En İyiler
Tüm Zamanların En Kötü 5 Sandbox Oyunu
Sandbox oyunları uzun süredir oyuncular arasında en popüler oyun türlerinden biri olmuştur. Bu, bu oyunların sunduğu yaratıcı özgürlükten kaynaklanmaktadır ve genellikle dönüştürme, keşfetme ve sundukları açık dünya ile etkileşime girme gücünü içerir. Bu oyunlardan bazıları oyunculara objectivesiz olarak dolaşma izni verebilir veya kendileri için alternatif hedefler belirleme izni verebilir. Maalesef, bazı geliştiriciler bu türün diğer tarafında bulurlar kendilerini, bunu da düşük kaliteli yaratımlar sonucu elde ederler.
Bir sandbox oyununun büyük olmasını sağlamak için sadece geniş bir dünyada fantastik ağaçlar ve çalılar yetmez. Oyunda kullanılan görsellerin kalitesi, oyuncuların değerli zamanlarını harcayıp harcamayacaklarını belirler. Geçen yıllarda inanılmaz derecede etkileyici sandbox oyunları oldu, ancak burada ve orada bir sürü frustrasyon verici üretim kaçırmadık. İyi, şimdi tüm zamanların en kötü 5 sandbox oyunu burada.
5. The Amazing Spider-Man 2
Hem eleştirmenler hem de oyuncular The Amazing Spider-Man 2‘nin gerçekten de en kötü sandbox oyunlarından biri olduğunu kabul ediyor. Bunun nedeni, açık dünyanın zavallı bir şekilde temsil edilmesidir, ki bu da Büyük Elma olarak bilinen şehri içermelidir. Şehir kötü bir şekilde betimlenmiştir, görselleri o kadar kötüdür ki, oyunu oynamadan önce bile sizi uzaklaştırmaya yetecek kadar kötüdür. Ancak, görsellere bakmayı bırakıp oyuna odaklanırsanız, yine de hayal kırıklığına uğrayacaksınız.
Oyun, even en iyimser oyuncuları bile frustrasyonlandırabilecek tekrarlayan ana görev hedeflerine sahiptir. Genellikle, bir devam oyununun orijinalinden daha iyi olmasını beklersiniz, ancak bu durumda öyle değil. Aslında, ilk oyunla karşılaştırıldığında, ikinci oyun süper kahraman oyununun her yönünü daha da kötüleştirir. Franchise daha sonra daha yeni başlıklarla kendini kurtaracaktı, ancak The Amazing Spider-Man 2 harika bir başlığın dikkatsiz üretim tarafından nasıl mahvedilebileceğinin iyi bir örneğidir.
4. Driv3r
Bir oyunla devam ediyoruz, bu oyun bir vaad edilen franchiseın düşüşünü başlattı ve geliştiricisinin alay konusu olmasına neden oldu, Driv3r. Grand Theft Auto‘nun inanılmaz bir geri dönüşü yaratma girişiminde, Ubisoft Driv3r üretiminde kendisi için bir çukur kazdı. Maalesef, oyuncular kısa süre sonra iki oyunun birbirinden çok farklı olduğunu fark etti, çünkü Driv3r Grand Theft Auto‘nun soluk bir kopyası gibi görünüyordu. Bu, oyuncuların oyunu daha da incelemesine ve alternatif başlıklar aramasına neden oldu.
Franchise Vice City ve Grand Theft Auto 3‘ün başarılı lansmanından sonra sert bir şekilde darbe aldı ve sonunda çöktü. Grand Theft Auto 3 ve Vice City ile karşılaştırıldığında, Driv3r zaten zorlu sandbox endüstrisinde hiç şansı yoktu. Ludikus combat ve genel olarak sıkıcı karakterler gibi frustrasyon verici oyun mekaniklerine sahip olması nedeniyle, zaten mahkumdu. Oyunda, daha fazla oyuncuyu çekmek için özel hiçbir şey yoktu.
