สัมภาษณ์

เซบ เฟห์ร์ ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Actuator Digital — สัมภาษณ์แบบซีรีส์

Actuator Digital

Actuator Digital ซึ่งเป็นสตูดิโออิสระที่ตั้งอยู่ในบริสเบน ออสเตรเลีย กำลังเตรียมที่จะปล่อยเกม VR ใหม่ของพวกเขา ซึ่งเป็นเกมยิงปืนแสง (lightgun) ที่มีชื่อว่า On Point ในการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมนี้และรวบรวมเคล็ดลับและเทคนิคที่มีประโยชน์ เราตัดสินใจติดต่อセบ เฟห์ร์ ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Actuator Digital

ขอบคุณที่ใช้เวลาพูดคุยกับเรา! ก่อนที่เราจะสำรวจโลกของ On Point บอกเราเกี่ยวกับตัวคุณเองสักหน่อย คุณเป็นใคร และอะไรที่ทำให้คุณเข้าสู่สาขานี้ในอุตสาหกรรมเกม?

เซบ: ฉันอยากสร้างเกมมาตลอด เมื่อ 7 ปีที่แล้ว ฉันและเพื่อนๆ ของฉันเริ่ม Actuator เพื่อทำสิ่งนั้น เราได้รับงานพัฒนาเกมและซอฟต์แวร์หลายอย่าง โดยใช้ทักษะของเราเพื่อหาเงินเพียงพอในการสร้างเกมของเราเอง ซึ่งก็คือ On Point นี่คือการเดินทางแรกของเราในการสร้างเกมของเราเอง ไม่ใช่แค่ทำงานเบื้องหลังให้กับสตูดิโอที่เราร่วมมือ

มาคุยกันเกี่ยวกับเกมยิงปืนแสง VR ที่กำลังจะออกของ bạn On Point จากไหนที่คุณได้ความคิดนี้?

เซบ: On Point เป็นเกมยิงปืนแสง VR ที่มีสีสัน ซึ่งเป็นโฮมเมจต่อเกมยิงปืนแสงที่ฉันเล่นในอาร์เคดเมื่อสมัยเด็กๆ คุณสามารถนึกภาพ Warioware ที่พบกับการยิงใน VR ได้ คุณต้องคิด วางเป้า และยิงเพื่อแข่งขันกับเพื่อนๆ เพื่อทำคะแนนสูงสุดผ่านมินิเกมคลาสสิกหลายเกม On Point เป็นเกมที่ฉันชอบเล่นที่สุดในอาร์เคดท้องถิ่นของฉัน เมื่อเครื่องเล่นนั้นเสีย ฉันเริ่มพัฒนา VR และมีโปรโตไทป์ (ที่เรียกว่า “Trick Shot” ในตอนนั้น) ไม่มีเกมอย่าง Point Blank สำหรับ VR เลย เราทุกคนในทีมจึงเสนอความคิดและ On Point เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด

เราคิดว่า On Point มีมินิเกมถึง 90 เกมด้วยใช่ไหม? บอกเราเกี่ยวกับสิ่งที่เราควรคาดหวังในคอลเลกชันนี้ที่มีเกมมากมาย?

เซบ: เราได้สร้าง On Point ด้วยระบบมินิเกมที่สามารถขยายได้ เราต้องการให้มันเป็นเกมที่สามารถเพิ่มเกมใหม่ๆ ได้ตลอดเวลา โดยที่เราสามารถเพิ่มเกมใหม่ๆ ได้ตลอดเวลา มีมินิเกม 30 เกมที่เล่นแตกต่างกันในแต่ละระดับความยาก ทำให้มีทั้งหมด 90 เกมที่คุณสามารถแข่งขันกันได้ ในทีมเรามีรายชื่อมินิเกมที่เราต้องการสร้าง ซึ่งมากกว่าเกมที่อยู่ในเกมตอนนี้ เรารอไม่ไหวที่จะเห็นว่าผู้เล่นต้องการเกมอะไรและเพิ่มเกมใหม่ๆ ให้กับเกมนี้

บอกเราเกี่ยวกับศิลปะที่คุณเลือกใช้สำหรับ On Point เรื่องราวเบื้องหลังสีสันที่สดใสและฉากที่มีลักษณะเป็นลูกกวาดคืออะไร?

