Haberler
Paper Mario: Bin Yıl Kapısı’ndaki Tüm Patronlar Sıralandı
Paper Mario: Bin Yıl Kapısı klasik patronlarla dolu bir oyun. Diğer Mario oyunlarının aksine, Paper Mario serisi patronlarına büyük bir kişilik kazandırıyor. Asıl savaş mekanikleri oyuncunun mekanikleri oynarken bir rol oynasa da, birçok patron onların abartılı kişilikleri nedeniyle sevilir. Beklenmedik bir şekilde, bu bazılarını-flat yapmıştır. Aşağıda Paper Mario: Bin Yıl Kapısı‘ndaki en iyi patronlara bir göz atıyoruz.
Smorg

Smorg, Riverside İstasyonu’nda çıkan kolayca unutulabilecek bir patron. Sadece ortaya çıkıyor ve ona karşı hiçbir şey yok. Kötü bir duman borusu ve oldukça kolay bir patron savaşı. Tentaklleri ile ağır darbeler indirebiliyor, bu nedenle onları devre dışı bırakmanız gerekiyor. Tentaklleri gittiğinde, ana gövdeye saldırmaya başlayabilirsiniz.
Vivian bu savaşı oldukça kolaylaştırıyor ve çoğu oyuncu onu ortadan kaldırmak istiyor, böylece eğlenceli tren yolculuğuna geri dönebilir ve sonunda Poshley Heights’i görebilir.
Magnus von Grapple

Magnus Von Grapple, oyunun aptal kötü robot patronu. 2. Bölüm’de ortaya çıkıyor ve Lord Crump tarafından kontrol ediliyor. Xnuatlar oyunun ana düşmanı olsa da, genellikle favori değil. Bu da kolay bir savaş ve Flurrie bu savaşı rüzgarla kolaylaştırıyor.
Şanslıyız ki, Hooktail en azından daha hatırlanabilir ve oyunun geri kalanındaki patronlar çok daha eğlenceli.
Hooktail

Hooktail, 1. Bölüm’ün patronu ve oyunun tonunu belirliyor. Kaplumbağa yiyen bir ejderha olarak inşa ediliyor, ancak ona ulaştığınızda, biraz komik. Hooktail, oyun boyunca savaşacağınız bir ejderha ailesinin başlangıcı. Kardeşleri bir mini-boss ve gizli patron, Mario’ya oyunun geç bölümünde gerçek bir zorluk sunuyor.
Hooktail, Paper Mario: Bin Yıl Kapısı‘ndaki ilk ve en iyi patronlardan biri.
Lord Crump

Lord Crump, 5. Bölüm’de Cortez’in ön plana çıkmasını engelliyor. Cortez genellikle favori ise de, o bir mini-boss, Lord Crump ise Kristal Yıldızı elinde bulunduruyor. Lord Crump, yanındakilerle birlikte gelen sinir bozucu bir patron. Yanındakiler onu iyileştirecek, bu nedenle önce onları devre dışı bırakmanız gerekiyor.
Lord Crump’un savaşı sizi şaşırtır, çünkü oyun Cortez’in gerçek patron olduğunu öne sürüyor. Roguepoint’e geri dönmeye çalıştığınızda, Lord Crump sizi kesintiye uğratır.
Sir Grodus

Sir Grodus, oyunun açık büyük kötü adamı. Ona karşı savaşmak için ay üssüne gelip Peach’i kurtarmak ve dungeon’ın sonuna ulaşmak zorunda kalacaksınız. Orada, Grodus size bir zorlu savaşa meydan okuyacak ve onu yenmek için rozetlerinizi ve partner değişimlerinizi iyi bir şekilde kullanmanız gerekecek.
Sonuç olarak, onu kolayca yenmek için, oyuncuların çoklu sıçrama ve iyileştirme öğelerini iyi kullanmaları gerekiyor. Bu, oyuncunun tüm yeteneklerini sınayan zor bir savaştır.
Gölge Kraliçe

Gölge Kraliçe, oyunun gerçek patronu ve eğlenceli bir savaş. Oyunun sonuna kadar ortaya çıkmaz, ancak ortaya çıktığında bir açıklama yapar. Peach’in bedenini ele geçirir ve Mario’ya saldırmak için onu kullanır, bu da oyunun orijinal debutu için eğlenceli bir dönüşü temsil eder. Ayrıca, Mario’nun hayatını emerek kendisini iyileştirebileceği bir dizi hamle vardır.
Daha da sinir bozucu olan, istatistiklerini yükseltme ve ardından Gölge Dalgası kullanma yeteneğidir. Zirvesinde, Mario ve partnerine 17 puan hasar verebilir, bu da onu Paper Mario: Bin Yıl Kapısı‘ndaki en iyi patronlardan biri haline getirir.
Rawk Hawk (Macho Grubba)

Rawk Hawk, Macho Grubba ile birlikte iki parçalı bir savaşın parçasıdır. Macho Grubba, savaşı daha da zor hale getirmeye yardımcı olur, ancak favori değil ve gösterinin yıldızı değil. Glitz Pit’teki girişinden itibaren Rawk Hawk, ön plandadır. Arena’nın gururlu ve kibirli ağır sıklet şampiyonudur. Kendinden emin ve tüm kadrodan daha fazla kibir sahibi, bu da onu en sevilen karakterlerden biri haline getirir.
Savaştayken, daha da iyi hale gelir, çünkü kirli oyun oynamaya tamamen isteklidir. Genellikle patron savaşlarında sinir bozucu olarak görülseler de, oyuncular onu sever. Aslında, sonraki iki patronun muhteşem savaşı ve ilginç hikayesi olmasaydı, muhtemelen bir numaralı olurdu. Rawk Hawk, Paper Mario: Bin Yıl Kapısı‘ndaki en iyi patronlardan biri ve favori.
Doopliss

Doopliss, bir parti şapkası takan bir yastık hayaleti ve korkunç. Doopliss, Twilight Town’da yaşıyor ve Creepy Steeple’da yaşıyor, her ikisi de adlarına uygun. Doopliss, adını öğrenip söyleyene kadar yenilmez ve Mario’nun hareketlerini taklit ederek kullanabilir. Yenildiğinde, Siren Sisters ile yeniden karşılaşmak için birleşir.
Bu sırada, Mario’nun partnerlerine dönüşebilir, bu da onu daha da zor bir patron haline getirir.
Bonetail

Bonetail, 100 Denemenin Çukurunun dibindeki gizli patron. Oyunun en zorlu zorluğu ve sadece başı sahneye sığabiliyor. Bonetail’in küçük bir arka planı var ve onu seven her şey, oyuncunun onu yenmek için ulaştığı beceri kontrolüne bağlı.
Oyuncular oyunu %100 tamamlamak ve tüm rozetleri almak istiyorsa, onu yenmek zorundalar. Bunu yapmak, tüm öğelerinizi almanızı gerektirecek ve Mario’nun zıplama komutunu kullanmakta çok iyi değilseniz, onu yendiğinizde muhtemelen kaybetme eşiğinde olacaksınız. Bu, Bonetail’i Paper Mario: Bin Yıl Kapısı‘ndaki en iyi patronlardan biri haline getirir.
Hangi patron favorin? Paper Mario: Bin Yıl Kapısı‘ndaki patronlarımızın sıralamasıyla ilgili görüşünüze katılıyor musunuz? Bize sosyal medyada buradan bildirin!











