Connect with us

En İyiler

Strese Gerçekten Değmeyen 5 Zaman Yutan Video Oyunu Mücadelesi

Grind (tekrarlı oynama): sevin ya da nefret edin — genellikle çoğu ağır video oyununun büyük bir parçasıdır. Esasen bu nedenle, günümüzde uzun bir hikâyeye daldığımızda bunu beklemeye başladık. İster sevelim ister sevmeyelim, biliyoruz ki miktarı ne olursa olsun, bir aşamada mutlaka bir miktar grind işi olacaktır. Ve bu da gayet iyi — tabii monoton seviye atlamaktan ve aynı eski yöntemleri on kez tekrarlamaktan keyif alıyorsanız. Ancak bazıları için, grind, belirli hedefler için aslında ne kadar zaman harcadığımız konusunda ciddi bir göz açıcı olabilir. Bir oyuncunun uzun süre dikkatini çekmek çok şey gerektirir. Ve hikâye bir yana, sonuca ulaşmadan önce bir düzine veya daha fazla saatlik dolgu içeriği eklemek tamamen riskli bir hamle olabilir. Elbette, paranızın karşılığını daha fazla alıyorsunuz — ancak yanlış şekilde ele alınırsa sağlam bir deneyimi parçalayabilir. Ama bunların hepsi video oyunlarının bir parçası, değil mi? Her zaman dolgu içeriği olacak — tıpkı çok az ödül karşılığında fazlasıyla zamanımızı talep eden saçma sapan mücadelelerin her zaman olacağı gibi. Örneğin şu beşini ele alalım.  

5. Criminal Mastermind (GTA Online)

Sıkı bir dörtlüden daha zayıf herhangi bir şey sizi yalnızca başarısızlığa götürecektir — tekrar tekrar.

Grand Theft Auto Online’a elli saat mi yoksa beş yüz saat mi harcadığınız önemli değil. Gerçek şu ki, ünlü Criminal Mastermind mega mücadelesine girişirken — kendi beceri seviyenizden çok daha fazlasına sahip olmanız gerekecek. Aslında, üç oyuncuya daha ihtiyacınız olacak, hepsi çok oyunculu fanatiği olmalı — ve bu inanılmaz zorlu çevrimiçi mücadeleyi tamamlama konusunda ciddi bir taahhüdü olan genel olarak vahşi kartlar. Yani, o kadroyu ve her şeyi doldurmak için iyi şanslar. Criminal Mastermind, size beş büyük soygunu tamamlatacak ve ayrıca her soygun öncesi tüm hazırlık işlerini yaptıracak. Ancak, püf noktası şu: her bölümü en zor zorlukta, tamamen aynı arkadaş ekibiyle ve tamamen arka arkaya tamamlamanız gerekecek. Ah, ve beş soygun boyunca kimsenin ölmemesi gerektiğini söylemeyi unuttum mu? Ölürlerse, mücadele geçersiz olur ve siz doğrudan başa dönersiniz. Ve, ekibe bağlı olarak — bu yaklaşık beş saat veya daha fazlasının boşa gidebileceği anlamına gelir. Ama hey — başarırsanız tam 10 milyon doları kaparsınız. Değer mi? Eh.  

4. Pacifist Run (Cuphead)

Cuphead söz konusu olduğunda, dürüst olmak gerekirse, çizgi film tarzının sizi kandırmasına izin vermemek en iyisi.

Cuphead’ın genel olarak ele geçirilmesi zor bir oyun olduğu genel bir bilgidir. Yeni oyuncular için ne yazık ki, büyüleyici 1930’lardan esinlenmiş görseller ve tuhaf çizgi film kadrosunda kaybolmak o kadar kolay ki, çoğu genellikle ezici zorluk eğrisinde tökezler. Bununla birlikte, Cuphead, genel olarak, sert ortamlara ve çok aşamalı boss savaşlarına rağmen — insanların keşfetmekten keyif aldığı çok eğlenceli küçük bir side-scroller’dır. Ta ki “Pacifist Run”ı denemeye karar verene kadar. Ah evet — Pacifist başarımı. Muhtemelen yerel topluluk için en zorlu mücadelelerden biri, hiç şüphesiz. Ve eğer Cuphead’a biraz saat harcayıp onun katı denemelerini ortaya çıkarma şansınız olmadıysa, o zaman bu testi ancak Dark Souls standardında bir şeye benzetebiliriz. Ancak, her seviyeyi tüm silahlarla ateş ederek geçmek yerine, Pacifist başarımı ancak yolculuğun büyük bir kısmını tek bir mermi harcamadan tamamlayarak elde edilebilir. Yeterince kolay geliyor, değil mi? Hayır — pek değil.  

3. No Death Run (Dark Souls)

Stres ol ya da dene ve öl, değil mi?

