En İyiler
EA BIG’in Tüm Zamanların En İyi 5 Oyunu, Sıralama
Elektronik Sanatlar, FIFA ve NHL gibi serilerle gerçekçi bir tona sahip olmadan önce, yan kuruluş stüdyosu EA BIG, daha çılgın oyunları geliştirmek için biliniyordu. Extreme sporların zirveye ulaştığı dönemde, bir dizi video oyunu ortaya çıktı ve BIG, bu oyunların dünyalarını inşa etmek ve tasarımlarını güçlendirmek için git-gide daha önemli hale geldi.
EA BIG ne yazık ki kapatıldı ve 2008’de FIFA Street 3, kitabın final bölümü oldu. On dört yıl geçmesine rağmen, birçok oyuncu hala sözünü tutuyor ve spin-off stüdyonun belki de Electronic Arts’ (EA ) ın tüm zamanların en büyük video oyunu geliştiricisi olduğunu iddia ediyor. Ancak geleceği kendi kendini yok etme eşiğinde iken, herhangi bir potansiyel remasterın ateşe verildiği görülüyor. Şans verilirse, aşağıdaki beş oyunu seçerdik.
5. FIFA Street 2
FIFA, sevdikleri futbol krallığını yeni bir tasarımla birleştirmenin bir yolu olarak EA’nın yoluydu, çeşitli hileli atışlar kullanarak tamamen yeni bir konsepti ortaya çıkardı. Kurallar ve düzenlemeler yoktu, profesyonel oyuncular da yoktu. Aniden, ama en unutulmaz şekilde, beton stadyumlar, kaba ve hazır karakterler ve bir bütün olarak spin-off franchise’ın şık yan ürünü olarak davul ve bas ortaya çıktı.
Asıl FIFA Street unutulmaz olsa da, seri真正 olarak nevera ayaklarını bulup formülünü çivileyinceye kadar 2006’ya kadar ikinci bölümü çıkarmadı. Oyunun her unsurunu, görselleri, hile göstergesini, soundtrack’i iyileştirerek, FIFA Street 2, bir açıklama yapma ve ana serisinden bağını koparma konusunda dikkat çekici bir iş çıkardı. 2022’de remaster edilmeye değer mi? Kesinlikle.
4. NBA Street Vol. 2
FIFA Street, yeni bir futbol eğlencesi nesli için yolu açmadan önce, EA BIG, benzer bir damardan akan bir basketbol karşıtı olan NBA Street’i başlattı. FIFA Street gibi, seri kendisi真正 olarak pazarında yerini bulup formülünü çivileyinceye kadar 2003’te ikinci cildini çıkarmadı.
Tam bir kariyer modu sunan NBA Street Vol. 2, katılımcıların bir miras oluşturmasına ve следующ sokak efsanesi olmasına olanak tanıdı. EA BIG, bu konuda işin özünü yakaladı ve bu serinin bir sonraki nesil konsollara geçememesi çok yazık. Birkaç milyon sadık oyuncunun, hiệnkine benzer bir remaster için sol bacaklarını vermeye hazır olduğunu söyleyebiliriz.
3. SSX Tricky
EA BIG’in yıllarca çıkardığı tüm oyunlardan (şimdi düşündüğümde weniger niż otuz), SSX Tricky, stüdyonun geliştirdiği en büyük sanat eserlerinden biri olarak kalıyor. Snowboard sevgisini, akıl almaz hilelerle, alaycı bir mizahla ve simgeleşmiş parkurların tüm dağıyla birleştiren SSX Tricky, türünün başka hiçbir şeye benzemeyen bir oyun olarak ortaya çıktı.
Ne yazık ki, popülerliği on yıllarca boyunca sadece artmasına rağmen, EA BIG, oyunun ikinci bir soluğunu getirmek için hiçbir çaba sarf etmedi. Tabii ki, oyun kendisi extreme sporların ön saflarında önemli bir taş olarak kaldı. Ancak geleceği, şirketin 2008’de kapılarını kapatmasıyla birlikte kuruyarak sona erdi.
2. Def Jam Vendetta
Çoğu kişi, Def Jam’in aslının orijinal Vendetta bölümünden sonra zirveye ulaştığını iddia edecek. Ve biz de Fight for New York’ın daha iyi bir oyun olduğunu kabul ediyoruz, ancak bu, ilk oyun için hissettiğimiz sevgiyi azaltmıyor. Hip-hop ve sokak kavgaları el ele vererek, debut girişi, yeni bir dövüş eğlencesi dünyası için kırmızı halı serdi.
Def Jam Vendetta çıkmeden önce, dövüş sahnesi, Street Fighter ve Tekken gibi oyunları tahtından indirmeye cesaret eden ancak fazla hırs yapan oyunlarla doluydu. Def Jam ise, sadece tekerleğin nasıl çalıştığını anlamakla kalmayıp, tüm mekanizmayı baştan inşa etmek ve temel işlevlerini geliştirmek için yola çıktı. Şükürler olsun ki, her şey güzel oldu ve Def Jam, 2000’li yıllarda bir küresel fenomen haline geldi. Eğer Vendetta gemiyi pilot etmeseydi, hiçbir şey olmayacaktı.
1. SSX 3
SSX Tricky, snowboard severlerin favorisi olsa da, SSX 3 de itself bir dizi üstün niteliklere sahip, hepsinin bir araya gelerek devasa bir açık dünya oyun alanı oluşturduğu bir oyun. Seride ilk kez, EA BIG, oyuncudan daha fazla saat çalmak için devasa dağ aralığını kullanmanın yolunu buldu, keşif ve ekstra para için yan görevleri tamamlama konusunda teşvik etti.
SSX 3’ün fikri oldukça basitti: bir karakter seç, dağa hakim ol. Yarışlara ve gösteri etkinliklerine katılırken, yeteneklerini geliştirmek için özellikler satın alabileceğiniz, yeni kıyafetler ve snowboardlar alabileceğiniz ve bir dizi novite item ve özelliklerle arşivinizi zenginleştirebileceğiniz para kazanırdınız. Aslında, bu, orijinal Steep’in, sadece daha az öğeyle yapılan bir versiyonu gibi düşünülebilir. Remaster edilmeye bir neden daha.
Sizce? En iyi beşimize katılıyor musunuz? Sosyal medya hesaplarımızda burada veya aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.











