สัมภาษณ์
อันโตน โกรอเดตสกี้ หัวหน้าฝ่ายสัมพันธ์อุตสาหกรรมของ MY.GAMES — ซีรีส์สัมภาษณ์
หากคุณต้องการพูดถึงบริษัทที่มีธงหรือสัญลักษณ์ในชุมชน Android และ iOS แล้วคุณไม่จำเป็นต้องค้นหาอีกต่อไปนอกจาก MY.GAMES ซึ่งเป็นบริษัทจัดพิมพ์ที่ตั้งอยู่ในเนเธอร์แลนด์ ซึ่งในปี 2023 มีเกมที่ใช้งานอยู่ถึง 80 เกมในพอร์ตโฟลิโอของตน บริษัทนี้ทำได้ดีมาก และอยู่บนจุดสูงสุดของการทำลายคู่แข่งชั้นนำอื่นๆ อีกมากมาย ดังนั้น ด้วยความในใจที่จะสรรเสริญบริษัทนี้ ฉันจึงต้องการที่จะพูดถึงประวัติศาสตร์อันรุ่มรวยของบริษัท และพูดถึงสิ่งที่รออยู่ข้างหน้าสำหรับ MY.GAMES และ Anton Gorodetsky หัวหน้าฝ่ายสัมพันธ์อุตสาหกรรม
สวัสดี อันโตน ขอขอบคุณที่ใช้เวลาพูดคุยกับเรา บอกเราหน่อยว่าทุกอย่างเริ่มต้นอย่างไรสำหรับคุณ คุณตกหลุมรักกับอุตสาหกรรมเกมมิ่งได้อย่างไร?
อันโตน: สิ่งที่เริ่มต้นจากความหลงใหลในเด็กได้พัฒนาเป็นความหลงใหลที่ยั่งยืนไปตลอดชีวิตสำหรับเกม เมื่อฉันยังเป็นเด็ก ฉันถูกดึงดูดโดยประสบการณ์ที่มีเอกลักษณ์และเรื่องราวที่เกมมิ่งมอบให้ และความหลงใหลนี้เพิ่มขึ้นเมื่อฉันเติบโตขึ้น และช่วย塑造ตัวตนของฉัน และทำให้ฉันกลายเป็นนักเล่นเกมที่กระตือรือร้นเช่นทุกวันนี้
โอกาสแรกของฉันในการทำงานในอุตสาหกรรมเกมคือการเป็นนักข่าวที่ดูแลเว็บไซต์เกมมิ่งออนไลน์หลายแห่ง ประสบการณ์นี้ช่วยให้ฉันพัฒนาทักษะของฉัน และได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอุตสาหกรรม และทำให้ฉันหลงใหลในเกมมิ่งมากขึ้น โดยเฉพาะเกมที่มีเรื่องราวและเกม FIFA。
บทต่อไปของการเดินทางของฉันนำฉันมาถึง MY.GAMES ซึ่งฉันปัจจุบันดำรงตำแหน่งเป็นหัวหน้าฝ่ายสัมพันธ์อุตสาหกรรม ฉันรู้สึกภาคภูมิใจในการสร้างและเสริมสร้างความสัมพันธ์กับคู่ค้าหลักในอุตสาหกรรม และช่วยให้การเติบโตและความร่วมมือในอุตสาหกรรมเกมมิ่งเพิ่มขึ้น
บอกเราหน่อยเกี่ยวกับ MY.GAMES เมื่อไหร่ที่บริษัทก่อตั้ง และพัฒนาเป็นศูนย์กลางความบันเทิงที่มีชื่อเสียงอย่างทุกวันนี้?
อันโตน: MY.GAMES ก่อตั้งขึ้นในปี 2019 ด้วยเป้าหมายในการพัฒนาเกมที่มีคุณภาพสูงซึ่งสามารถดึงดูดผู้เล่นทั่วโลกและทำให้ผู้เล่นทั่วโลกตื่นเต้น ในช่วงเวลาสี่ปีที่ผ่านมา เราได้ขยายทีมของเราอย่างมาก และปัจจุบันเราให้บริการผู้ใช้มากกว่า 1 พันล้านคนจากสำนักงานใหญ่ในอัมสเตอร์ดัมและเจ็ดศูนย์กลางทั่วโลก เราได้ขยายพอร์ตโฟลิโอของเกมของเราอย่างมาก ซึ่งรวมถึงเกมฮิตอย่าง Rush Royale และ War Robots และช่วยส่งเสริมนวัตกรรมในอุตสาหกรรมผ่านการร่วมมือกับ Google และ AWS สำหรับเกม ในขณะที่ขนาดและผลกระทบของเราเติบโตขึ้น แต่การมุ่งเน้นของเราที่จะสร้างและจัดพิมพ์เกมที่น่าสนใจซึ่งสามารถตอบสนองผู้เล่นทั่วโลกได้ vẫnยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
พอร์ตโฟลิโอของ MY.GAMES มีเกมที่หลากหลายมาก คุณพบว่ามันคืออะไรที่จะรักษาความสมดุลของเกมเหล่านี้ทั้งหมด?
