Best Of
Başarısız Olmanızı İsteyen 5 Acımasız Şehir Kurma Strateji Oyunu

Sevenler ve modern medeniyete giden yolu açmanız için size güvenenler tarafından hayranlıkla karşılanmaktan daha güzel bir his yoktur. Öte yandan, bunu gerçekten başarmak ve seyahat etmeye değer bir rota oluşturmak ise bambaşka bir hikaye ve sanırım hepimiz bunun çoğu zaman ani bir şekilde sonlandığını gördük. Ama bu, istesek de istemesek de gerçek zamanlı stratejinin bir parçası. Her zaman kavrayamadığımız bir öğrenme süreci. Sorun değil.
Strateji oyunları, onlarca yıldır bizi maksimum oyun potansiyelimizi gerçekleştirmeye zorluyor ve oynanış, yavaştan ziyade zorlu tarafa doğru kayıyor. Tüm bunlar güzel ve hoş olsa da, zamanın değiştiğini ve oyunların her zamankinden daha zorlu hale geldiğini fark etmek için bile olsa, ara sıra durup zorluk artışlarını kabul etmemiz gerekiyor. Örneğin, şu beş acımasız şehir kurma strateji oyununa bir göz atın. Bunlar, vahşetin en ham halini sergileyen en iyi örnekler.
5. Don serseri
Buzlu zeminden alev alev yanan bir başkent inşa etmek hiç de kolay değil, özellikle de vatandaşları hayatta kalmak için üretilen azıcık ısıya bel bağlamışken. Buna bir de ara sıra kapınızı çalan yaklaşan bir fırtına eklenince, don ve sulu kar denizinde devrilmeye mahkûm, saatli bir bombaya dönüşüyor. Ne yazık ki, göreviniz, şehri böylesine vahim bir noktaya ulaşmaktan korumak için var gücünüzle mücadele etmek.
Frostpunk, ayaklarınız yere basana kadar sizi tutan birçok şehir kurma oyununun aksine, sizi su üstünde tutacak şişme bir bot olmadan derin sulara daldırmakla gelişir. Sizi işin içine çekecek uzun bir eğitim olmadan, kendinizi açlıktan ölmek üzere olan ve bir umut ışığı arayan vatandaşlarla dolu küçük, donmuş bir çiftlikte bulursunuz. Ancak donmuş çorak araziyi zamanında fethetmek için bir şey inşa edemezseniz, kısa süre sonra kendinizi tahttan indirilmiş ve bir "şeytan" olarak damgalanmış halde, kenar mahallelere atılmış halde bulursunuz. başarısızlık. Yani ne baskı ne de başka bir şey.
4. StarCraft II: Özgürlük Kanatları
StarCraft II'nin raflarda yerini alması üzerinden on yıldan biraz fazla zaman geçti, yani topluluk tabanı çatlaklardan patlamayı başardı ve her yıl taht mücadelesi için eSpor alanına akın etmeye devam ediyor. Ve bu on yıllık beceri geliştirme ve zaferler kazanma süreci nedeniyle, yeni bir oyuncunun platforma uyum sağlamakta ne yazık ki zorlanacağı kesin. Elbette, StarCraft'a başlarken asıl sorun yapay zeka düşmanlar değil, daha çok karşı karşıya geldiğiniz gerçek oyuncular.
Herkes StarCraft'ı öğrenebilir ve aylarca süren eğitimle becerilerini geliştirebilir, ancak milyonlarca inatçı oyuncuyla karşı karşıya kaldığınızda fethetmesi inanılmaz derecede zor bir dünya. Ancak her yıl milyonlarca ödül havuzunun cebe indirildiği düşünüldüğünde, insanların sırf podyuma bir göz atmak için bile bu zorlu mücadeleye girmeleri hiç de şaşırtıcı değil. Sadece beyninizi yormaya değer bir strateji oyunu, bunu söyleyelim.
