En İyiler
Bloodborne’deki Tüm Patronlar, Zorluğa Göre Sıralanmış
Bloodborne oyuncularını heyecan verici bir maceraya götürür ve korkutucu canavarlar ve zorlu mücadelelerle dolu bir dünyaya sürükler. Oyunun ana kısmı, ilerlemek için yenilmesi gereken güçlü düşmanlarla savaşmak olan patronlarla savaşmaktan oluşur. Her patron farklıdır ve oyuncuların becerilerini benzersiz şekillerde test eder.
Bu patronlar büyük veya küçük, hızlı veya yavaş olabilir, ancak hepsi kendi yöntemleriyle zorlu olabilir. Bazıları onları yenebilmek için hızlı hareketler gerektirebilirken, diğerleri daha fazla düşünmeyi gerektirebilir. Bloodborne patronlarını zorluğa göre sıralamak, kimin oynadığınıza bağlı olarak değişebileceği için zor bir görevdir. Ancak buradaki rehber, oyundaki patron savaşlarını anlamak için size genel bir fikir verecektir.
22. Celestial Emissary

Zorluk Derecesi: Kolay
Bu patron, Bloodborne dünyasında bulacağınız sürpriz bir patron olabilir. Celestial Emissary, uzaylı varlıkların bir grubuna benzer ve oldukça kolay yenilebilir. Saldırıları zayıf ve savaş daha çok kalabalık kontrolü üzerine kuruludur. Oyuncu olarak, ana patronu küçük patronlardan ayırt etmek sizin için ana zorluk olacaktır. Bir kez lideri bulduğunuzda, birkaç iyi zamanlanmış saldırı bu kozmik yaratığı devirmek için yeterli olacaktır.
21. The Witch of Hemwick

Zorluk Derecesi: Kolay
Gözdağı verici görünüşüne rağmen, The Witch of Hemwick deneyimli avcılar için büyük bir zorluk değildir. Patron kendisi çok fazla saldırmaz, bunun yerine savaşmak için yardımcılar çağırır. Bu savaşta ana stratejiniz, yardımcılardan kaçınmak ve cadıya odaklanmak olmalıdır. Bir kez saklandığı yeri bulduğunuzda, hızlı bir dizi saldırı onu devirebilir ve bu, oyundaki daha doğrudan patron savaşlarından biri haline gelebilir.
20. Micolash, Host of the Nightmare

Zorluk Derecesi: Kolay ila Orta
Micolash daha çok bir bulmaca olarak düşünülebilir. Oyuncular, Micolash’ı bir labirentte takip ederken, arada sırada çağrılan yardımcıların saldırılarıyla kesintiye uğrarlar. Burada ana zorluk, savaşta değil, navigasyonda yatmaktadır. Bir kez Micolash’ı köşeye sıkıştırdığınızda, fiziksel savunmaları zayıf olduğu için kolayca yenilebilir. Ancak sihirli saldırılarına dikkat edin, onlar dikkatsizlik durumunda güçlü olabilir.
19. Living Failures

Zorluk Derecesi: Orta
Living Failures, “The Old Hunters” DLC’sinde bulunan bir patron savaşını temsil eder ve bu, Celestial Emissary’ye benzeyebilir. İnsan benzeri yaratıkların bir grubundan oluşur ve hepsi ortak bir sağlık puanına sahiptir. Onları yenmek için herhangi birini vurmak yeterli olacaktır. Ancak bu patronu biraz daha zor kılan, güçlü bir sihirli saldırıya sahip olmalarıdır. İyi zamanlama ve stratejik pozisyon alma ile bu savaş yönetilebilir hale gelebilir.
18. Shadows of Yharnam

Zorluk Derecesi: Orta
Bu üç gölgeli figür, koordineli saldırıları ve dev yılanları çağırma yetenekleri nedeniyle uygun bir zorluk sunar. Her gölge benzersiz bir saldırı stiline sahiptir: yakın dövüş, menzilli saldırı ve sihir. Onları yenmek için tekniğiniz, bir gölgeye odaklanmak ve hareket halinde kalmak olacaktır. Bir kez son gölgeye ulaştığınızda, savaş çok daha kolay hale gelecektir. Koordinasyon ve zamanlama burada kilit öneme sahiptir.
17. Darkbeast Paarl

Zorluk Derecesi: Orta
Darkbeast Paarl, literal olarak elektrikli bir deneyim sunar. İskelet benzeri bu yaratık elektriksel yükler yayabilir, bu da kaçma ve zamanlama becerilerinizi kritik hale getirir. Uzun süre çok yakın kalırsanız elektrik şoku yaşayabilirsiniz. Savaşın kilit noktası, Paarl’ın bacaklarına saldırarak onu devirerek elektriksel yükü devre dışı bırakmaktır. Bir kez zamanlamayı öğrendiğinizde, bu patron çok zor olmayacaktır, ancak doğru zamanlama için birkaç deneme gerekebilir.
16. Moon Presence

