En İyiler
Always in Mind: Bildiğimiz Her Şey
Inevitable Studios, ilk fikri mülkiyetini tanıttı—Always in Mind adlı, hikaye odaklı bir üçüncü şahıs macera oyunu—ve oyunun önümüzdeki birkaç hafta içinde Kickstarter’da yayına girmesi planlanıyor. “Always in Mind bizim ilk oyunumuz ve sektörün—ve dünyanın—şu anda ihtiyaç duyduğunu hissettiğimiz özgün, olumlu ve benzersiz deneyimler yaratma tutkumuzun ürünü,” dedi Inevitable Studios’un kurucusu ve oyun yönetmeni Cord Smith bir basın bülteninde. “Güçlü anlatı temalarını sezgisel kontroller ve derin, aksiyon odaklı oynanışla harmanlayarak, tüm beceri seviyelerinden oyuncuları, yıllarca tartışacakları ve değer verecekleri zihin açıcı, kalpleri ısıtan anları deneyimlemeye davet ediyoruz.” Peki, tüm bunlar ortadayken, yaklaşan bu proje hakkında daha ne bilmeniz gerekiyor? İşte bu hafta başında varlığından ilk haberdar olduğumuzdan beri bu başlık hakkında bir araya getirebildiğimiz her şey. Hadi başlayalım.
Always in Mind Nedir?
Always in Mind, yaklaşan bir üçüncü şahıs macera-platform indie oyunu—bir nevi işbirliği projesi—oyuncuları, komaya girmiş genç bir çocuğun iç düşüncelerine taşıyacak. Başlığın da ima ettiği gibi, oyuncular çok sayıda rüya gibi ortamda dolaşma ve görünüşe göre, gerçekliğe güvenli bir şekilde dönüşü sağlayacak özel yetenekler elde etme fırsatı bulacak. Ancak Teddy’nin ne tür cesur maceralara atılması gerekeceği maalesef hala biraz gizemini koruyor. “Bu konsepti dünyanın dört bir yanındaki yabancılarla heyecanla paylaştım, yeteneklerini katkıda bulunmaya, bu oyunun dokusunu çekip yeni şekil ve desenlere sokmaya ve bazen onu öngörülemeyen yeni yollara sürüklemeye davet ettim,” diyor Inevitable Studios’un sitesindeki bir blog yazısı. “Bu oyunu yapmak hayal ettiğimden çok daha zorlu oldu, ancak destekleyici bir ekibiniz olduğunda zorluklar daha az göz korkutucu. Babalık dışında, hayatım boyunca kendimi hiçbir çabaya bu kadar vermedim. Ama pes etmek yok.”
Hikaye
Basın bülteninde belirtileni tekrarlamak gerekirse, Always in Mind on iki yaşındaki Teddy’yi takip edecek—korkunç bir kaza sonrasında bilincinin içinde sıkışıp kalan, duyguların hayat bulduğu ve anıların sadece beynin anlayabileceği şekillerde ifade bulduğu bir dünyada. Teddy olarak, sizin rolünüz bu söz konusu dünyaları eleyip, psişeden çıkıp gerçekliğe dönmek için gereken güçleri bulmak olacak. “12 yaşındaki Teddy’yi komaya sokan kazara bir düşüş, onu kendi bilinçaltının, sınırsız olasılıkların geniş ve gerçeküstü manzarasının derinliklerine sürükleyecek,” diyor tanıtım yazısı. “”Proxy” olarak bilinen bir AI implantı eşliğinde, Teddy zihninden kaçmak için aklının hayranlık uyandırıcı güçlerini ortaya çıkarmalı, yoksa düşüncede sonsuza kadar hapsolma riskini göze almalı.”
