En İyiler
5 Video Oyunu ki Zamanından Öne Geçmişti
Eski bir söz vardır: eğer bozulmadıysa – onu düzeltme. Ve, bu her durumda doğru olabilir – ancak video oyunları alanında bu en akıllıca zihniyet değildir. Yani, elbette, aynı en çok satan öğeleri on kez kopyalayabilir ve birkaç düzine ödül alabilirsiniz, ancak bu deneyimi daha benzersiz hale getirmeyecektir. Bu nedenle, alternatif rotaları önceden geliştirme aşamasında önce çıkan cesur tasarımcılara karşı sonsuz teşekkür borçluyuz. Elbette, her zaman alıcı ile iyi geçinmeyebilir – ancak yine de düzensiz sularda yapılan girişimlere karşı saygılı olacağız.
Platform oyunlarının ilk günlerinden modern açık dünya oyunlarına kadar – endüstrinin en saygın video oyunlarının beşini burada bulacaksınız.
5. The Getaway

The Getaway kesinlikle Londra halkına dikkat etmeleri gereken bir şey verdi.
2002’de PlayStation 2’de yayınlandığından beri, The Getaway bu listede kesinlikle hak ettiği yeri aldı. Elbette, neden bu grunge tarzı Londra mafya temalı nişancı oyununun bu listede yer aldığını merak ediyorsunuz. İyi, kısaca söylemek gerekirse: The Getaway video oyunları dünyasında bir öncüydü. Londra’nın merkezi haritası üzerinde yıllarca süren yoğun çalışmanın ve binlerce saatlik emeğin ardından, The Getaway gerçek bir şehir manzarasını gösteren ilk oyunlardan biri oldu ve hiçbir metre kare bırakılmadı.
Beşeri olarak, herhangi bir Londralı, The Getaway’a sadece bir bakış atacak ve evini bulmaya çalışacaktı. Oyun, Londra’nın tamamını içermese de, 28 mil mükemmel şekilde kopyalanan araçlar, evler ve önemli noktalar keşfetmek için mevcut. Ve, bunun üzerine, The Getaway gerçekten heyecan verici bir oyun oynama deneyimi sunuyor ve never say die bir hikayesi var.
4. Eternal Darkness
Çok sık नहीं bir video oyunu, rahatlık bölgesinin dışına çıkıp donanımınızı kontrol etmeye çalışır. Aslında, bu günümüzde neredeyse duyulmamış bir şey. Ancak, Eternal Darkness, 2002’de bunu başarmak için çabaladı. Konsolunuzu gerçekten kontrol etti. Evet, Gamecube lançmanı için bile – donanımınızla oynama ve size küçük numaralar yapma, psikolojik gerilim deneyiminin bir parçasıydı.
Oldukça tuhaf olarak, oyuncular, kontrol panelinin ters çevrilmesi, rastgele bellek çökmesi ve hatta oyun sırasında sahte yeniden başlatma ile karşılaşabilirlerdi. Ve, size elinizi tutup seviyeleri geçirmek yerine, Eternal Darkness duygularınızla oynayarak ve beyninizi paramparça ederek büyür. Bu, 2002 lançman oyunu için gerçekten önemli bir başarı. Yani, aslında oyun dışında kurban olmak hiç doğal değil. Hiç kimse bir Gamecube’dan korkmak istemiyor.
3. L.A. Noire
Rockstar, 1940’ların suç draması için cesur bir şey yaptı. Sadece savaş sonrası Los Angeles’ın mükemmel bir şekilde betimlenmesi için değil, aynı zamanda L.A. Noire’de MotionScan teknolojisini bir video oyununda kullanmasıyla da övgü aldı. 32 kameranın her dudak hareketini, çırpını ve göz kırpmasını yakalamasıyla – L.A. Noire, hikayesini değiştirmek için yalnızca motion capture’a güvenen ilk oyun oldu.
Elbette, 2011’den önce toplulukta böyle bir şey görmedik. Ve, lançmanından 10 yıl sonra, geliştiriciler hala Rockstar’ın, on yıllık bir video oyununa böyle önemli bir başarıyı nasıl sığdırdığını anlamaya çalışıyorlar. Bugün bile, kimsenin L.A. Noire’de bıraktığı yerden devam edebilmesi yok. Bu nedenle, bu inanılmaz sanat eserini övmek zorundayız.
2. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
The Legend of Zelda: Ocarina of Time hala en büyük video oyunlarından biri olarak kabul ediliyor. Bunun nedeni, teknik ve ezici bir skorun, bir orkestra gibi çalınması değil – ya da benzeri bir şey değil. Bu, devasa açık dünya hikayesinin, bitmek bilmeyen alt hikayelere dalan bir hikaye değil. Aslında, her şey bir şeye indirgenebilir – ve bu, devrimci kontrol düzenleridir.
Tamam, bu konuyu gündeme getirmek gibi görünüyor – ancak bize güvenin. Ocarina of Time, kilitlenme sistemini ve daha sorunsuz bir deneyim için düğmelere belirli öğeleri atama yeteneğini keşfetmeseydi – muhtemelen,影響 alan binlerce çalışma geliştirilmeyecekti. Nintendo, The Legend of Zelda’nın bu bölümünde yeni bir şey getirdi ve bu, tüm oyun tarihini değiştirenlerden biri olarak nhanh chóng tanınmıştır. Cesur bir ifade, evet. Ancak, hak edilmiş bir ifade.
1. Super Mario 64
Çoğu insanın inandığının aksine, Super Mario 64 aslında ilk 3D platform oyunu değildi. Aslında, Nintendo’nun bu oyunu, türünün öncüsü olmaktan çok uzaktı. Bununla birlikte, Super Mario 64, 90’lı yıllarda oyunlara gerçekten önemli bir şey yaptı ve endüstriden yeni fikirleri masaya getirmeye yetti.
Gördüğünüz gibi, Nintendo’nun açık dünya oyunu, diğer platform oyunlarının yanında dururken, bazı benzerliklere sahipti – Super Mario 64, konsolun potansiyelini gösteren beberapa alanda ilerledi. Örneğin, çubukların birçok kullanımı – veya serbest akış kamera açıları. Tüm bu geliştirilmiş öğeler, yeni bir oyun standardı haline geldi ve hala 25 yıl sonra da geçerli.









