สัมภาษณ์
ซามูเอล แฟรงคลิน ผู้บริหารสูงสุดและผู้ก่อตั้ง Games Finder – ซีรีส์สัมภาษณ์
ซามูเอล แฟรงคลิน ผู้บริหารสูงสุดและผู้ก่อตั้ง Games Finder。
ตลอดอาชีพการงานของเขาในอุตสาหกรรม เขาได้รับชมวิดีโอของเขาใน YouTube channel มากกว่า 3 ล้านครั้ง มีการดูบทความมากกว่า 10 ล้านครั้งบน HubPages และมีการดูคำตอบมากกว่า 250,000 ครั้งบน Quora ซามูเอลยังเล่น League of Legends และ Call of Duty: United Offensive ในระดับแข่งขันภายใต้ชื่อ “Stride” และ “Coup de Grace” คลานพร้อมกับชื่อเล่น “Seelyon” ในช่วงเวลาที่เขาอยู่ในฉากการแข่งขัน Call of Duty: UO เขายังทำหน้าที่เป็นผู้บรรยายการแข่งขันสำหรับ GameStah Radio ด้วย
คุณค้นพบความหลงใหลในการเล่นเกมเมื่อไหร่?
เช่นเดียวกับหลายคนในอุตสาหกรรมเกม ฉันค้นพบความหลงใหลในการเล่นเกมตั้งแต่สมัยเด็ก และมันคงอยู่กับฉันมาเกือบสองทศวรรษแล้ว สำหรับฉัน นี่คือการแนะนำจากลุงของฉันที่สนใจเทคโนโลยีและเกมในปลายยุค 90 และแนะนำฉันให้รู้จักกับ Diablo และ Dungeon Keeper (ก่อนที่ฉันจะอายุเหมาะสมสำหรับเกมเหล่านั้น) ในช่วงบ่ายหนึ่ง ซึ่งฉันถูกดึงดูดทันที บางอย่างเกี่ยวกับการควบคุมพิกเซลบนหน้าจอและความคิดเชิงกลยุทธ์ที่จำเป็นในเกมเหล่านี้ทำให้ฉันต้องการเรียนรู้และเล่นเกมอื่นๆ มากขึ้น
เมื่อฉันต่อไปเติบโต ฉันเล่นเกมบอยอยู่เสมอ โดยเล่นซีรีส์โปเกมอนตั้งแต่ Blue ถึง Crystal และมักจะกลับไปเล่นเกม PC มากกว่าเกมคอนโซล โดยมีความสนใจในหลายประเภทเกม
คุณมีประสบการณ์ในการเล่นเกมกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ คุณสามารถแบ่งปันเรื่องราวเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้หรือไม่?
โลกของกีฬาอิเล็กทรอนิกส์เปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก และในช่วงเวลาที่ฉันเล่นมันไม่มีระดับการดูแลหรือโครงสร้างที่มีอยู่ในปัจจุบัน และเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่ได้เห็นฉากกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ xung quanhเกมอย่าง League of Legends, DOTA, Overwatch และ CS:GO พัฒนาโครงสร้างเหล่านี้สำหรับนักกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ที่กำลังจะมาถึง ขอบคุณที่มีเส้นทางเดียวในช่วงต้นของฉันในการเล่นเกมกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งมาจากลัทธิแข่งขันที่เรียกว่า GameArena
เนื่องจากฉันเป็นผู้เล่นประจำในเซิร์ฟเวอร์ GameArena จึงไม่นานก่อนที่กลุ่มผู้เล่นจะเข้ามาขอฉันเข้าร่วมทีมที่แข่งขันและหลังจากช่วงการลองเล่นสั้นๆ ฉันก็ถูกเพิ่มเข้าไปในรายชื่อผู้เล่นตัวจริงสำหรับการแข่งขันลัทธิประจำสัปดาห์ เช่นเดียวกับในปัจจุบัน มันคือการเป็นผู้เล่นที่มีผลงานดีและสม่ำเสมอในเซิร์ฟเวอร์เกมเพื่อให้ได้รับการยอมรับจากทีมที่แข่งขัน
คุณสามารถแบ่งปันเรื่องราวที่น่าจดจำจากช่วงเวลาที่คุณเป็นผู้เล่นกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ระดับกึ่งอาชีพ Call of Duty ได้หรือไม่?
