สัมภาษณ์

สังคมแมวพูดถึง Dungeon Inn – ซีรีส์สัมภาษณ์

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google
Dungeon Inn

สังคมแมว สตูดิโออิสระที่ตั้งอยู่ในเกาหลีใต้ ได้เพิ่งเปิดเผยเกมล่าสุดของพวกเขา ซึ่งเป็นเกมที่ผสมผสานระหว่างธุรกิจการจัดการและเกมเล่นตามตัวละคร โดยมีชื่อว่า Dungeon Inn— ซึ่งเป็นเกมที่มีธุรกิจการจัดการ การเล่นตามตัวละคร และกิจกรรมอื่นๆ อีกมากมาย

ในความพยายามที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการล่าสุดของสตูดิโอ ฉันจึงตัดสินใจติดต่อทีมงาน

เรารู้สึกขอบคุณที่คุณใช้เวลาในการพูดคุยกับเราเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะออกมาของคุณ Dungeon Inn ก่อนที่เราจะเริ่มพูดคุยเกี่ยวกับโครงการนี้ คุณสามารถแนะนำตัวเองและบอกเราบางสิ่งเกี่ยวกับสังคมแมวได้หรือไม่?

สังคมแมวเป็นสตูดิโอขนาดเล็กในเกาหลีใต้ที่由นักพัฒนาสามคนมีความหลงใหลในการสร้างเกมที่มีรูปลักษณ์ที่สวยงามและสะเทือนใจ เราสำรวจการเล่นเกมและเรื่องราวที่เป็นนวัตกรรมใหม่ โดยมีเป้าหมายในการสร้างประสบการณ์ที่น่าจดจำและทิ้งรอยกระทบให้กับผู้เล่น

เรามาเปิดหนังสือเกี่ยวกับ Dungeon Inn กัน吧 ที่ไหนคือจุดเริ่มต้นของความคิดนี้ ถ้าคุณไม่คิดว่ามันเป็นปัญหา คุณสามารถบอกเราถึงแรงบันดาลใจหลักที่อยู่เบื้องหลังเกมนี้ได้หรือไม่?

เริ่มต้นจากเกมกระดานที่ฉันและเพื่อนเล่นด้วยกัน และเราคิดว่ามันจะสนุกถ้ามีนักผจญภัยและอสุรกายอยู่ในโรงแรมเดียวกัน แต่ความคิดที่อสุรกายจะเดินทางไปมาในโรงแรมทุกวันทำให้ฉันรู้สึกไม่สบายใจ ดังนั้นฉันจึงเปลี่ยนเป็นสองกลุ่มผจญภัย สำหรับงานศิลปะ เราได้รับแรงบันดาลใจจากภาพประกอบในหนังสือเด็ก

คุณได้อธิบาย Dungeon Inn ว่าเป็น “เกมจัดการแบบเล่นตามตัวละครที่อบอุ่น” คุณสามารถอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับประสบการณ์ที่คุณต้องการนำเสนอ给ผู้เล่นได้หรือไม่?

เราหวังที่จะให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ใหม่ที่สนุกและอบอุ่นโดยการนำเสนอรูปแบบการเล่นใหม่ คุณเล่นเป็นซาร่าห์ ผู้จัดการโรงแรมที่มีความทะเยอทะยานในการสร้างผลกำไรจากสองกลุ่มผจญภัยที่เป็นคู่แข่งกัน โดยมีสองเพื่อนแมวที่น่าเชื่อถือ คือ บัตเตอร์และบามิ

เรามาเปลี่ยนด้านของ อีกด้าน หนึ่ง—ด้านที่แสดงถึงด้านมืดของการจัดการโรงแรม คุณสามารถบอกเราบางสิ่งเกี่ยวกับเรื่องราวของกลุ่มผจญภัยที่มีศึกสงครามกันในเกมได้หรือไม่?

ความเป็นคู่แข่งระหว่างสองกลุ่มผจญภัยเป็นจุดสนใจหลักในเรื่องราวที่มีความตึงเครียดอยู่เสมอ ทั้งสองกลุ่มมาจากเมืองที่แตกต่างกันซึ่งกำลังแข่งขันกันเพื่อชัยชนะและความลับของดันเจี้ยน ซึ่งหมายความว่าหากพวกเขาเจอกัน พวกเขาจะต่อสู้กันทันที และหากพวกเขาเริ่มสงสัยว่าโรงแรมของคุณทำงานร่วมกับทั้งสองฝ่าย มันอาจเป็นปัญหาให้คุณ!

