Connect with us

En İyiler

Oyuncuların Gerçekten Tamamladığı 5 İnanılmaz Uzun Mücadele

Bu hafta başında en zaman alıcı video oyunu mücadelelerinden bazılarını ele aldığımıza göre, aynı derecede önemsiz bir şeyle devam etmek doğru görünüyor. Bu doğrultuda, gerçek zamanlı oyuncular tarafından gerçekleştirilmiş en zahmetli ve dayanıklılık gerektiren başarıları araştırdık. Bunların başarı sayılıp sayılamayacağı biraz önemsiz, çünkü ne olursa olsun — dışarıda bu çabalarıyla gurur duyan bazı insanlar var elbette. Tabii ki, biz bu tür bir tatmin hiç onaylamasak da — bu tuhaf bir iki hedefin etrafındaki detayları sorgulamak zorundayız. İster Guinness Dünya Rekorları’nda bir yer için olsun, ister sadece arkadaşlar arasında bir konu — insanlar her zaman oyun becerilerini zorlamanın yeni yollarını bulmaya çalışacak. Anlamsız olsa da olmasa da — sonuçta hepsi eğlence ve oyun. Bununla birlikte, bu adanmış beş kişinin aşağıdaki mücadeleleri tasarlayıp tamamlamak için biraz çılgın olduğunu inkar edemeyiz. Yani, yakın zamanda aynı sahaya adım atmayı planladığımızı söyleyemem.  

5. 20.000 Mükemmel Wii Bowling Oyunu

Sanki bir mükemmel oyun yeterince hava atmak için yetmiyormuş gibi.

Wii Sports’ın 2006’da oyun dünyasında büyük bir dönüm noktası olduğu inkar edilemez bir gerçek. Her yaştan insanın keyif alabileceği, küçük ve öz sporlardan oluşan düzgün kütüphanesiyle, tüm aile için garantili bir beğeni toplayıcıydı. Bununla birlikte, bazı sporlar uzun süreler boyunca oynanmak için tasarlanmamıştı — örneğin bowling. Kısa sürelerle eğlenceli olsa da — Wii Sports kesinlikle yıllar boyu eğlendirmek için yapılmamıştı. Tabii ki, adınız John Bates değilse, ki bu durumda bowling nefes almak kadar hayati. 90’lı yaşlarında olan ve 2018’den beri spot ışıklarından uzaklaşmış olsa da, Bates, Wii Sports bowling oyununa olan bağlılığıyla saçma oyun başarıları tarihine katkıda bulundu. Tam 20.000 oyun oynayarak, Bates, yanında sadece bir bileklik ve bir kanepe iziyle geçirdiği yedi yıllık bir kariyer boyunca milyonlarca puan topladı. Ama hey — adamı ne mutlu ediyorsa. 20.000 kere Wii Bowling oynayacağımızı söyleyemeyiz, ama neyse — herkesin tercihi kendine.  

4. World of Warcraft Pasifisti

Çiçek toplayarak maksimum seviyeye çıkmayı hayal edin…

World of Warcraft’ta maksimum seviyeye çıkmak bir gecede olacak bir şey değil. Aslında, oyunun son içeriklerine ulaşmak ve onun zenginliklerine dalmak haftalar, aylar ve hatta yıllar alır. PvP ve tuşlara basma aksiyonu etrafında dönen bir oyunla beklendiği üzere, bu seviyelere ulaşmak yol üzerinde birkaç düşmanı devirmeden pek mümkün değildir. Ancak, aslında mümkün — ve oyuncular buna ulaşmak için gerçekten de saçma sapan uzunluklara gittiler. Seviye 80’in zirvede olduğu zamanlarda, oyuncular tek bir düşman bile öldürmeden rütbeleri tırmanma mücadelesine girerlerdi. Bunun yerine, liderlik tablosuna tırmanmak için kullanıcılar sadece getirme ve eşlik etme görevlerini kabul eder ve şiddetin en ufak bir kıvılcımını içeren her şeyi yasaklarlardı. Bu yöntemle, en yüksek seviyeye tırmanmak aslında mümkün kılındı. Elbette kesinlikle çılgınca bir oynama şekli — yine de ilginç bir başarı.  

3. Neredeyse Her Minecraft İnşası

Bir adanmış ekip, on yıllık bir zaman diliminde Orta Dünya’nın tamamını yeniden yaratacak kadar ileri gitti.