ฉันมีสามเรื่องราวที่น่าจดจำในช่วงเวลาที่ฉันเป็นผู้เล่น Call of Duty แต่ละเรื่องมีความพิเศษในแบบของมันเอง เรื่องแรกที่ฉันชื่นชอบคือการก่อตั้งคลานการแข่งขันของตัวเองภายใต้ชื่อ “Stride” ซึ่งประกอบด้วยเพื่อนๆ ที่ฉันรู้จักมานานและแม้ว่าเราจะมีผลงานที่ดีเพียงปานกลาง แต่ความสนุกและความทรงจำจากช่วงเวลานั้นเป็นหนึ่งในเรื่องที่ฉันชื่นชอบที่สุดในช่วงเวลาที่ฉันเล่นเกมและกีฬาอิเล็กทรอนิกส์
เรื่องที่สอง คือการเข้าร่วมคลาน Call of Duty ที่ดีที่สุดในขณะนั้น (Coup de Grace) หลังจากที่ฉันเลิกเล่น Stride โดยที่ฉันเล่นกับ Toby Dawson เพื่อชนะการแข่งขัน GameArena Call of Duty ลำดับที่ 4 สุดท้าย คือการทำงานร่วมกับ Toby Dawson ในฐานะผู้บรรยายการแข่งขันสำหรับ GameStah Radio ซึ่งให้บริการการแข่งขัน Call of Duty
ไม่นานมานี้ คุณเป็นผู้เล่น Fortnite ระดับแข่งขัน คุณชอบส่วนใดของประสบการณ์นี้มากที่สุด?
การกลับเข้าสู่ฉากการแข่งขันสำหรับช่วงเวลาสั้นๆ นี้เป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจ และส่วนที่ฉันชอบที่สุดคือการเห็นโครงสร้างของกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ที่เติบโตขึ้นจากช่วงเวลาที่ฉันเล่น Call of Duty จำนวนการแข่งขัน ลักษณะของเกม และชุมชนโดยรวมล้วนเกินกว่าที่มีอยู่ในช่วงเวลาที่ฉันเล่นก่อนหน้านี้ และนี่คือเหตุผลหลักที่ฉันต้องการสำรวจฉากการแข่งขัน Fortnite ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว
คุณเคยสตรีมเกมวิดีโอระหว่างปี 2011 ถึง 2013 คุณจะทำอีกครั้งหรือไม่?
แม้ว่าฉันจะสนุกกับการสตรีมและ YouTube แต่ฉันไม่คิดว่าฉันจะทำอีกครั้ง ฉันเคยเป็นคนที่ต้องการเล่นเกมต่างๆ และพยายามสิ่งใหม่ๆ อยู่เสมอ ซึ่งทำให้การสร้างชุมชนผู้ชมที่มุ่งมั่นสำหรับการสตรีมหรือ YouTube มีความยาก และสุดท้ายก็เป็นเหตุผลที่ฉันหยุดในปี 2013 แม้ว่าฉันจะสร้างช่อง YouTube สำหรับ League of Legends ที่มีการดูมากกว่า 3 ล้านครั้ง แต่ฉันก็พยายามที่จะเปลี่ยนไปเล่นเกมอื่นและพบว่ามันยากที่จะเปลี่ยนชุมชนนั้นไปเล่นเกมอื่น
อะไรคือแรงบันดาลใจในการเปิดตัวเว็บไซต์ gameslikefinder.com ของคุณ?