3. Raven’s Cry
En frustrasyon verici sandbox oyunu oynamak için verilen taç, Raven’s Cry‘e gider. Oyun praktikte oynamaz ve Metacritic’te en düşük puan alan oyunlardan biridir. Sığ bir hikayeye sahiptir ve birçok ilgisiz plot içerir. Çoğu gamer, oyun geliştiricisinin oyunu tamamlanmamış bir halde yayınladığını iddia ediyor. Hatalar, buglar ve çökme sorunlarına ek olarak, bu açık dünya oyununda içerik eksiklikleri vardır. Oyunun neredeyse her parçası, ya tamamlanmamış ya da çok sayıda bug içeriyor olarak kabul edildi.
Diğer yandan, karakter diyaloglarının oynatılmadığı veya saçma bir şekilde animasyonlu NPC’lerin olduğu kesme sahnelerine bile değinmeden. Combat mekanizmaları da hatalıydı, clunky kontrollerden gecikmiş tepkilere kadar. Kötü seslendirme ve eğitimlerin eksikliğini ekleyin, ve kendinize var olan en sorunlu oyunlardan birini elde edin. Bu, çoğu eleştirmenin kaçınmanızı önerdiği, parasına değmeyen tek korsan oyunudur. Oyuncuları hem kara hem de deniz keşfi içeren geniş bir açık dünya içerisine sokmaya çalışmasına rağmen, çok fazla seviyede başarısız oldu ve kaliteye odaklanmak yerine niceliğe odaklanmaktan daha iyi olurdu.
2. Fable 3
Fable serisi ilk iki girişinde büyük bir başarı gösterdikten sonra, çok fazla potansiyel vaat ediyordu. Bu nedenle, hayranlar Fable 3‘ün aynı tatmin edici deneyimi sunmasını bekliyordu. Bunun yerine, oyun seriyi özel kılan her övgüye layık yönü mahvetti ve parçaladı. Aslında, oyunun orijinal komik özelliklerini korudu, ancak oyun mekaniklerine gelince, çok fazla uzaklaştı. Çoğu oyuncu, oyunu basitleştirilmiş ve genel olarak yavaş buldu.
Combat kolaydı ve sadece birkaç düğme basmasına indirgenmişti. Fable 3 ayrıca birçok teknik sorun içeriyordu, oyuncular bazı buglar ve çökme sorunları deneyimleyebilirdi, bunlar da oyundan alınabilecek herhangi bir eğlenceden uzaklaştırdı. Sunulan hikaye de, Albion’un durumunu uygun bir şekilde tanımlamak için yeterli değildi. Oyuncular, üreticilerin lansmanından önce yaptığı vaatler nedeniyle oyunun eksikliklerini görmezden gelemediler. Uygulanan hayal kırıklığı, sonunda franchiseın kapanmasına neden oldu.
1. Two Worlds
Başka bir dehşet verici başlık, geliştiricisini de kendisiyle birlikte çamur中的 hayal kırıklıklarına sürükleyen Two Worlds. Oyun, özelleştirilebilir karakterlerden, güçlü canavarlara, combat ve keşfedilecek geniş bir dünya gibi tüm harika sandbox özelliklerine sahipti. Ancak, bu özellikler sadece dışarıdan bakıldığında sağlam görünüyor, ancak oyunu daha kişisel bir deneyim için oynadığınızda, birçok dezavantajı fark etmeye başlarsınız. Oyun, ilerlemeyi zorlaştıran buglar ve hatalarla dolu.
Örneğin, arazinin genişliği etkileyici görünse de, harita boyunca bulunan hatalar nedeniyle keşif, oyuncular için bir zahmet haline geliyor. Hatta en basit hareketler, oyundan alınabilecek herhangi bir zevki yok eden bu hatalar tarafından engelleniyor. Clunky kontroller, en frustrasyon verici combat karşılaşmalarının sahnesini hazırlıyor. Beklenen fantastik savaşlar yerine, oyuncular themselves sıkıcı geri-gelişli güreş müsabakalarına mahkum ediliyor. Two Worlds bir fiyaskoydu, zaten poor grafikler ve seslendirme de dahil olmak üzere.