En İyiler

5 En Pahalı Video Oyunu Pazarlama Kampanyaları

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

Bir video oyunu olmadan güçlü bir pazarlama kampanyası günümüzde çok fazla anlam ifade etmiyor. Tanıtım ön izlemeleri ve heyecan olmadan, bir proje daha çok başarısızlığa mahkûm. Bir çeşit ses çıkarmayan bir ceset, duyulmak için gereken güce sahip değil, diyebiliriz. Ve bu, bir kampanyaya para yatırmanın bir riski var, ancak birçok kişi, düşünmeden bu riski alıyor.

Bir video oyununa ses vermek, kısa vadeli olarak kalabalıkları yatırım yapmaya teşvik eden bir yol. Ancak, bu sesi geliştirmek için ne kadar para harcamak gerektiğini belirlemek, soru. Ancak, para clearly bu beş aç gözlü yaratıcı için bir sorun değildi. Bunlar, inanılmaz derecede pahalı olan beş video oyunu pazarlama kampanyasından bazıları.

5. Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 bir zamanlar tüm zamanların en çok beklenen aksiyon rol yapma oyunu olarak tanıtıldı. CD Projekt Red’in ödül kazanan video oyunları geliştirmekte zengin bir geçmişe sahip olması mantıklı. Ancak, sonuç olarak, The Witcher 3 ile aynı standartlara ulaşmadı. Aslında, bir bütün olarak bir felaket ve triple-A başlığı için kötü bir bahane.

Oyun çıkmadan önce, CD Projekt pazarlama için 100 milyon doların üzerinde para harcadı. Oyun geliştirmenin en pahalı oyunlarından biri olmasıyla birlikte, kampanyası da milyonlarca dolarlık fonla desteklenmiştir. Bu, sonunda bir çift taraflı kılıç haline geldi, çünkü çoğu oyuncu oyunun piyasaya sürülmesinden sonra para iade istedi. Ve günümüze kadar, CD Projekt 2020’deki tren kazasından tamamen kurtulamadı.

 

4. Final Fantasy VII

1997’de Square Enix, Japon merkezli serisini Kuzey Amerika pazarına taşımak için diş ve tırnak ile savaştı. Tabii ki, bu, çok para harcamak anlamına geliyordu. 100 milyon dolar, tam olarak.

Elbette, bu kadar büyük bir miktarı kampanyaya aktarmak sonunda ödendi, Final Fantasy VII dünya çapında rol yapma formatını devrimleştirerek uluslararası olarak tanınan bir franchise haline geldi. JRPG’ler finally bir ses kazandı ve Square’in risk almaya karar vermesiyle başarılı oldu. Birkaç oyun, spin-off ve genişleme之后, Final Fantasy nihayet tüm zamanların en ikonik video oyunu franchise’lerinden biri olarak yerini aldı.

 

3. Call of Duty: Modern Warfare II

Call of Duty- Modern Warfare 2 Teasers and Reveal Date

Call of Duty şüphesiz tüm zamanların en büyük ve en yüksek gelirli video oyunu franchise’lerinden biridir. Ancak, Activision’un onu desteklemek için para akıtmaması durumunda, bugün olduğu gibi mükemmellik direği olmayacaktı. Ve Modern Warfare gibi girişimler sayesinde, seri böyle bir mükemmellik düzeyini koruyor.

Modern Warfare alt serisi, Activision’un kanatları altındaki en önemli para ineklerinden biri. Bu nedenle, güçlü bir pazarlama kampanyası her girişimin ayrılmaz bir parçasıdır. Modern Warfare II için, ünlü geliştirici 200 milyon dolarlık pazarlama masrafı yaptı. Oyun kendisi sadece 50 milyon dolarlık bir geliştirme maliyetine sahipti, bu da sesin bedelinin çok daha fazla olduğunu kanıtladı.

 

2. Grand Theft Auto V

Rockstar Games’in projelerine aşırı büyük miktarlarda para enjekte etme fikrine aşina olduğu bir gerçek. Aslında, portföyünde böyle bir oyun yok. Grand Theft Auto V ise, pazarlama kampanyası için 275 milyon dolar ve geliştirme için 137 milyon dolar harcadı.

Tabii ki, Rockstar Games, yalnızca Grand Theft Auto Online ile on yıllık süre içinde çok daha fazla para kazandı. Grand Theft Auto Online her ay milyarlarca dolar kazandırmaya devam ediyor. Bu nedenle, 275 milyon dolarlık pazarlama masrafı çok fazla görünmüyor. Tabii ki, Rockstar Games için.

 

1. Destiny

Bungie, modern RPG’lerin tümünün olmasını hedefleyen bir bilim kurgu aksiyon rol yapma oyunu geliştirmek için çalıştı. Ancak, böyle bir şeyi başarmak için cebinde derinlere dalması gerekiyordu. Ve cebinden çıkan, inanılmaz 500 milyon dolar.

Oyunu geliştirmek, aslında, bütçenin büyük kısmını yutmuyor. Aslında, Destiny oyununu sıfırdan inşa etmek stüdyoya sadece 140 milyon dolarlık bir maliyet getirdi, kalan 360 milyon dolar ise pazarlama için kullanıldı. Bu, Destiny‘i tüm zamanların en pahalı video oyunlarından biri haline getirdi. Soru, uzun vadede ödendi mi? Evet ve hayır. Aslında, daha iyi alternatifler var ve onlar da aynı bütçenin yarısını harcamadı.

 

Sizin fikriniz nedir? Bize sosyal medya hesaplarımızda buradan veya aşağıdaki yorumlarda bildirin.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.