En İyiler

5 Antiklimaktik Boss Savaşı ki Oyunu Mahvetti

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

Bilmiyorum siz nasıl düşünüyorsunuz ama ben bir challenge’i severim. Bu, video oyunlarında özellikle de seyahatimizin kapanış segmentlerinde beklediğimiz bir şey olmalı — özellikle de saatlerce kahramanlarımızı şekillendirdikten ve gerçek potansiyellerini ortaya çıkardıktan sonra. Sonunda, gerçekten yeni yeteneklerimizi sergilememize olanak tanıyan bir çıktı bekliyoruz. Beklediğimiz şey, zorluğu ve挑angenliği azaltan ve bir tesadüf gibi görünen bir sonuç değil. Boss savaşları istiyoruz — ve onları gerçekten zorlu bir şekilde bekliyoruz.

Her ne kadar JRPG veya daha kısa bir kampanya olsun, video oyunları her zaman bir doruk noktasına ulaşmaya çalışmalı. Maalesef, birçok geliştirici son yıllarda boss savaşlarında tembel davranmaya başladı. Ve ben, sadece üç vuruşla biten bir savaş değil, daha çok hızlı kesme sahneleri kullanarak gerçek oyun oynama yerine oyunları birleştirmek için bu taktiği kullandıklarını söylüyorum. Maalesef, bu beş oyun da bunu yapmakla suçlu ve hala onlara karşı kızgınız.

 

5. Rodrigo Borgia (Assassin’s Creed II)

Tamam, bu konuya doğrudan gireyim. Assassin’s Creed, bu yazıda nasıl yazıldığı önemli değil, kötü bir oyun değil. Sadece, en iyi zamanlarda bile biraz ikna edici değil ve bazı durumlarda mekanikler oldukça temelsiz. Örneğin, final boss savaşında Papa ile olan savaşımız. Bu, iki önemli karakter arasında unutulmaz bir savaş olmalıydı, ancak sonuçta sadece bir okula dayanan bir kavgaya dönüştü. Nasıl oldu da böyle oldu?

Tabii ki, her Assassin’s Creed bölümünde olduğu gibi, karşı saldırı kullanmak neredeyse her savaşta kazanmak için gereken tek strateji. Ve, bu, yol boyunca küçük orduları yenmek için iyi olabilir, ancak final boss için biraz daha fazla şey bekliyorduk. Ancak hayır, sadece daha fazla yumruk ve karşı saldırı. Yumruk… ve karşı saldırı. Oh, Ubisoft’un böyle bir final için daha heyecan verici bir şey yapabileceğini düşündük.

 

4. Lambent Brumak (Gears of War 2)

Gears of War zaman çizelgesine geri bakın ve muhtemelen Marcus Pheonix olarak attığınız mermi sayısını hatırlayacaksınız. Binlerce, değil mi? Ancak Gears 2’deki final boss’u yenmek için sadece bir mermi kullanıldı. Evet, sadece bir mermi. Bir silahla, sadece bir atış. Bu, Lambent Brumak’ı yenmek için yeterliydi.

Gears of War 2, final karşılaşmaya doğru güzel bir sahne hazırladı. İnsanlarla Lambent ordusu arasında bir savaş olmalıydı. Ancak, final boss savaşında sadece bir tetiği birkaç saniye tuttuk ve sonra kredi yazıları başladı. Gerçekten bir challenge olmadı. Bu, Gears of War’dan beklediğimiz bir şey değildi.

 

3. Gary “Boss” Smith (Bully)

Bully, macera oyunları açısından gerçekten çekici bir oyun. Rockstar’ın imzalı özelliklerine sahip ve son on yılda Grand Theft Auto bölümüne bakan herhangi bir oyuncuya hitap ediyor. Hikaye, ilgi çekici ve kolayca takip edilebilir. Ancak savaş, diğer Rockstar oyunlarına göre biraz daha sığ.

Gary Smith, final savaşında karşılaştığımız bir düşman olmalıydı. Okulu fethettikten ve her klikten sonra savaşarak geçtikten sonra, en büyük düşmanımızla karşı karşıya gelmeliydik. Bu, duygusal, güçlü ve zorlu olmalıydı. Ancak, sadece kare tuşuna basmak yeterliydi — altı buçuk saat boyunca yaptığımız gibi. Nerede challenge?

 

2. Final Boss (Middle-Earth: Shadow of Mordor)

Shadow of Mordor, piyasadaki en iyi macera oyunlarından biri, ancak finali oyuncuları şaşırtan ve hayal kırıklığına uğratan bir şekilde bitiyor. Beklediğimiz gibi, uzun bir final bekliyorduk. Ancak, sadece birkaç QTE ve hiçbir strateji gerektirmeden geçti.

Sonuçta, Black Hand ile karşılaştık ve hiçbir beceri gerektirmeden savaştık. Sadece birkaç düğmeye basarak ve hiçbir challenge yaşamadan oyunu bitirdik. Bu, Monolith’in bir devam oyunu geliştirebileceğine dair şüpheler uyandırdı.

 

1. Lucien (Fable 2)

Fable’i düşündüğümüzde, güçlü boss’lar ve zorlu savaşlar değil, basit QTE’ler ve kolayca halledilebilecek savaşlar gelir aklımıza. Ancak, finalin de bu kadar basit olması beklenmez. En azından, finalde bir ordunun bize karşı gelmesini beklerdik. Ancak, Lucien’i yenmek için sadece bir müzik kutusunu açmak ve bir düğmeye yirmi saniye basmak yeterliydi. Bu, gerçekten de çok kolaydı — Lucien’in lobisinde bekleyen entire ordusu olmasına rağmen. Gerçekten de, Lionhead, bunu nasıl yapabildiniz?

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.