwon tarafından hazırlanan makaleler yapay zekâ tarafından oluşturulmuş olup, doğruluk, bağlam ve konsol oyun haberlerine profesyonel bir kapsama sağlamak amacıyla Gaming.net’in editöryal ekibi tarafından incelenir.