เซบ: เราต้องการสร้างเกม VR ที่ทุกคนสามารถเล่นได้ เรารู้สึกว่าสิ่งที่ง่ายที่สุดและสนุกที่สุดในการทำใน VR คือการชี้และกดปุ่มยิงบนคอนโทรลเลอร์ มันง่ายและ直截ถึง แม้สำหรับผู้เล่นที่อายุน้อยหรือผู้เล่นใหม่ๆ ทั้งเกมยิงใน VR มีความรุนแรง แต่เราต้องการสร้างประสบการณ์ที่เหมือนกับงาน嘉年华สำหรับผู้เล่นเหล่านั้น และนี่คือศิลปะที่เราสร้างขึ้นเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนั้น โดยการอ้างอิงจากสีสันที่สดใสที่พบในอาร์เคด

เราต้องการทราบเคล็ดลับในการเป็นมาสเตอร์ในยิงปืนแสง คุณมีคำแนะนำสำหรับผู้ที่ต้องการเริ่มเล่นเกมนี้หรือไม่?

เซบ: มีเทคนิคพิเศษสำหรับแต่ละมินิเกม คุณจะค้นพบสิ่งใหม่ๆ เมื่อคุณเล่นหลายๆ ครั้ง บางครั้งเป็นเรื่องของการค้นพบสิ่งที่ซ่อนอยู่ บางครั้งคุณต้องแก้ปัญหา และในบางระดับคุณต้องฝึกฝนเพื่อให้ดีเหมือนในอาร์เคด On Point ได้รับการออกแบบมาให้สนุกในการเล่นซ้ำๆ โดยไม่ต้องใช้เงินในเครื่องเล่น

ลาก On Point ไว้ข้างๆ หนึ่งครั้ง คุณมีโปรเจ็กต์อื่นๆ ที่กำลังทำอยู่หรือไม่? ขอโทษหากเรากำลังเร่งรีบเกินไป!

เซบ: Actuator ได้พักโปรเจ็กต์เกมโลกเปิดที่ใหญ่กว่า (ชื่อทำงาน “Hex”) ไว้ เพื่อมุ่งเน้นไปที่เกมที่มีขนาดเล็กกว่า ซึ่งก็คือ On Point เราหวังว่าจะได้กลับมาทำ Hex อีกครั้ง

ในระยะสั้น เรากำลังทดลองแนวคิดสำหรับเกมสยองขวัญ PC แบบผู้เล่นเดี่ยวที่ชื่อว่า “Dropbear” 5 ผู้มีอิทธิพลที่กำลังถ่ายทำสปอนเซอร์แคมปิ้งถูกตามล่าโดย_dropbear_ ที่มีถิ่นที่อยู่ในออสเตรเลีย และต้องรอดชีวิตจนถึงเช้า

เรากำลังทำงานในโปรเจ็กต์ใหญ่ๆ กับสตูดิโออื่นๆ ที่เราจะสามารถพูดถึงได้เมื่อพวกมันถูกปล่อยออกมา

มีทางให้เราได้รับข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับ On Point และทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับ Actuator Digital ไหม? มีแหล่งข้อมูลสำคัญๆ บนโซเชียลมีเดีย ช่อง หรือสตรีมที่เราสามารถติดตามเพื่อรับข้อมูลเพิ่มเติมก่อนเกมจะออกหรือไม่?

เซบ: เข้าร่วมชุมชนของเราใน Discord เพื่อติดตามข้อมูลล่าสุด เรายังอยู่บน Twitter และ TikTok คุณสามารถหาลิงก์ทั้งหมดได้ที่ www.onpoint.game

มีคำพูดสุดท้ายสำหรับผู้อ่านของเราหรือไม่?

เซบ: หากคุณรัก VR และคิดว่าถึงเวลาที่จะนำเกมยิงปืนแสงคลาสสิกกลับมาแล้ว ลอง On Point ดูสิ!

ขอบคุณที่ใช้เวลาพูดคุยกับเรา และขอให้เราทุกคนใน Actuator Digital มีความสำเร็จ!

เซบ: ขอบคุณสำหรับการสัมภาษณ์

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปล่อยเกมในอนาคตของ Actuator Digital คุณสามารถตรวจสอบกับทีมผ่านแฮนเดิลโซเชียลของพวกเขา ที่นี่ หรือคุณสามารถเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ Actuator Digital สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ที่นี่

Jord เป็นผู้นำทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดมากเกินไปในรายการสิ่งที่ต้องทำประจำวันของเขา เขาอาจจะออกไปเขียนนิยายแฟนตาซีหรือค้นหาเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามใน Game Pass