Recensioner
YOU ARE THE MONSTER Recension (PC)
Det känns väldigt bra att vara förkunnaren av all ondska – en Kraken, av alla mytiska varelser, i en värld där du känner ingen sympati, ingen rädsla och ingen önskan att handla i moraliskt riktiga skyldigheter. Det känns också bra att handla på impuls och utplåna med fri vilja, vilket i sig är en behandling som bara uppstår en gång i blå måne. Och jag antar att det är allt som YOU ARE THE MONSTER vill mata dig med: en chans för dig att släppa loss och enkelt handla på dina egna egoistiska önskningar.
Hjältar är gårdagens nyheter – en ögonirritation som, för att vara ärlig, ingen bryr sig om. Men monster, å andra sidan, är alla modet, och varelserna som har makten att upplysa såväl som att förstöra. Det råkar vara så att du, av alla varelser i existensen, är den falska Antikrist i förklädnad i den här situationen. En tentakel-monstrositet; en röd-tungad best; en tornande hög av mattat hår och protein-bränsle-ångest. Jag kunde fortsätta – men du förstår poängen. YOU ARE THE MONSTER stoppar allt i sin titel, och det slår inte precis omkring busken heller.

Tänk Plague Inc., bara, istället för att manipulera den grundläggande DNA:n i en dödlig sjukdom, så skapar du blodet av en monolitisk best för att skapa en allsmäktig fiende som kan utplåna mänskligheten. Till viss del är det lite som Maneater, eftersom din enda syfte är att utvecklas, anpassa dig och slutligen utplåna mänskligheten, bit för bit, fartyg för fartyg. Det, i korthet, är allt du gör här: inkubera en best, och använda evolutionens kraft för att förvandla den till en prolifik kraft som kan förstöra livs kedjan.
Det börjar enkelt, med en av flera bestar, en färdighets-träd och en möjlighet att forma och utnyttja olika noder på utvecklingsvägen. Du sönderslår, söndersargar och förstör, och sedan gör du små men tydligt effektiva uppgraderingar för att ytterligare visa din makt och driva din onda agenda. Med tillräcklig makt, låser du upp ytterligare uppgraderingar, offensiva förmågor och spellägen, och så vidare.

Om du undrar om det finns ett syfte med allt detta, eller ens en handling — det finns inte. Se, YOU ARE THE MONSTER är inte en som väver berättelser ur en film-liknande aktionsplan. Istället väljer det att hålla det enkelt och till punkten, med en högt destruerbar sandlådemiljö, en mängd bestar och en öppen struktur som tillåter dig att bygga, hantera och höja din egen karaktär. Och för att vara ärlig, är det så långt det går. Du växer i storlek, tjänar passiva förmågor och sedan använder du dessa förmågor för att orsaka mer kaos i världen. Men, ärligt talat, är det så djupt det går.
Medan spelet faktiskt har ett antal monster och tillräckligt med förmågor för att tillfredsställa din törst efter ren och ofördärvad sandlådemayhem, så brister det också på vissa avgörande aspekter. Givet att det inte finns mycket för dig att göra utanför att tanklöst förstöra sandlådemiljöer, så har du en mur här som, när den möts, börjar blöda mediokritet. Processen att slå ner pappers-tunna världar börjar snart känns värdelös, och akten att utveckla en best blir till slut lite förutsägbar och otillfredsställande. Inte att det kommer som en överraskning, förresten.

Självklart, om du gillar förstörelse-spel som har lätta rogue-liknande element och sandlådefunktioner, så kommer du förmodligen att njuta av att springa och stampa runt i YOU ARE THE MONSTER’s rubbeldammiga värld. Det är så att det bara finns så mycket du kan göra här innan proceduren börjar irritera fingertopparna. Du låser upp en ny best att leka med, och sedan tillbringar du en solid del av tiden med att forma kärn-noder på en utvecklingsträd. Men efter att den rullande vinden har lagt sig, så blir det en sorts rudimentär exkursion som, för att vara ärlig, inte blir mycket bättre.
För att ge cred till det som cred förtjänar, så är YOU ARE THE MONSTER ett roligt spel att spela på språng. Eftersom du har lite att lära, för att inte tala om mästra, kan du ganska lätt sätta dig bakom ögonen på din favoritbest och förstöra lite utan att tänka två gånger om detaljerna eller konsekvenserna. Det sagt, så är miljön tydligt kort här, och oddsen för att det kommer att hålla dig fullt engagerad i dussintals timmar är ganska små, tyvärr.
Du har fel, det finns massor av bra bitar och delar att gnaga på här. Förstöra världen är lika roligt som det låter på papper, liksom att använda dina nyfunna förmågor för att krossa och pulverisera oskyldiga åskådare, naturligtvis. Givet, det kanske inte alltid spelar bättre, eller ens ser ut så bra, för den delen. Men det finns en underligt njutbar tredje-person-monster-rampage-upplevelse här som är förvånansvärt tillfredsställande att vada igenom. Det är bara synd att den inte har en bra hållbarhet för att motsvara dess potential som en varelse-tröst.
Dom

YOU ARE THE MONSTER kanaliseras sin inre Godzilla-liknande persona för att skapa en kreativ sandlåda där du kan släppa loss din monstervärld och spela antagonisten på ett sätt som kan kännas både spännande och köttätande tillfredsställande. Medan det kanske inte erbjuder mycket mer utanför sin destruktiva hjärta, så ger det en kortvarig lösning för att vaxa dina komiskt bräckliga våldsamma tendenser. I den meningen, så skulle jag säga att det fungerar som en bra ersättning för Maneater och, för argumentets skull, Stubbs the Zombie: A Rebel Without a Pulse.
Tillräckligt sagt, om du kan stampa in i YOU ARE THE MONSTER med relativt låga eller blandade förväntningar, så borde du kunna njuta av spelet för de korta stunder av glädje som det bringar till bordet. Det sagt, så skulle jag inte förvänta mig ett perfekt spel här. En kort stund av tillfredsställelse, visst, men inte så mycket mer. Sorry, Kraken.
YOU ARE THE MONSTER Recension (PC)
Fee-fi-fo-fum
YOU ARE THE MONSTER channels its inner Godzilla-like persona to conceive a creative sandbox in which you can unleash your monstrous imagination and play the antagonist in a way that can feel both thrilling and carnivorously satisfying. While it might not offer much more outside of its destructive heart, it does provide a short-term solution for waxing those comically fragile violent tendencies. To that end, I’d say that it makes for a great substitute for the likes of Maneater and, for argument’s sake, Stubbs the Zombie: A Rebel Without a Pulse.











