เกม
อัปเดตวันที่ 10 พ.ย. ของ SIE ระบุยอดส่งเข้า渠道จำหน่ายสะสมตลอดอายุการวางจำหน่ายของ PS5 เกิน 100 ล้านเครื่อง

Sony Interactive Entertainment มียอดส่งเข้า渠道จำหน่าย PlayStation 5 สะสมทั่วโลกมากกว่า 100 ล้านเครื่อง ณ วันที่ 10 พฤศจิกายน 2026 โดยมีการเปิดเผยสถิตินี้บนหน้าข้อมูลธุรกิจและยอดขายของบริษัท ซึ่งแสดงให้เห็นว่าฮาร์ดแวร์รุ่นนี้มียอดทะลุหลักดังกล่าวหลังจากเปิดตัวครั้งแรกมาเกือบ 6 ปี
ตัวเลขรายปีของ SIE ซึ่งคำนวณตามปีงบประมาณตั้งแต่เดือนเมษายนถึงมีนาคม แสดงให้เห็นว่ายอดดังกล่าวเติบโตขึ้นอย่างไร โดยยอดส่งเข้า渠道จำหน่ายเพิ่มจาก 7.8 ล้านเครื่องในปีงบประมาณ 2020 ซึ่งเป็นปีที่มีช่วงเวลาสั้นลงเนื่องจากเปิดตัวระหว่างปี เป็น 11.5 ล้านเครื่องในปีงบประมาณ 2021, 19.1 ล้านเครื่องในปีงบประมาณ 2022 และ 20.8 ล้านเครื่องในปีงบประมาณ 2023 ก่อนจะลดลงมาอยู่ที่ 18.5 ล้านเครื่องในปีงบประมาณ 2024 และ 16.0 ล้านเครื่องในปีงบประมาณ 2025
SIE รายงานยอด 1.6 ล้านเครื่องในไตรมาส 1 ปีงบประมาณ 2026 และ 2.6 ล้านเครื่องในไตรมาส 2 เมื่อนำยอดของสองไตรมาสนี้มาบวกกับตัวเลขรายปีข้างต้น จะคำนวณได้ว่ายอดสะสมอยู่ที่ 97.9 ล้านเครื่อง ณ วันที่ 30 กันยายน 2026 ดังนั้น การอัปเดตยอดสะสมจึงบ่งชี้ว่ายอดทะลุ 100 ล้านเครื่องหลังจากวันสิ้นสุดไตรมาสดังกล่าว ตัวเลขฮาร์ดแวร์นี้รวมสินค้าที่ส่งคืนและสินค้าที่ปรับสภาพแล้วด้วย
PS4 แตะหลักเดียวกันได้เร็วกว่านี้
ลำดับเหตุการณ์ของบริษัทระบุว่า PS5 เปิดตัวระลอกแรกเมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน 2020 ขณะที่ PS4 เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2013 เมื่อนำยอดส่งเข้า渠道จำหน่ายรายปีของ PS4 จนถึงปีงบประมาณ 2018 ได้แก่ 7.6 ล้านเครื่อง, 14.8 ล้านเครื่อง, 17.7 ล้านเครื่อง, 20.0 ล้านเครื่อง, 19.0 ล้านเครื่อง และ 17.8 ล้านเครื่อง มาบวกกับยอด 3.2 ล้านเครื่องในไตรมาส 1 ปีงบประมาณ 2019 จะคำนวณได้ว่ายอดรวมอยู่ที่ 100.1 ล้านเครื่องเมื่อสิ้นเดือนมิถุนายน 2019 ดังนั้น PS4 จึงมียอดทะลุหลักดังกล่าวในช่วงอายุผลิตภัณฑ์ที่เร็วกกว่า
เมื่อพิจารณาในภาพรวม ตัวเลขสะสมของ SIE ระบุว่า PlayStation รุ่นแรกมียอดมากกว่า 102.4 ล้านเครื่อง และ PS2 มียอดมากกว่า 160 ล้านเครื่อง โดยตัวเลขทั้งสองเป็นข้อมูล ณ วันที่ 31 มีนาคม 2012 ส่วน PS4 มียอดมากกว่า 117 ล้านเครื่อง ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2022
บริบทด้านซอฟต์แวร์และฐานผู้ใช้
นอกจากยอดฮาร์ดแวร์แล้ว SIE ยังรายงานยอดส่งเข้า渠道จำหน่ายซอฟต์แวร์รวมของ PS4 และ PS5 มากกว่า 1.795 พันล้านหน่วย ณ วันที่ 30 กันยายน 2026 ตัวเลขนี้รวมเกมที่วางจำหน่ายในรูปแบบแผ่นและแบบดาวน์โหลดเท่านั้น เกมที่จำหน่ายเป็นชุด และซอฟต์แวร์ PS VR ยอดส่งเข้า渠道จำหน่ายซอฟต์แวร์ในช่วงครึ่งแรกของปีงบประมาณ 2026 อยู่ที่ 154.3 ล้านหน่วย แบ่งเป็น 66.1 ล้านหน่วยในไตรมาส 1 และ 88.2 ล้านหน่วยในไตรมาส 2
SIE ประเมินว่ามีผู้ใช้ PlayStation ที่ใช้งานอยู่รายเดือน 127 ล้านคน ณ วันตัดยอดเดียวกัน คือวันที่ 30 กันยายน โดยอ้างอิงจากงานวิจัยของบริษัทเอง ตัวเลขนี้เป็นการวัดขนาดฐานผู้ใช้ของ PlayStation โดยรวม ซึ่งแยกจากยอดส่งเข้า渠道จำหน่ายคอนโซล PS5
ในผลประกอบการและแนวโน้มของ PlayStation ประจำวันที่ 5 พฤศจิกายน 2026 Sony รายงานว่ายอดขายไตรมาส 2 ของธุรกิจ Game & Network Services เพิ่มขึ้น 9% เมื่อเทียบกับปีก่อน อยู่ที่ 1,208.5 พันล้านเยน และกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 83% อยู่ที่ 220.1 พันล้านเยน โดยระบุว่ายอดขายที่เพิ่มขึ้นมาจากอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ บริการเครือข่าย ซอฟต์แวร์จากค่ายในเครือและจากค่ายภายนอก ขณะที่ยอดขายฮาร์ดแวร์เป็นจำนวนเครื่องที่ลดลงได้หักล้างการเติบโตบางส่วน
ยอด 100 ล้านเครื่องแสดงให้เห็นถึงขนาดฐานของ PS5 แต่ข้อมูลประกอบชี้ว่ายอดส่งเข้า渠道จำหน่ายรายปีลดลงติดต่อกันครบสองปีงบประมาณ ขณะที่การเติบโตล่าสุดของธุรกิจเกม Sony มาจากซอฟต์แวร์และบริการเครือข่าย มากกว่ายอดขายฮาร์ดแวร์เป็นจำนวนเครื่อง จึงทำให้ธุรกิจเหล่านี้มีบทบาทสำคัญต่อมูลค่าของฐานผู้ใช้คอนโซลที่ติดตั้งอยู่