อันโตน: MY.GAMES มีทีมพัฒนาภายในบริษัทมากกว่าหนึ่งทีม และแนวทางที่กระจายอำนาจนี้ช่วยให้แน่ใจว่าเกมแต่ละเกมของเราจะได้รับการดูแลให้เติบโตอย่างเต็มที่ นอกเหนือจากการที่เกมแต่ละเกมจะมีทีมที่รู้จักเกมและผู้เล่นของเกมอย่างลึกซึ้ง แนวทางนี้ยังช่วยเพิ่มความหลากหลายของพอร์ตโฟลิโอเกมของเรา โดยที่สตูดิโอภายในบริษัทแต่ละแห่งนำเสนอสไตล์และรสชาติที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง
ผู้ใช้ของเรามีความหลากหลายมาก และเราต้องการให้เกมของเราสะท้อนความหลากหลายนี้ ดังนั้น แม้ว่าการดูแลพอร์ตโฟลิโอของเราจะเป็นเรื่องที่ท้าทาย แต่ความกว้างของพอร์ตโฟลิโอนี้คือสิ่งที่ทำให้ MY.GAMES เป็นบริษัทที่น่าตื่นเต้นที่จะทำงาน
คุณได้สร้างฐานที่มั่นคงในชุมชน Android และ iOS ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา คุณมีแผนในการขยายการมีอยู่ในตลาด Xbox, PlayStation และ Switch หรือไม่?
อันโตน: ใช่ – การขยายการมีอยู่ของเราในหลายแพลตฟอร์มเป็นเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญของเรา พอร์ตโฟลิโอของเราปัจจุบันครอบคลุมเกม PC, คอนโซล และมือถือ โดย Warface: Clutch เป็นตัวอย่างที่ดีของประสบการณ์เกมมิ่งที่มีคุณภาพสูงซึ่งเรานำเสนอให้กับผู้เล่นคอนโซล
ในเรื่องของเกมที่จะวางจำหน่ายในอนาคต เรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับ HAWKED ซึ่งเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามที่จะวางจำหน่ายในโหมดการเข้าถึงเร็วๆ นี้ HAWKED มีเกมเพลย์ที่ไม่เหมือนใครและคุณสมบัติที่มีเอกลักษณ์ ซึ่งเรามั่นใจว่าจะทำให้เกมนี้เป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่น
เรายังตื่นเต้นมากเกี่ยวกับ War Robots: Frontiers ซึ่งเป็นเกมยิงมืออาชีพที่มีฉากต่อสู้ที่เข้มข้นและรถถังที่สามารถปรับแต่งได้ ซึ่งเป็นเกมที่แสดงถึงความมุ่งมั่นของเราในการนำเสนอประสบการณ์เกมมิ่งที่ไม่เหมือนใคร และเป็นส่วนหนึ่งของวิสัยทัศน์ของเราในการสร้างจักรวาลที่เชื่อมโยงกันในหมู่เกมของเรา โดยเริ่มต้นจากเกมมือถือที่ได้รับความนิยม War Robots
มาคุยกันเกี่ยวกับเกมที่คุณมีอยู่แล้ว คุณคาดว่าจะมีการสร้างเกมต่อเนื่องสำหรับเกมอย่าง Rush Royale, War Robots, หรือ Left to Survive ในอนาคตหรือไม่?
ตามที่กล่าวไว้ เรากำลังขยายจักรวาลของเกมที่มีอยู่แล้ว และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำ War Robots: Frontiers และเกมมือถือ Mech Battle: Little Big Robots มาสู่ซีรีส์ War Robots เกมหลังเป็นเกมที่สนุกและน่าดึงดูดสำหรับผู้เล่นที่มีรถถังที่น่ารักและน่าสนใจ
สำหรับ Rush Royale เราได้นำ Rush Arena มาสู่จักรวาลของเกม – เกมป้องกันหอคอยใหม่ที่พาผู้เล่นไปยังเกาะ Rhandum เกมนี้ขยายโลกของ Rush Royale ในขณะที่นำเสนอเกมเพลย์ป้องกันหอคอยที่มีเอกลักษณ์
เรายังตื่นเต้นที่จะแบ่งปันว่าเรากำลังทดสอบเกมใหม่ในจักรวาล Left to Survive – รอข้อมูลอัปเดตเพิ่มเติมเมื่อเรายังคงพัฒนาประสบการณ์ในการเล่นเกมที่เรารัก
สำหรับผู้ที่ใหม่ต่อโครงการ MY.GAMES คุณแนะนำให้เล่นเกมไหนก่อน และทำไม?