3. İmparatorluk Çağı IV
Age of Empires, ister finansal bölüm aracılığıyla ister başarılı bir koloniyi ayakta tutarak olsun, oyuncularını sınama konusunda uzun bir geçmişe sahiptir. Bölümleriyle sunduğu şey ise, bir teselli olarak şudur: rehberlikVe bu, günümüzde birçok acımasız strateji oyununun karşılamadığı bir şey. Yeni vatanınıza ayak bastığınız andan, düşman ateşi altında yanışını izlediğiniz ana kadar, Age of Empires yolculuğunuzun her aşamasında size destek oluyor.
Öyleyse, neden zor ve her şeyden önce neden onu şu şekilde etiketleyelim? acımasız? Age of Empires'ın inceliklerine şöyle bir bakın, mekanik havuzlarında boğulursunuz. Ve eğer darboğaza bir engel koymazsanız, kendinizi borç, felaket ve ölüm batağında bulursunuz. Ancak, uçsuz bucaksız bilgi okyanusuyla yüzleşip kaba kuvvetle mücadele ederseniz, kendinizi gelişmeye değer bir imparatorluğun başında rahatça otururken bulacaksınız. Tahta çıkmadan önce bir sürü araştırmayı gözden geçirmeye hazır olun.
2. Hayatta Kalmak Mars
Frostpunk gibi, Surviving Mars da sizi nefes alabilen havayla dolu yemyeşil manzaralardan uzaklaştırıp, onu gelişen bir topluluğa dönüştürecek bilgi ve beceriye sahip olduğunuzu umarak, harap bir çorak araziye sürüklüyor. Ancak, buz ve devedikeninden oluşan barikatları aşmak yerine, kendinizi sıcak Mars gezegenine, gelişmek ve sizin yönetiminiz altında yaşamaya devam etmek için bir neden arayan, güneşte kurumuş bir nüfusa teslim ediyorsunuz. Ancak, topluluğu kendi lehinize nasıl etkileyeceğiniz ise işin karmaşık kısmı.
Mars'ta bir koloni kurmak dünyanın en kolay işi olmasa gerek - ve Surviving Mars, böyle bir şeye kalkışıldığında başarısızlığın genellikle kaçınılmaz olabileceğini birinci sınıf bir şekilde gösteriyor. Sizi hemen etkileyen yüksek zorluk seviyesi sayesinde, hırslı grubunuz kontrolden çıkıp ya kaynak eksikliğine ya da sizi sürgüne göndermek isteyen rakip kolonilere yenik düşerken, adeta bir kum saatinin üzerinde boş boş oturuyorsunuz. Ancak, önünüze atılan engellerin önüne bir kapak koyarsanız, Mars'ta hayatta kalabilirsiniz. Neyse, umarız öyle olur.
1. Sürgün
Bu listedeki önceki tüm girişler, en başından itibaren başarısız olmanızı planlasa da, Banished en azından size bir mücadele şansı veriyor. Ya da en azından, topluluğunuzu kurmak için devasa açık dünyaya dalmadan önce daha kolay bir zorluk seviyesini hedeflediğiniz sürece, size bir şans veriyor. Ancak, en zor modu seçerseniz, bir oyunun size ne kadar çok şey sunabileceğini - hem de 360°'lik bir açıdan - hemen fark edeceksiniz. Felaketleri artırın, kendinizi daha az başlangıç ailesi ve kaynakla sınırlayın ve kendinize batan bir gemi edinin. Kötü haber şu ki, söz konusu geminin kaptanı sizsiniz ve batıyorsunuz...hızlı.
Piyasadaki şehir kurma oyunlarının çoğu gibi Banished da, hükmetmeye hazır bir demir yumrukla yerleşmeden önce sonsuz sayıda strateji kitabını okumanızı gerektiriyor. Elbette, bir kez alıştığınızda, Banished size sonsuz olasılıklar sunuyor. Ancak bu dönüm noktasına ulaşmak, dünyanızı yerle bir etmeyi amaçlayan yıllarca süren oyun içi sürprizler ve ani olaylar gerektiriyor. Ancak yine de, uzun vadede emeğinizin meyvelerinin tadını çıkarmak için bile, üstesinden gelmeye değer bir öğrenme süreci.