Kesinlikle bir Cuphead olmasa da — Dark Souls hala oyun dünyasındaki en kötü şöhretli oyunlardan biridir. Elbette, kısa sürelerde zorlayıcıdır ve nihayetinde her gerçek oyuncunun sabrını ve becerisini test edebilir — ancak aynı zamanda piyasadaki en talepkar mücadelelerden bazılarına bir basamak taşıdır. Ölmemek. Tek bir kez bile değil. Çoğu zaman gerçekten de hepsi bu kadardır ve, oyuna bağlı olarak, bu, mükemmelleştirilene kadar geri dönüp yolculuğu on kez yeniden oynamak zorunda kalmak anlamına gelebilir. Öte yandan, Dark Souls birkaç deneme daha gerektirebilir. Tırnak yedirici aksiyon sekansları ve aşırı güçlü boss’lar etrafında dönen bir oyun için, yol boyunca birkaç dayak yiyeceğiniz açıktır. Yani, neredeyse kutu resminde belirtilmiş. Öleceksiniz. Çok. Ve işte bu yüzden, FromSoftware hiçbir bıçağa düşmemek üzerine bir mücadele tasarlamanın eğlenceli bir parça olacağını düşündü. Elbette, bu kadar talepkar bir şey için en azından altın bir kupa veya gösterişli bir başarım beklersiniz, değil mi? Yanlış. Hiçbir şey alamazsınız. Doğru duydunuz — ölümüne çabalarınız hiçbir işe yaramaz. Anlayın artık.  

2. 400 Bayrak (Assassin’s Creed)

Keşke Ubisoft daha az bayrak ve daha fazla hikâye ile yetinebilseydi.

Assassin’s Creed gibi görsel olarak büyüleyici bir seriyle, her şehrin her köşesini keşfetmek neredeyse bir zorunluluktur. Tabii ki, bu, genel deneyime gerçekten hiçbir şey katmayan 400 bayrağın peşinde dolambaçlı bir iz sürülene kadar. Ama hey — Assassin’s Creed zaman çizelgesindeki ilk oyun olduğu için, Ubisoft’un yeni kurduğu dünyalarını bizi mümkün olan her kuleye ve uçurum kenarına çekerek göstermesi gerekiyordu elbette. Ancak, bize bu sinsi küçük koleksiyon parçalarını yığınla zorla yedirerek, tüm 400’ünü toplamak inanılmaz hızlı bir şekilde oldukça yorucu hale geldi. Tüm haritaya dağılmış 400 bayrakla, her birini bulup toplamak size kalmış. Ancak, bayrak toplama gibi monoton ve ağır bir yolculuk için ciddi bir ödül beklerken — geriye kalan sadece birkaç önemsiz başarım ve başka hiçbir şey. Ve bu sadece Xbox 360’ta. Öte yandan, PS3 kullanıcıları çabaları için değer verilecek hiçbir şeyle kalmıyor. Sadece boşa harcanmış yedi saat — ve on yıl sonra bile sizi rahatsız etmeye devam edecek 400 dijital bayrak. Yani, biliyorsunuz — bunun için teşekkürler, Ubisoft.  

1. 7 Day Survivor (Dead Rising)

Çünkü kıyamet sonrası bir alışveriş merkezinde 3 gün geçirmek bir tatil için yeterli değildi.

Aklınıza tırmanan kan dökücü zombilerle üç gün boyunca hayatta kalmak bir şey — ama yedi gün? Vay, sanki bu daha kolaymış gibi. Hatta, Dead Rising serisinin büyük bir hayranı olsanız ve bir bahçe makasıyla sonsuz alışverişçi dalgasının kafasını kesmekten keyif alsanız bile; bu, toplamda 14 saat boyunca aralıksız basılacak çok fazla tuş demek. Ah, ve oyunu kaydetmenize de izin olmadığını söylemiş miydim? İşte, buyurun. Dead Rising’i tamamlamak nihayetinde Infinity Mode’u açar, bu da sizi ünlü alışveriş merkezinde tam bir hafta boyunca konaklamaya bırakır. Ancak, can çubuğunuz sürekli azalırken, açlıktan ölüp yeniden başlamadan önce her on beş ila yirmi dakikada bir yiyecek aramak zorunda kalırsınız. Yani, bunu 14 saat boyunca aralıksız yapmak zorunda olduğunuzu hayal edin. Bir günü geçirmenin en sağlıklı yolu gibi gelmiyor, değil mi? Yine de, 20G size ne kadar değer? Bir gününüzü bir alışveriş merkezinde kaybetmek? Tamamen size kalmış.  

Hala bakıyor musunuz? Hazırladığımız şu listelere bir göz atabilirsiniz:

5 VR Games You’ll Want on Your Radar for 2022

Jord, gaming.net'de vekil Takım Lideri olarak görev yapıyor. Günlük listeleme yazılarında gevezelik etmiyorsa, muhtemelen dışarıda fantastik romanlar yazıyor veya Game Pass'teki gözden kaçmış indie oyunların hepsini keşfediyordur.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.