เนื่องจากฉันชอบเล่นเกมใหม่ๆ และความสนใจของฉันขยายไปไกลกว่าประเภทเกมเดียว ฉันจึงพบว่าตัวเองมักจะพยายามหาวิธีเล่นเกมที่คล้ายกับเกมที่ฉันเคยเล่นมาก่อน เมื่อฉันก่อตั้ง Games Finder ในปี 2013 ไม่มีระบบแนะนำเกมวิดีโอที่ดี ฉันจึงตัดสินใจสร้างมันขึ้นมาเพื่อช่วยให้ผู้เล่นพบกับประสบการณ์เกมใหม่ๆ
คุณมีเกมที่ชื่นชอบในปัจจุบันหรือไม่ และทำไมเกมนี้จึงมีความพิเศษสำหรับคุณ?
เกมที่ฉันชื่นชอบที่สุดตลอดกาลคือ Dungeon Keeper 2 และฉันยังถือสถิติในการเล่นระดับเร็วใน speedrun.com สำหรับเกมนี้ด้วย บางอย่างเกี่ยวกับการเล่นเป็นตัวอธรรมพร้อมกับการผสมผสานระหว่างกลยุทธ์และการบริหารจัดการทำให้เกมนี้มีความพิเศษสำหรับฉัน และฉันยังเล่นเกมนี้อยู่บ่อยๆ แม้ว่าเกมนี้จะเก่าและฉันจะเล่นมันมาหลายครั้งแล้วก็ตาม ปัจจุบันฉันเล่นเกม Escape From Tarkov มากที่สุด เนื่องจากฉันพบว่าเกมนี้มีลักษณะที่น่าดึงดูดด้วยการผสมผสานระหว่างการล่าทรัพยากร ความจริงจัง และความยาก
คุณมีประเภทเกมที่ชื่นชอบหรือไม่?
ในขณะนี้ ฉันพบว่าเกมที่มีลักษณะ roguelike เป็นเกมที่ฉันชื่นชอบที่สุด เนื่องจากความเสี่ยงในการสูญเสียทุกอย่างเมื่อผู้เล่นตายทำให้เกิดความตื่นเต้นและความตื่นตัวทุกครั้งที่เล่นเกม บางอย่างเกี่ยวกับวงจรการเล่นเกมที่มีจุดสูงและต่ำซึ่งทำให้ผู้เล่นเรียนรู้และพัฒนาทักษะอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นเรื่องที่น่าดึงดูดสำหรับฉัน ล่าสุดนี้ทำให้ฉันเล่นเกม Escape From Tarkov ซึ่งเป็นเกมยิงมุมมองแรกที่ผู้เล่นจะสูญเสียอุปกรณ์ทั้งหมดเมื่อตาย และเกมอื่นๆ ที่ฉันชื่นชอบในประเภทนี้ ได้แก่ Faster Than Light และ Slay the Spire
คุณดูเหมือนจะชอบที่จะลองเล่นเกมใหม่ๆ และมีส่วนร่วมในการแข่งขัน คุณจะเล่นเกมกีฬาอิเล็กทรอนิกส์อีกครั้งหรือไม่?
แม้ว่าฉันจะอยากกลับเข้าสู่ฉากการแข่งขันสำหรับเกมใหม่ๆ หรือเกมที่เพิ่งออกมา แต่ฉันไม่คิดว่าฉันจะทำเช่นนั้นในอนาคต กีฬาอิเล็กทรอนิกส์เป็นเกมของคนหนุ่มสาว และเมื่อเวลาผ่านไป ความเร็วในการตอบสนองของฉันจะช้าลง และความสามารถในการลงทุนเวลานานๆ จะลดลงเนื่องจากความรับผิดชอบในชีวิตจริงและงานบริหาร Games Finder ที่เพิ่มขึ้น ฉันจะดูฉากกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ต่อไปและเป็นแฟนคนหนึ่งของฉากการแข่งขันที่มีอยู่ในปัจจุบัน
ขอขอบคุณสำหรับการสัมภาษณ์ ผู้อ่านสามารถเยี่ยมชม Games Finder เพื่อค้นหเกมใหม่ๆ ที่จะหลงใหล











