En İyiler
5 Video Oyunu Kişi Gelişimini Başaran
Bir karakter bir kutuya sığar ve bayatlar. Unutulmuş ekmek gibi. Tamam, belki o kadar bayat değil. Ancak, karakterlerin oyun boyunca gelişmesini görmek isteriz. İyileşme veya kötüleşme, size kalmış. Sadece gelişmeleri önemli. Böylece, oyun oynamak taze ve heyecan verici olur. Şok edici ve inanılmaz gelişme anları sunabilirseniz, daha fazla puan kazanırsınız. Maalesef, bazı video oyunları karakter gelişimini ihmal eder. Bazen formül çalışsa da, her yeni oyun çıkışı ile öngörülebilir hale gelir. Bir karakter ne kadar gerçekçi ise, o kadar oynanması keyiflidir. Bu, karakterin de yaralanabileceği, yaşlanabileceği, iyileşebileceği veya ardışık savaşlardan sonra yorgun düşebileceği hissini yaratır. Yani, her şeyden öte, karakter gelişimi önemlidir. İşte, karakter gelişimini başarılı şekilde gerçekleştiren beş video oyunu.
5. GTA San Andreas
Her zaman düşündüm, yaşam simülatörleri karakter gelişimi içermelidir. Günlük olarak spor salonuna gittiğinizde veya her zaman bisiklet kullanarak işlerinizi hallediyorsanız, karakterde bu değişiklikler görünmelidir. GTA San Andreas severler için, bu tam olarak öyle. Hangi aktiviteye daha çok zaman ayırdığınıza bağlı olarak karakteriniz değişir.
Örneğin, her öğün için fast food yediğinizde ve her yere araba kullanarak gittiğinizde, karakteriniz kesinlikle birkaç kilo alacaktır. Bu, önemli gibi görünmeyebilir. Ancak, yaşam simülatörleri genellikle normal yaşamda biriken küçük alışkanlıkları göz ardı eder. Örneğin, sakalınızı hiç kesmediğinizde, sakalınız zamanla uzayacaktır. Belki de bunu amaçlıyordunuz.
4. Metal Gear Solid V
2015 yılında yayınlanan Metal Gear Solid V, açık dünya oyun tasarımına sahip bir stealth oyunudur. Oyunun birçok övgüsünün arasında, foto-gerçekçi görsel kalitesi ve Hideo Kojima’nın oyun dünyasındaki ünlülüğü bulunmaktadır. Özellikle protagonisti, Venom Snake veya Punished Snake, tasarımında özel bir ilgi görmüştür.
O, bir bombanın patladığı Metal Gear Solid V sonundaki olaydan sonra kafasına takılan bir parça şrapnelden oluşur. Bu, başlangıçta kolayca gözden kaçabilecek bir detaldir. Ancak, oyun ilerledikçe, şrapnel karakterin başından daha da büyür ve kanama başlar. İlk saatlerde, bu ayrıntı kolayca gözden kaçabilir. Ancak, oyunun sonlarına doğru, bu şrapnel karakterin yüzünden fışkıran bir “şeytan boynuzu” gibi görünür.
Bu, karakter gelişiminin en etkileyici örneklerinden biri olmayabilir, ancak diğer örnekleri de inceleyelim.
3. Until Dawn
Kötü bir kabusun içinde yaşamak nasıl olurdu? Bu kabus, tüm gece boyunca sürerse, şafak vaktine kadar çok farklı bir halde olursunuz: yorgun, bitkin, belki de yaralı. Until Dawn karakterleri, en kötü kabuslarını yaşayarak şafak vaktine kadar hayatta kalmaya çalışırlar.
Bu drama-korku oyununda, sekiz arkadaş, bir dağ evinde mahsur kalırlar. Onlarla birlikte, korkunç yaratıklar da vardır. Ölüm mogelijk bir sonuçtur. Kim şafak vaktine kadar hayatta kalacaktır?
Gece boyunca korku ve gerilim artarken, Michael her şeyi gibi bir şampiyon gibi karşılar. O, tüm gece boyunca dayak yer, acınacak halde olur. Güzel bir yüzden, korkunç bir yüze dönüşür. Hatta bir ayı tuzağına parmağını kaybeder. Üzgünüm, Michael.
2. Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2, kartlarını mükemmel şekilde oynar. Bir kaçak olarak, Arthur’un ilk günlerde kaçak avcılarına karşı koşma ve savaşma gücüne sahip olacağını hayal edebilirim. Fiziksel görünümü de buna uygun olur.
Fakat günler geçtikçe, Arthur’un savaşma isteği azalmaya başlar. Son savaş, belki de son savaş olacaktır. Ancak o, yine de savaşmaya devam eder. Güçlü görünmeye çalışsa da, bedeni yavaş yavaş vermeye başlar. İlk olarak hafif bir öksürüğe başlar. Ancak, kaçak yaşamın zorlukları onu yakalar. Son savaşa giderken, Arthur bir harabe halinde olur. Yenilgiyi kabul eder ve yere yığılır. Tüberküloz hastası olduğu için, hastalık ve kaçak yaşam birlikte onu bitirir.
Arthur son kez düşmanlarına karşı dururken,几乎 ayakta duramaz. Son kez düşmana karşı savaşır ve yere yığılır. Bu gelişme, Arthur’un son nefesini verişinin nasıl bir gerçeklik ve yıkım içerdiğini gösterir.
1. Spec Ops: The Line
Gerçekçi oyun tasarımı yapılırken, genellikle göz ardı edilen bir yön, karakter gelişimidir. Spec Ops: The Line gibi bir oyunda, ilk başta askerlerin kendilerine güvenmeleri anlaşılabilir. Emir vermek kolay görünür. Birlik askerleri size soru sormadan emirlerinizi yerine getirir. Oyunun başlangıcında exactly böyle olur.
Fakat savaş devam ettikçe, olaylar karmaşıklaşır. Kaptan Martin Walker, gözle görülür şekilde morarmış ve yaralanmıştır. Ancak bu, sadece fiziksel değil, aynı zamanda zihinsel bir yükü de içerir. Emirleri artık aynı güvenle veremez. Birlik askerleri artık ona aynı şekilde güvenmez. Ona soru sormaya veya susmasını söylemeye başlarlar.
Bu son anlar, gerçekçi bir resim çizerek, savaşın psikolojik etkilerini gösterir. Bu, sadece fiziksel değil, aynı zamanda zihinsel ve duygusal bir gerçeklik sunar.