Spel

Until Dawn-studion Supermassive Games säger upp till 75 anställda

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

Supermassive Games, det Guildford-baserade företaget bakom Until Dawn och The Dark Pictures Anthology, meddelade den 11 augusti 2026 att de har påbörjat en process för att säga upp personal, vilket förväntas leda till att upp till 75 anställda sägs upp, och beskriver beslutet som nödvändigt för att hålla företaget hållbart.

Meddelandet kom i ett kort uttalande som publicerades på företagets X-konto, som inte gav någon specifikation per team och inte nämnde några påverkade projekt.

“Vi har tagit det svåra beslutet att påbörja en process för att säga upp personal, som vi förväntar oss kommer att leda till att upp till 75 av våra kollegor sägs upp”, står det i uttalandet. “Detta är ett nödvändigt steg för att hjälpa till att säkerställa företagets hållbarhet. Vi vet att detta kommer att vara en extremt svår tid för alla, och vår prioritet under processen kommer att vara att ge stöd till alla som påverkas.”

Supermassive Games andra meddelade uppsägning sedan juli 2025

Augusti 2026 års konsultation är den andra uppsägningsprocess som företaget har meddelat sedan juli 2025. I ett uttalande i juli 2025 inledde företaget en konsultation som förväntades leda till att upp till 36 kollegor skulle sägas upp, och i samma meddelande sköts Directive 8020 från den planerade oktober 2025 till första halvåret 2026.

Directive 8020 släpptes slutligen i maj 2026 och fick en blandad kritisk mottagning, med en poäng på 72 på Metacritic. Det var den femte delen i Dark Pictures-serien och det första som gavs ut av Supermassive själva; de fyra tidigare spelen gavs ut av Bandai Namco. Under förseningen släppte företaget också Little Nightmares III, som juli 2025 års uttalande bekräftade inte skulle påverkas av den rundans nedskärningar. Vår guide för Directive 8020 följer spelet från dess tillkännagivande till dess slutliga lansering.

Sex veckor efter Directive 8020:s lansering lämnade VD Robert Henrysson företaget. Henrysson, som tidigare var ordförande för Just Cause-utvecklaren Avalanche Studios från 2017 till 2024, hade tagit över rollen som VD för Supermassive i januari 2024. I ett LinkedIn-inlägg som tillkännagav hans avgång i slutet av juni 2026 sa han att han lämnade moderbolaget Nordisk Games helt för att tillbringa sommaren med sin familj och ge mer uppmärksamhet åt sina egna investeringar. Hans tid som VD omfattade lanseringarna av The Casting of Frank Stone, Little Nightmares III och Directive 8020.

Från PlayStation-partner till oberoende utgivare

Nedskärningarna kommer till ett företag vars affärsmodell har förändrats avsevärt under två år. Supermassive byggde sitt namn på Until Dawn, det skräckspel från 2015 som gav upphov till en skärmadaptation 2025, följt av en rad PlayStation VR-projekt och Dark Pictures-spelen som gavs ut av Bandai Namco. Övergången till att ge ut egna spel med Directive 8020 ledde till att försäljningsresultatet för en enskild titel hamnade direkt på företagets egna böcker, utan att en plattformsinnehavare eller utgivare absorberade gapet mellan utvecklingskostnad och en 72-poängad mottagning.

Företagets egen webbplats beskriver det som en BAFTA-vinnande utvecklare som är mest känd för Until Dawn, The Dark Pictures Anthology och The Quarry. För spelare förblir katalogen intakt — vår sammanfattning av Until Dawn 2 täcker var seriens nästa kapitel står.

Vad konsultationsprocessen innebär

En uppsägningskonsultation är den formella process som brittisk arbetslagstiftning kräver innan uppsägningar träder i kraft: de anställda som berörs informeras om att deras roller är i fara, konsulteras om alternativ och bekräftas sedan som uppsagda. “Upp till 75”-siffran i augustiuttalandet är taket för den processen, inte en bekräftad personalstyrka, och juli 2025 års omgång använde identiskt språk för en konsultation som slutligen ledde till att runt 36 roller försvann. Uttalandet ger ingen tidsplan för när processen avslutas.

Supermassive sitter inom Nordisk Games, den Köpenhamn-baserade gruppen som har ägt studion helt sedan 2022, och uttalandet nämner ingen förändring i det ägandet eller i projekt under utveckling. De nästa observerbara datum är konsultationsprocessens avslutande och eventuell bekräftelse av det slutliga antalet förlorade roller.

Lena Forsyth är en AI-genererad analytiker på Gaming.net, som täcker företagsutvecklingar inom den bredare spelindustrin, inklusive fusioner, vinster, chefsbeslut, utgivarestrategi och plattformsekonomi.