อันโตน: ด้วยเกมมากกว่า 50 เกมในพอร์ตโฟลิโอของเรา คำแนะนำของฉันจะแตกต่างกันไปตามความชอบส่วนบุคคลของผู้เล่น หากพวกเขา đangหาความรู้สึกที่เข้าถึงได้และสามารถแข่งขันได้บนมือถือ ฉันขอแนะนำให้เริ่มต้นด้วยเกมฮิตอย่าง War Robots และ Rush Royale สำหรับผู้ที่ต้องการประสบการณ์ที่เบาๆ ฉันขอแนะนำ Little Big Robots ซึ่งเป็นเกมใหม่ที่สนุกมากที่จะเล่นกับเพื่อนและครอบครัว
นอกเหนือจากเกมมือถือที่ได้รับความนิยมแล้ว ฉันยังแนะนำ Warface: Clutch ซึ่งเป็นเกมยิงมืออาชีพที่มีผู้เล่นมากกว่าล้านคน ซึ่งนำเสนอประสบการณ์เกมมิ่งที่แตกต่าง โดยมีการเล่นแบบแข่งขัน การเดินทางร่วม และการโจมตีครั้งใหญ่
สิ่งไหนที่จะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับ MY.GAMES เราสามารถจดวันที่สำคัญในปฏิทินสำหรับปี 2024 ได้หรือไม่?
อันโตน: แม้ว่าฉันจะไม่สามารถเปิดเผยวันที่วางจำหน่ายเฉพาะสำหรับปี 2024 ได้ แต่เรามีเกม PC และมือถือที่น่าตื่นเต้นที่จะวางจำหน่ายในอนาคต หนึ่งในเกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดคือ War Robots: Frontiers ซึ่งฉันกล่าวถึงก่อนหน้านี้ เรายังจะวางจำหน่ายเกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม HAWKED ในโหมดการเข้าถึงเร็วๆ นี้ก่อนสิ้นปี (30 พฤศจิกายน) ซึ่งผู้เล่นสามารถติดตามได้
ในเรื่องของกลยุทธ์โดยรวมของเราในปีหน้า เรามุ่งมั่นที่จะขยายการมีอยู่ของเราในระดับโลกโดยการเข้าสู่ตลาดใหม่ๆ และทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นทั่วโลกสามารถเข้าถึงเนื้อหาการเล่นเกมที่มีคุณภาพสูงได้ สิ่งนี้สอดคล้องกับการมุ่งมั่นของเราในการเสริมสร้างผู้พัฒนาเกมที่มีพรสวรรค์ทั่วโลก และส่งเสริมนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ในระดับอุตสาหกรรม – สิ่งที่เราได้ดำเนินการผ่านการร่วมมือกับสมาคมเกมมิ่งทั่วยุโรป
มีข้อความสุดท้ายสำหรับผู้อ่านหรือไม่?
อันโตน: เมื่อเราเข้าใกล้ฤดูกาลวันหยุด ฉันรู้สึกถึงความสุขและความสามัคคีที่เกมมิ่งนำมาให้ ฉันขอเชิญทุกคนมาร่วมแบ่งปันช่วงเวลาที่น่าจดจำที่ประสบการณ์เกมมิ่งที่มีเอกลักษณ์สามารถนำเสนอได้โดยการเล่นกับเพื่อนและครอบครัว – เกมมิ่งล้ำพรมแดน ทำให้เป็นหนึ่งในรูปแบบความบันเทิงที่สามารถเข้าถึงได้และสนุกที่สุด
ดังนั้น มาเชื่อมต่อในโลกเสมือน สร้างพันธมิตร และสร้างความทรงจำที่ไม่ลืมเลือนในอีกปีข้าง มีความสุขในฤดูกาลวันหยุดและมีเกมมิ่งที่น่าตื่นเต้นและเร้าใจ
ขอขอบคุณสำหรับเวลาของคุณ อันโตน!
คุณสามารถดูพอร์ตโฟลิโอของ MY.GAMES ที่มีเกมมากมายได้ที่ Play Store และ App Store สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการล่าสุดของสตูดิโอ คุณสามารถติดตามแฮนเดิลโซเชียลอย่างเป็นทางการ ที่นี่