Zorluk Derecesi: Orta
Bu özel patron, oyun boyunca belirli koşulları yerine getirdiğinizde karşılaşabileceğiniz bir patronudur. Moon Presence görünüşte ürkütücü olabilir, ancak saldırıları oldukça öngörülebilir. Gerçek zorluk, sağlık puanınızı bir noktaya düşüren özel bir hareketinden kaynaklanmaktadır. Hızlı iyileşme burada çok önemlidir ve azimle bu kozmik varlığı yenmek mümkün olmalıdır.
15. Lady Maria of the Astral Clocktower

Zorluk Derecesi: Orta ila Zor
Lady Maria, “The Old Hunters” DLC’sinden bir patron olarak, avcının savaş stilini andıran bir savaş tarzına sahiptir. Saldırıları hızlı ve acımasızdır ve üç farklı aşaması vardır, her biri zorluk derecesini artırır. İyi zamanlama, dikkatli kaçınma ve sabır bu patronu yenmek için gereklidir. Her aşama farklı bir strateji gerektirir ve saldırısını öğrenmek zafer için kritik öneme sahiptir.
14. Martyr Logarius

Zorluk Derecesi: Zor
Martyr Logarius, Cainhurst Castle’ın tepesinde, surroundings ile aynı derecede ürkütücü bir düello sunar. Fiziksel ve sihirli saldırıların bir karışımını kullanır, her biri kendi başına ölümcüldür. Ancak bu savaş, Logarius’un saldırı stillerini uçtan uca değiştirebilmesi nedeniyle zor hale gelir. Oyuncular, hızlı bir şekilde adapte olmak ve hem menzilli hem de yakın dövüş saldırılarını birleştirmek zorunda kalacaktır.
13. One Reborn

Zorluk Derecesi: Zor
One Reborn, bir beden parçaları yığınıdır ve meteorleri çağırabilir, ayrıca bağımsız olarak saldıran birçok uzvu vardır. Arena’nın dar alanı kaçmayı zorlaştırır. Bu savaşta başarıya ulaşmak için, ilk olarak arenanın üst katındaki büyücülerle savaşmak ve daha sonra One Reborn’un uzuvlarına odaklanmak gerekir. Farklı projektiller ve alan efektli saldırılarına karşı dikkatli olunmalıdır.
12. Vicar Amelia

Zorluk Derecesi: Zor
Vicar Amelia, Bloodborne‘deki ilk gerçek zorluk sıçramalarından biridir. Saldırıları güçlüdür ve kendini iyileştirebilir, böylece savaş uzar ve dayanıklılığınızı test eder. Onu şoklamak için uzuvlarını kırmak ve iyileşmesini önlemek bir stratejidir. Dikkatli gözlem ve saldırılarını öğrenmek, bu kutsal dehşeti yenmenize yardımcı olacaktır.
11. Amygdala

Zorluk Derecesi: Zor
Amygdala, birçok kolla donatılmış devasa bir patron olarak, saldırıların menzili ve atlayabilme yeteneği nedeniyle zorlu bir savaş sunar. Başa odaklanmak, ekstra hasar vermek için önemlidir ve mesafeyi korumak, açıkları beklemek ve uygun zamanda vurmak gerekir. Bu savaş, dikkatli gözlemi ve iyi zamanlamayı ödüllendiren bir savaşdır.
10. Cleric Beast

Zorluk Derecesi: Zor
Oyunun ilk patronlarından biri olarak, Cleric Beast, yeni oyuncular için ilk gerçek zorluğu temsil edebilir. Geniş çapraz saldırıları ve ürkütücü bağırışları ile bu savaş ezici olabilir. Patronun arkasındaki bacaklarına saldırarak onu devirmek ve zıplama saldırısına karşı tetikte olmak önemlidir. Azimle, bu canavarı evcilleştirebilirsiniz.
9. Mergo’s Wet Nurse

Zorluk Derecesi: Zor ila Çok Zor
Bu patron, özellikle kılıç saldırıları ve klon oluşturma yeteneği ile zorlu bir savaş sunar. En iyi yaklaşım, yakın mesafede kalıp kılıç saldırılarına karşı kaçınmaktır. Klon oluşturduğunda, tuzağa düşmemek için hareket halinde kalmak önemlidir. Sabır ve azim, bu savaşta kilit öneme sahiptir.
8. Blood-Starved Beast

Zorluk Derecesi: Çok Zor
Bu patron, pençeleri ve zehirlenme etkisi ile hızlı ve acımasız bir şekilde saldırır. Hareketleri öngörülemez ve zehirlenme etkisi ek bir baskı oluşturur. Zehirlenmeyi karşılamak için öğeleri kullanmak ve yanlardan saldırı yapmak, bu savaşın daha yönetilebilir hale gelmesini sağlayabilir. Ancak Blood-Starved Beast, reflekslerinizi ve sabrınızı test edecektir.
7. Ebrietas, Daughter of the Cosmos