Birçok kişinin size söyleyeceğinin aksine, Minecraft, hayatınızın birkaç yılını sadece bir milyon kere fare tıklamak olarak tanımlanabilecek bir şeye kaybetmenin endişe verici derecede sinsi bir yoludur. Ama bu, Minecraft’ın iyi bir oyun olmadığını söyleme şeklimiz değil — çünkü öyle. Aslında, basit küçük inşaatçının gücü sayesinde, oyuncular gerçekten olağanüstü sanat eserleriyle yaratıcılıklarını ortaya çıkarabildiler. Sadece, şey — temelde, herhangi bir Minecraft fanatiğini tetiklemeye çalışmadan söylemek gerekirse, bir küp kulesi için harcanacak çok fazla zaman. Los Angeles’ın tamamını haritalamaktan Mordor’un derinliklerini inşa etmeye kadar, oyuncular neredeyse on yıldır devasa yapıları büyük miktarlarda bir araya getiriyor. Ancak, katalogdaki her bir giriş ne kadar etkileyici olsa da, her bir gönderimin etkili bir şekilde binlerce saat sürmüş olması gerçeğini değiştirmiyor. Ortalama bir Minecraft oyuncusu ciddi bir süre boyunca yüz saat civarı harcarken, seçkin topluluk kesinlikle birkaç bin veya daha fazlasını biriktiriyor. Şimdi, ister kabul edin ister etmeyin — bu, bir şeye adanacak çok fazla zaman — video oyunu standartları için bile.  

2. Candy Crush Saga’yı “Tamamlamak”

Candy Crush Saga: akıl sağlığı ile tatlı tatlı zafer arasında 9000 seviyenin durduğu yer.

Candy Crush, son günlerine kadar takılacağınız bir şey olmasa da, yine de zaman zaman uğrayan çok sayıda sadık takipçi için kesinlikle ikinci bir ev. Ancak, halledilmesi gereken 9.000’den fazla seviye ile, birçok insanın bu eşleştirme-tabanlı bulmacayı, daha kısa ve daha tatmin edici oyunlara giden yolda basit bir basamak taşı olarak kullanmasına şaşmamak gerek. Ama şunu da söylemeden geçmeyelim, inanın ya da inanmayın — tüm destanı acı sonuna kadar gören uzak bir topluluk var. Eğer Candy Crush’a 2012’deki lansmanından beri sadık kaldıysanız, o zaman bitmek bilmeyen seviye yüklemelerini fiziksel olarak takip etmek o kadar da büyük bir mesele değil. Aslında, bu günde yaklaşık 3 oyun yapıyor. Her seviye yaklaşık üç dakika sürdüğünde, karşınıza çıkan şey — tam sekiz yıl boyunca — günde yaklaşık dokuz dakika. Bunu söylemişken, treni bu kadar uzun süre sürmek için Candy Crush’ı gerçekten çok sevmiş olmalısınız.  

1. “Desert Bus for Hope”

Diğer dört mücadele sadece hırsları nedeniyle bu listede yer almaya değerken — hiçbir şey eski usul bir oyun maratonu kadar dikkatimizi çekemez. İşte Desert Bus for Hope tam da burada devreye giriyor. 2007 yılına dayanan köklü bir hayır kurumu olarak, oyuncular ve organizatörlerden oluşan kadro, nihayetinde oyun oynayarak para toplamayı amaçlayan yıllık bir etkinlik için bir araya geldi. Ve bu bazı açılardan oldukça standart gelse de — ekibin daldığı oyunun ta kendisi, fonlamayı sağlayan şey. Penn and Teller’ın hiç yayınlanmamış Smoke & Mirrors koleksiyonundan çıkan bir mini-oyun olan Desert Bus, oyuncularını, ezici bir sekiz saatlik yolculuğa yayılan uzun ve dolambaçlı bir yolda sanal bir otobüsün direksiyonunun arkasına koyar. Ara sıra soldan sağa kaymak dışında görülecek veya yapılacak neredeyse hiçbir şey olmadığından, monoton mini-oyun, raflara dokunan en kötü oyunlardan biri olarak kötülenmiştir. Ve işte bu oyunun kötü şöhreti sayesinde, Desert Bus for Hope monotonluğunu saf iyi niyetle birleştirebildi. Tabii ki tuhaf görünüyor — ama sadece 2020 yılında bir milyon doların biraz üzerinde bağış toplamayı başardı. Evet — bir hafta boyunca dümdüz bir otobüsü ileri geri sürmek için. İşte bu adanmışlık.  

Birkaç mücadele daha mı arıyorsunuz? Her zaman birlikte ördüğümüz bu listeye bir göz atabilirsiniz:

Strese Gerçekten Değmeyen 5 Zaman Alıcı Video Oyunu Mücadelesi

Jord, gaming.net'de vekil Takım Lideri olarak görev yapıyor. Günlük listeleme yazılarında gevezelik etmiyorsa, muhtemelen dışarıda fantastik romanlar yazıyor veya Game Pass'teki gözden kaçmış indie oyunların hepsini keşfediyordur.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.