En İyiler

5 Açık Dünya Oyunu ki İşe Yaramadı

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

Açık dünya video oyunlarının her geliştirici ve yan stüdyosu tarafından üretildiği günler gibi görünüyor. Anlaşılabilir, çünkü onlar geleneksel lineer girişimlere göre çok daha fazla güce sahipler. Ve yine de, sadece popüler oldukları için her zaman ödüllendirilmeye çalıştıkları anlamına gelmez.

Basit gerçek, açık dünya oyunlarının her zaman etkileyici olmadığıdır. Ve dürüst olmak gerekirse, karaktersüz çöllerle ve sevilebilir niteliklerden yoksun olan birçok oyun gördük. Ancak bizi tamamen hayal kırıklığına uğratan beş oyun, diğer girişimlerle karşılaştırıldığında gerçekten öne çıkıyor. Peki, bunlar neler ve neden diğer başarılı oyunlara göre bu kadar kötü? İşte bizim görüşümüz.

5. Dynasty Warriors 9

Omega Force’ın Dynasty Warriors ile yaptığı en büyük hatalardan biri, onu açık dünya yapmasıydı. Ancak, adil olmak gerekirse, neden böyle bir yol izlediğini anlıyoruz, çünkü önceki bölümleri hepsi tek bir arena stiline bağlı kaldı. Ancak, daha geniş ölçekli haritalar oluşturma konusundaki deneyimsizliği, maalesef serinin itibarını lekeledi. Nedeni ise, dünyanın neredeyse hiçbir çekici niteliği veya özelliği olmamasıydı.

Çin’in boş ve duygusuz bir çöl olarak ortaya çıkması, Romance of the Three Kingdoms saga’sını sahnelemek için en ilgisiz yerdi. Savaş alanları daraltılmış ve ünlü yerlerden arındırılmış, bölgeler ise缺luster tasarımlarla doluydu. Açık uçsuz bucaksız boşlukta yapacak hiçbir şey yoktu ve bu, oyun tarihindeki en kötü açık dünya deneyimlerinden birine yol açtı.

 

4. Mafia 3

Mafia II neden bu kadar övgü aldığını anlamak kolay, çünkü lineer bir hikayeyi yarı açık bir dünya ayarına sıkıştırdı. Üçüncü bölümü ise, daha fazla şey görmek ve yapmak için horizonlarını genişleterek, lineer olmayan bir yapıya sahip oldu. Ancak sorun, bunun gerçekten iyi olmadığı ve benzersiz içerik sunmada oldukça yoksul olduğuydu.

Mafia 3 sadece kısa süreli deneyimler için iyidir. İlk birkaç saatini geçirdikten sonra, açık dünya devreye girer ve size görevler ve bölge parçaları için tekrarlanan görevler verir. Ancak New Orleans’ın evi, gördüğümüz en monoton ayarlarından biridir. 20’den fazla saatlik şablon görevleri, bulanık bölgeler arasında ileri geri gitmek, tüm yolculuğu gerçekten davetkar bir fetihten çok bir çabayla doldurur.

 

3. Saints Row: Gat out of Hell

Açık Dünya

Saints Row etkileyici açık dünya oyunlarına sahip bir portföye sahiptir, doğrudur. Ancak iyi bir DLC’ye sahip değildir. Ya da en azından, ana serinin detay seviyesine ulaşan bir ayarın yoktur. Gat out of Hell, serinin ve genel olarak saga’nın bir hizmetkarı olarak ortaya çıktı.

Gat’i ilk kez oynamak ne kadar eğlenceli olsa da, Cehennem’in ateşi gerçekten beklentileri karşılamadı. Her şeyden önce, tüm resim yaratıcılıktan ve enerjiye yoksundu ve sadece iki veya üç tozlu renk şemasıyla dolu oldu. Bu, açıkçası bir para kazanıyor ve Volition’un bunu yaparken ne yaptığını çok iyi bildiği anlaşılıyor. Buna rağmen, yine de en kötü malzemeleri topladılar.

 

2. Far Cry: New Dawn

Açık Dünya

Far Cry: New Dawn‘i olduğu gibi adlandırabiliriz, yani Far Cry 5‘in ultraviole rehash’i. Gerçekten de başka bir şey olarak hayal etmek zor. Ubisoft, bu pink klonu birleştirdiğinde, gerçekten umursamadı.

New Dawn, Far Cry 5‘in doğrudan bir devamı, aynı dünya köşesinde, yani Montana, Hope County’de geçiyor. Haritası, nükleer bir savaşla mahvolmuş olsa da, aslında Far Cry 5 haritasının yeniden hayal edilmiş bir versiyonudur. Bu nedenle, eleştiri haklıdır, çünkü gerçekten önceki sürümün bir yansımasıdır. Bu, açık bir tembelliktir ve Far Cry Primal‘den daha az kopya sattığı şaşırtıcı değildir.

 

1. Crackdown 3

Açık Dünya

bazı serilerin üçlemeye uygun olduğu doğrudur. Crackdown ise öyle değil. Basit gerçek, ilk bölümünden sonra Xbox mağazasından ayrılmış olması gerektiğidir. Geliştiricisi, diğer Xbox özel oyunlarının heyecanını aşmaya kararlıydı, bu nedenle devam eden bir dizi düşük kaliteli devam filmi ortaya çıktı.

Crackdown 3, bu kırılgan IP’nin son çivisiydi. Terry Crews gibi önemli isimlere sahip olmasına rağmen, açık dünya sıradan ve sıkıcıydı. Ve düşünün, bu, Just Cause gibi oyunlarla rekabet edecek bir kaos dolu dünya olarak tasarlanmıştı. Şimdi komik görünüyor ve ortaya çıktığı şekilde görmemiz, bize sadece ikinci el utancı getiriyor.

 

Sizin görüşünüz nedir? En iyi beşimize katılıyor musunuz? Sosyal medya hesaplarımızda burada veya aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.