En İyiler
5 Video Oyunu ile Şaşırtıcı Düşük Tamamlanma Oranları
Bilindiği gibi, hepsini kazanamazsınız. Ve özellikle de gamers’in dikkat süreleri söz konusu olduğunda buna katılmak zorundayız. Gerçek şu ki, her video oyunu bir oyuncuyu baştan sona kadar oyalayamaz ve tamamlanma oranlarının asla kullanıcı tabanının çeyreğini aşmayacağı birçok neden vardır. Tabii ki, karakterlerin çok karmaşık olmasından, mekaniklerin çok fazla talep etmesinden veya hikayenin ilginç olmamasından olabilir. Ya da sadece oyunun hikayesi baştan sona ilgi çekici olmayabilir.
Bir oyuncuya elli saatlik bir kampanya sunmak ve sonra onu tüm kampanyayı oynamaya devam etmeye zorlamak çok şey istemek. Cesur bir hareket ve her zaman bazı insanlar için iyi sonuçlanmıyor. Ancak bizi şaşırtan, tüm zamanların en büyük yayınlarının bile %50’lik bir tamamlanma oranını维持 edememesi. Örneğin, bu beş kült klasiklere bir göz atın.
5. Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV’in, bir bütün oyun çağını değiştiren bir oyun olmasına rağmen, birçok isteksiz takipçisi olduğu khó inanıyor. Gerçek şu ki, bu aksiyon-macera oyunu sadece yaklaşık %20’lik bir oyuncu kitlesinin dikkatini çekmeyi başardı. Diğer %80’lik kullanıcı kitlesi, belki de kampanya görevlerini temizlemeye çok fazla ilgi duymuyor olabilir. Kim bilir, belki Roman’ın sürekli bowling oynamaya davet etmesi bunda bir rol oynadı?
Elbette Rockstar, çekici video oyunları ve oyuncuların oynayabileceği açık dünya oyun alanları yaratma konusunda yetenekli. Ve Liberty City, kesinlikle oyuncuları ana yoldan uzaklaştırabilecek birçok şeylerle dolu. İlginç olan şey, Grand Theft Auto V’in birkaç yıl sonra en yüksek tamamlanma oranını elde etmesi. Anlaşılır bir durum.
4. Demon’s Souls

Demon’s Souls, FromSoftware’ın bir ürünü olarak, Soulslike bir oyunda bekleyebileceğiniz tüm zorlu zorluklar ve dezavantajlarla dolu geliyor. Tabii ki, bu, Soulslike serisinin en kolay oyunu olması gerektiği ve Bloodborne ve Sekiro: Shadows Die Twice gibi oyunların çok daha yüksek zorluklara sahip olduğu anlamına geliyor. Ancak, %25’lik düşük tamamlanma puanı, bunun böyle olmadığını gösteriyor.
FromSoftware’ın oyunlarının oyuncuları sınır noktalarına itme alışkanlığı olduğu için, Demon’s Souls’ün sadece %25’lik bir tamamlanma oranına sahip olması şaşırtıcı değil. Aynı şey, diğer oyunları için de geçerli. Ancak, en kolay olanın %75’lik bir düşüş oranına sahip olması, franchise hakkında çok şey söylüyor.
3. Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

Crash Bandicoot’u 1996’da nasıl ezdiğimizi övünmek isterdik, ancak bunu yapamayız. Nedeni, oyunun inanılmaz derecede zor olması. Ve N. Sane Trilogy’nin zorluğu biraz azaltarak sorunu çözeceğini düşündük, ancak aslında iki kat daha fazla sıkıcı oldu – bu da %20’lik düşük tamamlanma oranına yol açtı.
Herhangi bir Crash Bandicoot oyuncusu, oyunun aptalca zorlu zorluklarına aşina olacaktır. Bunlar, ilk oyunun üçüncü seviyesinden sonra başlar ve Warped ve ötesinde devam eder. Elbette, yüzeyde cute ve zararsız görünüyor, ancak gerçek şu ki, Crash Bandicoot, tasarlanmış en kötü platform seviyelerinden bazılarına sahip ve birçok oyuncunun onları tamamlamadan önce bırakması şaşırtıcı değil.
2. Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2’yi oynamak inanılmaz derecede zorlu bir deneyim. Kırk saatlik kampanyasının yanı sıra, Rockstar’ın açık dünya oyun alanı, yan görevler, aktiviteler ve rastgele karşılaşmalarla dolu. Ve yüksek içerik düzeyi nedeniyle, birçok oyuncu yarı yolda oyunu bırakıyor.
Aslında, sadece %28’lik bir oyuncu kitlesi Red Dead Redemption 2’nin ana hikayesini sonuna kadar oynamaya devam ediyor. Tabii ki, bu, ‘Red Dead Redemption’ görevini ve John Marston olarak epiloğu tamamlamayı içerir. Toplamda, yaklaşık elli saatlik bir çalışma – ki bu, %72’lik bir oyuncu kitlesinin karşılayamadığı bir şey.
1. The Witcher 3: Wild Hunt

Her ne kadar tüm zamanların en popüler video oyunlarından biri olarak biliniyorsa da, aynı zamanda en çok ertelenen oyunlardan biri, sadece %29’luk bir oyuncu kitlesinin finali tamamlayabiliyor. Belki oyun dünyasının büyüklüğü veya oyuncuların her köşesini keşfetmeye zaman bulamamasından kaynaklanıyor. Her ne olursa olsun, The Witcher 3: Wild Hunt’in, devasa oyuncusu rağmen, en çok terk edilen oyunlardan biri olduğunu göz ardı edemeyiz.
Her şekilde, Geralt of Rivia endüstrinin en tanınmış yüzlerinden biri. Ancak uzun hikayeleri, endüstrinin en az duyulanlarından biri – bu da The Witcher 3: Wild Hunt’i çok konuşulan ancak az oynanan bir oyun yapıyor. Yine de, bir şaheser üzerinde gölge düşürmeyiz, hatta oyun tarihinde en düşük tamamlanma oranlarından birine sahip olsa bile.
Öyleyse, sizin fikriniz nedir? Yukarıdaki beş oyunu tamamlayabildiniz mi? Bize sosyal medya hesaplarımızda buradan veya aşağıdaki yorumlarda bildirin.











