En İyiler

Tüm Zamanların En Kötü 5 Video Oyunu Sonu

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

Şunu düşünün: 15 saatlik bir hikayeden sonra, her şeyin bir araya geldiğini ve güzel bir şekilde bağlandığını umuyorsunuz. Son boss’u yendiniz ve son engeli aştınız, şimdi her şeyi yerli yerine oturtan bir sinematik bekliyorsunuz. Ama sonra, açıklama yapılmadan, tekerlek dönmez olur. Dişliler uyumlu olmaz – ve jenerik başlar. Tebrikler, sizinle alay edildi. Bitişler berbat olabilir, değil mi?

Bir video oyununun tatmin edici bir sonunu oluşturmak için çok şey gerekir. Ve çoğu kişi, bunu doğal olarak yapmak eğilimindeyken, birkaç tanesi de inanılmaz derecede saçma ve bizi şaşırtan sonuçlar doğurdu. Ve bana güvenin, bu beş tanesi hala yüzümüzü kızartıyor.

 

5. Fable 2

Sonuçlar

Kimse kolayca Fable 2’nin, zamanında mükemmel bir oyun olduğunu, fantastik kişiliklerle ve görsel olarak şaşırtıcı yerlerle dolu olduğunu söyleyebilir. Hatta Lucien, oyun boyunca tahttan indirmeye çalıştığınız kötü adam bile. Bazıları, genel olarak hikayenin mükemmel bir şekilde örüldüğünü söyleyebilir. Ama gelin, o son? Ah. Ne kadar anti-klimatik.

Kahramanınızı veya kötü adamınızı (Albion ve onun ışıltılı gözlü vatandaşlarıyla nasıl etkileşime girdiğinize bağlı olarak) oyunda şekillendirdikten sonra, sonunda Lucien ile karşılaşıyorsunuz, güç açlığı, beceri ve irade güçlerinin ev yapımı karışımına sahip olan otoriter lider. Ancak, onu karşılamak için çok blek bir Kule’ye çıkarken, size uzaktan yakından zorlu bir şey verilmiyor. Hiçbir boss savaşına girmezsiniz, endişelenecek bir şey yoktur. Sadece bir müzik kutusu çıkarırsınız ve ona bir ninni çalarsınız. Bakın, Albion kurtarılıyor ve kapıdan dışarı atılıyorsunuz, iki dakika önce yere çarpan çenenizi toplamak için bırakılıyorsunuz. İyi iş.

 

4. Dead Rising

Kutuda, Dead Rising aklı başı olmayan eğlence ve tekrar oynama kombinasyonuydu. Ancak, içinde bir hikaye ve bir bitiş vardı ki, her ikisi de berbattı. Hatta birden fazla son bile olsa, her biri bir öncekinden daha az anti-klimatik ve ortalama değildi. O sönük finalden önce, belki de aldığımız en keyifli yolculuklardan biriydi.

72 saatlik bir süre içinde çıkarma ve bir alışveriş kompleksi dolusu zombi ile, zamanınızı dilediğiniz gibi geçirebilirsiniz. Salgının arkasındaki gizemi ortaya çıkarabilir, diğer sağ kalanları güvenliğe götürebilir veya sadece bir oyuncak mağazasında saklanabilir ve çeşitli kasklar denemek için zaman geçirebilirsiniz. Ne yaparsanız yapın, hiçbir son çok önemli değil. Tabii ki keyifli bir yolculuk, ancak kesinlikle Oscar’a layık bir film değil.

 

3. Mass Effect 3

Mass Effect, hikayeyi ilerletmek için %99’u zamanında bizim eylemlerimize bağlıydı. Ancak, bizim eylemlerimize bağlı olmayan o %1’lik kısım, en kritik anı kapsıyordu. Son. Hangi seçimleri yaptığınız önemli değil, finaldeki savaşa kadar, son gerçekten geri kalan yolculuğa layık değildi. Eğer bir şey varsa, o da suya gömülen bir finaldi ve dört yarım yamuk son vardı.

Mass Effect, şüphesiz tüm zamanların en büyük bilim kurgu serilerinden biri ve BioWare’in portföyündeki en önemli eser. Ancak, Mass Effect 3’ün sonunun, seriyi ve BioWare’in küresel itibarını gerçekten sarstığını söyleyebiliriz. Bugün bile, hem oyuncular hem de eleştirmenler, 2012 bölümüne dönüyor ve talihsiz sonunun etrafındaki nefreti canlandırıyor. Yani, mükemmel bir yolculuğun kötü bir sonu.

 

2. Borderlands

Borderlands, muhtemelen 2009’da pazarın en hikaye odaklı oyunu değildi, ancak nişancı-soyguncu topluluğu için gerçekten güzel bir manzaraydı. Ve bu, Gearbox’un bulduğu ve iki devam filmi ve spin-off için yeşil ışık yaktığı bir nişti. Ancak, özellikle ilk oyunun sonları – bu gerçekten bir rezaletti.

Pandora’da ünlü Vault’ı arayan bir yolculukta, her küçük nesneyi öğüten ve toplayan bir öğütme ve yağma turundayken, nihayet Vault’ın ayağına geldik, her zaman zenginliklerin ötesinde bir hazineyle dolu olacağına inandığımız bir yer. Ve sonra, yerine zenginlik veya bir takdir yerine, sadece bir boss aldık. Evet, bir boss. Hiçbir hazine veya en azından bir sırt sıvazlama yok. Sadece bir boss ve bir kapıdan dışarı atılmak. Teşekkürler.

 

1. Far Cry 5

Far Cry 5, suskun kahramanlar ve aşırı kullanılan oyun formülünden başka, gerçekten o kadar da kötü değildi. Tabii ki, önceki dört oyun ve spin-offların aynı materyallerini kullanıyor, ancak genel olarak, Ubisoft’un en iyi eserlerinden biri olabilirdi. Bu, sonunu hatırladığımızda, neden bu kadar çok nefret edildiğini anımsadığımızda – o son.

Far Cry 5’te, diğer her şeyden önce, bir sociyopat lideri ve ailesini devirmek ve bir isyanla birlikte çalışarak topraklara barış getirmek için çalışıyordunuz. Ancak, Joseph Seed, diğer kötü adamlardan biraz farklıydı. Farklı çünkü, evet – yenilmezdi. Onları yenmek için saatlerce savaşmaya ve nihayetinde son kaleye ulaşmaya çalıştığınız halde, Seed hala son kahkaha attı ve iki sonun biri olan bir sonuçla bize kaybetti. Yani, yirmi saatlik bir yolculuğun sonucu değil.

 

Spoylerlerden ve kötü sonlardan bıktınız mı? Daha fazla içerik mi arıyorsunuz? İşte bunlardan biri:

“The Boss” Olarak Tahtı Ele Geçirmenize İzin Veren 5 Oyun

Beklediğimizden Daha İyi Çıkan 5 Oyun

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.