Zorluk Derecesi: Çok Zor
Ebrietas, hız, menzil ve güçlü sihirli saldırıları birleştirerek Bloodborne‘ün daha zorlu savaşlarından birini sunar. Saldırıları, özellikle de şarj saldırısı, özellikle yıkıcı olabilir. Yakın mesafede kalıp yanlarına saldırarak bazı zorlukları hafifletebilirsiniz. Ancak Ebrietas, hızlı refleksler ve dikkatli zamanlama gerektiren bir patron olarak, doğru stratejiye sahip olsanız bile zorlu bir mücadele sunacaktır.
6. Gehrman, the First Hunter

Zorluk Derecesi: Çok Zor
Gehrman, the First Hunter, eşitler arasındaki bir düello gibi hisseden bir savaş sunar. Hız, güç ve çeşitli saldırıları, bu patronu yenilgiyi zorlaştıran faktörler haline getirir. Gehrman’ın saldırılarını öğrenmek, burada kritik öneme sahiptir. Oyun boyunca öğrendiğiniz tüm becerileri test edecek ve dodging, zamanlama ve precisyon kombinasyonunu gerektirecektir.
5. Rom, the Vacuous Spider

Zorluk Derecesi: Çok Zor
Rom, bireysel saldırıları açısından zor bir patron değildir, ancak ona eşlik eden küçük örümcekler bu savaşı gerçek bir zorluk haline getirir. Sayıca üstünlükleri ile oyuncuları kolayca ezebilirler.
Küçük örümcekleri ilk olarak yenerek ve daha sonra Rom’a odaklanarak bu savaşı yönetilebilir hale getirebilirsiniz. Ancak Rom’un teleport yeteneği ve güçlü sihirli saldırıları, bu patronu yenmeyi hala zorlu kılacaktır.
4. Laurence, the First Vicar

Zorluk Derecesi: Çok Zor
Laurence, “The Old Hunters” DLC’sinde bulunan bir patron olarak, Cleric Beast’in bir varyantıdır ve ateşli saldırılar eklenmiştir. Güçlü saldırılara sahiptir, hızlı hareket eder ve devasa bir sağlık puanına sahiptir. Saldırılarını öğrenmek, çevresel avantajları kullanmak ve precisa saldırılar yapmak, bu yanmış devi yenmek için gereklidir. Laurence, en deneyimli avcıları bile test edecektir.
3. Ludwig, the Accursed/Holy Blade

Zorluk Derecesi: Çok Zor
Ludwig, iki aşamalı bir patron olarak Bloodborne‘ün en büyük zorluklarından birini temsil eder. İlk aşamasında, öngörülemez hareketleri olan vahşi bir hayvandır. İkinci aşamasında, ölümcül bir precisyonla devasa bir kılıç kullanır. Her aşama, tamamen farklı bir yaklaşım gerektirir ve en küçük hata ölümcül olabilir. Ludwig, öğrendiğiniz tüm becerileri test edecek ve reflekslerinizi sınırına kadar zorlayacaktır.
2. Orphan of Kos

Zorluk Derecesi: Çok Zor
Orphan of Kos, Bloodborne‘ün en zor patronlarından biri olarak kabul edilir. Saldırıları hızlı, acımasız ve neredeyse bitmek bilmeyen bir şekilde gelir. Oyuncuları sadece iki vuruşta öldürebilir ve ikinci aşaması zorluğu daha da artırır. Orphan of Kos’u yenmek, mükemmel zamanlama, kusursuz kaçınma ve ısrarlı saldırı gerektirir. Sadece en опытlı ve kararlı avcılar, bu canavarı yenmeyi başarabilecektir.
1. Father Gascoigne

Zorluk Derecesi: Çok Zor
Father Gascoigne, yeni oyuncular için Bloodborne‘deki ilk büyük engel olarak kabul edilebilir. Agresif saldırı tarzı, dönüşme yeteneği ve acımasız tempo, onu bir kâbus gibi bir düşman haline getirir. Zamanlama ve pozisyon alma, burada kritik öneme sahiptir. Çevreyi avantajınıza kullanmak ve saldırı zamanını öğrenmek, bu savaşı yönetilebilir hale getirecektir. Ancak Gascoigne, size sınırlarınızı zorlayacak bir patron olarak, size gerçek bir zorluk sunacaktır.
Bloodborne patronlarımızın zorluğuna ilişkin sıralamamız hakkında ne düşünüyorsunuz? Bizim tanımladığımızdan daha fazla veya daha az zor bulduğunuz patronlar var mı? Düşüncelerinizi buradaki sosyal medya hesaplarımızda paylaşın.











