En İyiler
Biomutant’ı Düşüren 5 Şey
Biomutant raflardaki yerini ancak birkaç hafta önce aldı ve biz zaten THQ’nın yeni hack ve slash oyununun küçük detaylarına takılmaya başladık. Ve şunu söyleyeyim — Biomutant, ne kadar fantastik bir kavramsa, birçok yönden vaat ettiklerini yerine getiriyor. Fakat içerdiği bileşenler, türünü ve THQ’nun iyi düzenlenmiş video oyunları geçmişini karşılayacak düzeyde yeterli mi? Bu, kesinlikle tartışmaya açık bir konu. Şahsen düşünüyorum ki — bu güzel görünen küçük gemiyi batıran birçok parça var.
Kuşkusuz, birkaç önemli faktörden bahsetmek gerekiyor ki bunlar Biomutant deneyiminin genelini biraz bozuyor. Olumlu yönler dengeleri korurken, birkaç olumsuz yön de dengesizlik yaratıyor. Fakat konuşalım. THQ’nun son oyununa ve bizi ateş hattına çeken şeylere değinelim. Hatta bizim bile küçük görebileceğimiz detaylardan, THQ’nun acil olarak ele alması gereken hatalara — Biomutant’ı düşüren beş şeyi ele alalım.
5. Yüklenme Süreleri
2021’de yüklenme süreleri artık neredeyse yok. En azından çok uzun sürmüyor. Biomutant ise — yüklenme süresinde birkaç fincan kahve bile yapabildim, on beş saatlik oynanışım boyunca checkpoint’leri yeniden yüklerken. Fakat bu, Xbox One için geçerliydi. PlayStation 5 ve Xbox Series ise — oyunu biraz daha hızlı çalıştırıyor, ama çok büyük bir fark yok. Aslında, herhangi bir tartışmaya bakın, Biomutant’ın en büyük sorunlarının başında yüklenme süreleri geliyor. Buna karşılık, THQ’ya diyoruz ki — bunu düzeltin, lütfen.
4. Kararsız Savaş
Eski savaş stilleri ve hızlı savaşları bize yutturan bir oyun için — savaş mekanikleri aslında çok iyi değil. Hatta kararsız. Ve dürüst olmak gerekirse, bir hack ve slash oyunundan bekleyeceğiniz son şey bu. Biomutant, savaşta akıcılık sağlamakta gerçekten zorlanıyor. Bu, savaşın oyunun %90’ını oluşturduğu düşünülürse, iyi bir şey değil.
3. Atlanamayan Diyaloglar
Çoğu RPG’de — diyalogları atlamak mümkün. Bu çok yaygın bir özellik. Bazen, bir karakterle konuşmak veya bir hikaye parçasını takip etmek istemeyiz, önceliklerimizden uzaklaşmak istemeyiz. Bazen de sadece diyalogu atlamak ve kişisel gündemimize dönmek isteyebiliriz. Fakat Biomutant buna izin vermiyor. Bunun yerine, size uzun ve anlamsız konuşmalar yapan karakterlerle karşılaşıyorsunuz ve her soruya cevap vermeniz gerekiyor. Peki, konuşmayı kapatıp gidebilir misiniz? Sanırım olamaz.
2. Binekler
Ben size sormak isterim — Biomutant’ın güzel manzaralarında at binerken, bineğin animasyonundaki hataları ve atın aniden hızlanmasını fark ettiniz mi? Ben her defasında böyle bir şey yaşadım ve atın kontrolünü kaybetmemek için zorluk çektim. Sadece bu da değil, bineklerle ilgili birçok şey tatmin edici değildi. Hepsinin biraz hantal ve monoton olduğu hissedildi. Atlarken her defasında çıkan homurtulu ses de kulağımı rahatsız ediyordu — özellikle de anlatıcı already kulağımı yormuştu. Ve bu, bizi beşinci ve son noktaya götürüyor.

Şunu inkar edemeyiz — Biomutant gerçekten güzel bir oyun.
1. %99.9 Anlatım
Evet, anlatım. Bir şeyleri anlatan bir ses, sadece belirli bir süre sonra gerçekten can sıkıcı hale gelebilir. Ve birçok oyuncu, oyunun büyük kısmını suskun bir şekilde geçiştirdiklerini söylemiştir. Anlatıcı, her hareketinizi size geri bildiren bir Stephen Fry klonu gibi. Bu, aslında bir hikaye anlatmak için tüm bir seslendirme ekibini ödemek zorunda kalmadan güzel bir yol. Fakat on beş saat boyunca her hareketinizi size geri bildiren bir sesi dinledikten sonra — her söylenen kelimeyi gerçekten nefret edersiniz. Ve bu, iyi bir şey değil.
Ağaç Yaşamının sizin için nasıl geçti? THQ’nun Biomutant’ı geliştirmek için neler yapabileceğini düşünüyorsunuz? Sosyal medya hesaplarımızda bize bildirin buradan.