Oynanış
Şu ana kadar oyundan yakaladıklarımıza göre, oynanış çoğunlukla geleneksel üçüncü şahıs platform bölümlerini ve çevresel bulmacaları tamamlamaktan oluşacak. Ayrıca bir yoldaş—”Proxy” olarak bilinen bir AI ortağı—yer alacak; bu yoldaş, daha zorlu nokta ve senaryolarda manevra yapabilmek için özel yetenekler kullanmanıza ve ek beceriler kazanmanıza olanak tanıyacak. “Zihin açıcı rüya manzaralarında muhteşem yetenekler kullanacağınız öngörülemeyen bir yolculuğa çıkın,” diye ekliyor açıklama. “Teddy’nin zihninin her köşesinde Zıplayın, Işınlanın, Kayın ve Süzülün, ve yüksek hızlı kızak gezintilerinin ek heyecanını deneyimleyin.” Geliştiricilere göre, Always in Mind ayrıca “Muhteşem görseller, dinamik kameralar ve özgün bir soundtrack [ile] sizi tamamen kaptıracak ve hikayenizin tam kontrolünde tutacak.”
Geliştirme
https://twitter.com/inevitablegood/status/1721558191748563111?s=20 Teksas merkezli ABD’li bir indie geliştirici olan Inevitable Studios, ilk fikri mülkiyetini PC’ye getirme planlarını bu ayın başlarında duyurdu ve bu noktada Steam’e bir dizi oyun içi ekran görüntüsü ve bir tanıtım oynanış fragmanı ekledi. Ancak oyunla ilgili mevcut tüm bilgilere rağmen, Always in Mind henüz Kickstarter’da—kampanya süresince oyunun birincil fon kaynağı olacak bir kitle fonlaması platformu—bir sandalye çekmedi. Yani, oyunun arkasındaki ekip açıkça bir miktar ilerleme kaydetmiş olsa da, projeyi tam gaz ilerletmek için gerekli fonları biriktirdiklerine dair bir işaret yok. Bu yazının hazırlandığı sırada, Always in Mind bir PC exclusive’i olma yolunda ilerliyor, bu da Xbox, PlayStation veya Switch’e gelmeyebileceği anlamına geliyor. Yine de, bunu söylemek için henüz çok erken, bu yüzden sadece bekleyip geliştiricilerin açıklama yapmasını beklemek zorundayız.
Fragman
Henüz Kickstarter’da tam olarak yer almıyor, ancak bu, Inevitable Studios’un ilk teaser fragmanını sosyal medyaya ve seçtiği yayın hesaplarına yüklemesine engel olmadı. Yukarıda yerleştirilmiş fragmanda yaklaşan aksiyon-macera oyununun bir görüntüsünü yakalayabilirsiniz.
Çıkış Tarihi, Platformlar & Sürümler
Always in Mind, (umarız) çok uzak olmayan bir gelecekte bir noktada Steam üzerinden PC’ye gelecek. Tabii ki, her şey Kickstarter kampanyasına ve fon hedeflerine ulaşmada ne kadar iyi performans göstereceğine bağlı. Ancak o zaman gelene kadar, biz izlemekle yetiniyoruz. Sürümler açısından, şu anda Steam’de yayınlanan temel kopya dışında pek bir şey yok. Always in Mind‘ın özel veya deluxe sürümleri olacak mı? Söylemek zor. Ancak eğer yolda böyle bir şey varsa, muhtemelen çok daha sonraki bir tarihte açıklanacaktır. Always in Mind ile ilgili gelişmeleri takip etmekle ilgileniyor musunuz? Öyleyse, tüm son lansman öncesi güncellemeler için Inevitable Studios’un resmi sosyal medya hesabını buradan kontrol etmeyi unutmayın. Alternatif olarak, daha sonra bize de göz atabilirsiniz, çünkü tüm son gelişmeleri gaming.net’te buradan takip edeceğiz. Peki, siz ne düşünüyorsunuz? Always in Mind PC’de yayınlandığında bir kopyasını alacak mısınız? Düşüncelerinizi sosyal medya hesaplarımızda buradan bize bildirin.