เราต้องการทราบคำแนะนำจากคุณเกี่ยวกับ วิธี ที่จะจัดการชีวิตที่มีสองด้านนี้ คุณสามารถอธิบายเกี่ยวกับวิธีการออกแบบเกมที่จะสร้างสมดุลระหว่างสองรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกัน ได้แก่ การจัดการทรัพยากรและการจัดการสงคราม?

ความตื่นตัวแรกของคุณอาจเป็นการหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้าทั้งสองกลุ่มผจญภัย แต่บางครั้งการเผชิญหน้าระหว่างกลุ่มผจญภัยก็ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ จุดสำคัญคือการใช้การเผชิญหน้าเหล่านี้ให้เป็นประโยชน์เพราะการช่วยเหลือฝ่ายหนึ่งหมายถึงการได้รับความไว้วางใจจากพวกเขา!

และจริงๆ แล้ว การจัดการทรัพยากรและการจัดการสงครามเป็นสิ่งที่เกี่ยวข้องกัน คุณต้องจัดการทรัพยากรของคุณให้ดีเพื่อควบคุมการไหลของนักผจญภัยและดูว่าเมื่อไหร่หรือว่าสงครามจะเกิดขึ้นที่โรงแรมของคุณ และบางครั้งการกระตุ้นให้เกิดสงครามในโรงแรมของคุณอาจมีประโยชน์ เช่น ลดความสงสัยหรือแม้แต่การได้รับเหรียญเพื่ออัพเกรดโรงแรมของคุณ!

เรามาแยกออกจาก Dungeon Inn เป็นช่วงหนึ่ง นอกเหนือจากเกมจัดการที่กำลังจะออกมานี้ คุณมีแนวคิดอื่นๆ ที่คุณต้องการสำรวจในฐานะสตูดิโอหรือไม่? หากคุณมีโปรเจ็กต์อื่นที่คุณต้องการแนะนำให้เรารู้จัก เรายินดีที่จะฟัง!

เรากำลังเน้นไปที่การสร้างเวอร์ชันเต็มของ Dungeon Inn และปรับปรุงเกมด้วยความคิดเห็นที่เราจะได้รับจากการเปิดตัวในระยะแรก เรากำลังวางแผนเพิ่มการรองรับ Steam Deck และโหมดไม่มีสิ้นสุด!

ตอนนี้ดูเหมือนจะเป็นเวลาที่ดีในการติดตามความก้าวหน้าล่าสุดในพอร์ตโฟลิโอของสังคมแมว ด้วยเหตุนี้ เราจึงขอขอบคุณหากคุณสามารถแบ่งปันลิงก์สังคมที่มีประโยชน์ นิวส์เลตเตอร์ หรือรายละเอียดของเหตุการณ์ที่กำลังจะเกิดขึ้นกับผู้อ่านของเรา

เรามีอยู่บน Twitter และคุณสามารถติดตามบัญชี Dungeon Inn ของเรา (https://x.com/_DungeonInn) หรือบัญชีสังคมแมว (https://x.com/catsocietygames) ได้ กรุณาติดตามเราบน TikTok (https://www.tiktok.com/@cozy.dungeon.inn) และเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ Discord ของเรา (https://discord.com/invite/qXZyYvrr9s)!

เกมของเราจะออกในระยะแรกในวันที่ 14 พฤศจิกายน และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแบ่งปันเกมนี้กับทุกคน!

มีอะไรที่คุณต้องการเพิ่มลงในหน้านี้ก่อนที่เราจะปิดการอภิปราย?

ขอขอบคุณผู้เล่นและเพื่อนๆ ทุกคนสำหรับการสนับสนุน! ติดตามเราเพื่อรับข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับเกมของเรา เราจะทำงานต่อไปเพื่อสร้างเวอร์ชันเต็มของ Dungeon Inn และทำให้มันสนุกและน่าจดจำที่สุด!

เรารู้สึกขอบคุณที่คุณใช้เวลาและความพยายาม! ขอขอบคุณอีกครั้ง และขอให้โชคดีกับการเปิดตัวที่กำลังจะมา!

 

คุณสามารถหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Dungeon Inn ของสังคมแมวบนช่องทางการของ X ที่นี่ คุณยังสามารถเพิ่มเกมลงในรายชื่อของ Steam เพื่อรับข้อมูลอัปเดตและข้อมูลหลังการเปิดตัว ที่นี่

Jord ทำหน้าที่รักษาการหัวหน้าทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้กำลังเล่าเรื่องยืดยาวในบทความแบบรายการประจำวัน เขาก็น่าจะกำลังเขียนนิยายแฟนตาซีหรือค้นหาเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามใน Game Pass