En İyiler
Zamanının Çok Ötesinde Olan 5 Video Oyunu
Eski bir söz vardır: Bozuk değilse tamir etme. Bu çoğu durumda doğru olsa da video oyunları dünyasında benimsenebilecek en akıllıca yaklaşım değildir. Elbette aynı çok satan unsurları on kez kopyalayıp birkaç düzine ödül kazanabilirsiniz, ancak bu deneyimi daha özgün hâle getirmez. Bu yüzden geliştirme başlamadan önce öne çıkıp farklı yolları seçen cesur tasarımcılara minnettarız. Tercihleri her zaman alıcının hoşuna gitmeyebilir, fakat keşfedilmemiş sulara açılma çabalarına yine de saygı duyarız.
Platform oyunlarının ilk günlerinden günümüzün açık dünyalarına uzanan bu listede, sektörün en saygın beş video oyunu yer alıyor.
5. The Getaway

The Getaway, Londralılara kesinlikle dikkatlerini verecekleri bir şey sundu.
2002’de PlayStation 2 için çıkmış olsa da The Getaway bu listede kesinlikle bir yeri hak ediyor. Bu kasvetli, Londra mafyası temalı nişancı oyununun neden burada olduğunu merak ediyor olabilirsiniz. Kısacası, The Getaway video oyunları dünyasında bir öncüydü. Londra merkezinin haritası üzerinde yıllarca süren yoğun çalışma ve yüzlerce, hatta binlerce saatlik emek sayesinde, gerçek bir şehir manzarasını hiçbir milkaresini hayal gücüne bırakmadan betimleyen ilk örneklerden biri oldu.
Beklendiği gibi, The Getaway’e şöyle bir bakan her Londralı hemen kendi evini bulmaya çalışıyordu. Londra’nın tamamı oyunda yer almasa da keşfedilecek 28 millik alanda aslına sadık araçlar, evler ve simgesel yapılar bulunuyor. Üstelik oyun, sizi sürekli tetikte tutan mükemmel bir anlatıyla gerçekten heyecan verici bir oynanış sunuyor.
4. Eternal Darkness
Bir video oyununun konfor alanından çıkıp donanımınızı kontrol etmeye çalışması pek sık rastlanan bir durum değildir. Hatta günümüzde neredeyse duyulmamış bir şeydir. Buna rağmen Eternal Darkness, 2002’de tam da bunu yaparak başarıya ulaşmaya çalıştı. Konsolunuzun kontrolünü kelimenin tam anlamıyla ele alıyordu. Evet, bir GameCube çıkış oyunu için bile donanımınızla oynamak ve size küçük şakalar yapmak, psikolojik gerilim deneyiminin bir parçasıydı.
Son derece tuhaf olsa da oyuncular oyun sırasında tersine çevrilmiş kontroller, rastgele bellek çökmeleri ve hatta sahte yeniden başlatmalarla karşılaşıyordu. Eternal Darkness, elinizden tutup bölümler boyunca yol göstermek yerine duygularınızla oynayarak ve zihninizi altüst ederek etkisini gösteriyordu. Bu, 2002 tarihli bir çıkış oyunu için oldukça büyük bir başarı. Sonuçta oyunun dışında da kurban durumuna düşmek pek doğal değil. Kimse bir GameCube’dan korkmak istemez.
3. L.A. Noire
Rockstar, 1940’larda geçen suç dramasını geliştirirken oldukça cesur bir adım attı. Savaş sonrası Los Angeles’ı mükemmel biçimde betimlemesinin yanı sıra, bir video oyununda MotionScan teknolojisine öncülük etmesiyle de büyük övgü aldı. Her dudak hareketini, irkilmeyi ve göz seğirmesini kaydeden 32 kamera sayesinde L.A. Noire, buruk hikâyesini şekillendirmek için tamamen hareket yakalamaya dayanan ilk oyun oldu.
2011 öncesinde oyun dünyasında buna benzer bir şey görmemiştik. Çıkışından on yıl sonra bile geliştiriciler, Rockstar’ın böylesine dikkate değer bir başarıyı on yıllık bir video oyununa nasıl sığdırdığını anlamaya çalışıyor. Kapımıza dayanan yeni donanımlara rağmen bugün de hiçbir şey ona tam olarak yaklaşamıyor. Kimse Rockstar’ın L.A. Noire ile bıraktığı yerden devam edemedi; yalnızca bu nedenle bile bu inanılmaz sanat eserini övmemiz gerekiyor.
2. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Ocarina of Time’ın hâlâ gelmiş geçmiş en iyi video oyunlarından biri sayılmasının bir nedeni var. Bu yalnızca büyüleyici bir orkestra gibi duyulan, teknik açıdan etkileyici ve görkemli müziği değil. Görev zincirleri hiç bitmesin istediğimiz sayısız olağanüstü yan öyküye uzanan devasa açık dünya hikâyesi de değil. Aslında her şey tek bir noktaya dayanıyor: devrim niteliğindeki kontrol düzenleri.
Bu konuyu gündeme getirmek tuhaf gelebilir, ama bize güvenin. Ocarina of Time hedefe kilitlenme sistemini ve daha akıcı bir deneyim için belirli eşyaları düğmelere atama imkânını keşfetmeseydi, muhtemelen ondan etkilenen on binlerce yapım geliştirilmeye başlanmayacaktı. Nintendo, The Legend of Zelda’nın bu oyunuyla yepyeni bir şey sundu ve oyun kısa sürede video oyunu tarihinin yönünü değiştiren az sayıdaki yapıttan biri olarak kabul edildi. Cesur bir ifade, evet; ama hak edilmiş bir ifade.
1. Super Mario 64
Birçok kişinin düşündüğünün aksine Super Mario 64, konsollara gelen ilk üç boyutlu platform oyunu değildi. Hatta Nintendo‘nun bu yapımı, türün öncüsü olmaya yakın bile değildi. Buna rağmen 1990’ların oyun dünyasına etkisi gerçekten olağanüstüydü ve bütün sektörde yeni fikirlerin doğmasına ilham verecek kadar güçlüydü.
Nintendo’nun açık dünya oyunu, diğer platform oyunlarıyla bazı benzerlikler taşısa da Super Mario 64 konsolun gerçek potansiyelini ortaya koyan birçok alanı geliştirdi. Örneğin kontrol çubuğunun farklı kullanımları veya serbestçe değişen kamera açıları. Bu geliştirilmiş unsurların tümü oyun dünyasının yeni ölçütleri oldu ve 25 yıl sonra bile geçerliliğini büyük ölçüde koruyor.









