Recensioner

Drakon Quest Monsters: Den Mörke Prinsen Recension (Nintendo Switch)

Dragon Quest Monsters: The Dark Prince review

Om du trodde att du hade sett det sista av Dragon Quest-serien, så var du fel. Square Enix är tillbaka med ännu ett spännande RPG i den medeltida monsterfyllda världen. Sätt dig tillrätta för vi dyker igen in i den episka världen av Dragon Quest Monsters.

Sedan den första spelens debut har Dragon Warrior Monsters-serien kommit långt. Från Game Boy-liknande grafik till Dragon Quest Monsters: Joker som var det första att lanseras med 3D-grafik, verkar det finnas mer i butiken för serien. Och det finns.

Den senaste tillskottet i serien, Dragon Quest Monsters: Den Mörke Prinsen, utvecklas med en färsk ensemble, berättelse och mer. Om du är en fan av serien, vill du definitivt inte missa den här Dragon Quest Monsters: Den Mörke Prinsen-recensionen.

Frigör Din Ilska

Dragon Quest Monsters: Den Mörke Prinsen

Liksom det föregående spelet innan det, Dragon Quest Monsters: Den Mörke Prinsen fokuserar på huvudpersonen, Psaro. Han är avkomman till en människa och en demonkung. Du skulle förvänta dig att, som son till en demonkung, han skulle vara allsmäktig och mäktig. Men tyvärr är det den främsta orsaken till hans olycka. I andra riken skulle han betraktas som en gud. Titta på Namor från Wakanda-universumet som ett exempel; den halvfisk-avkomman har stor respekt. Inte ens hans asterisk-formade vingförsedda fötter får någon hån. Tyvärr är detta ett annat mystiskt universum där Psaro och hans sjuka mor utvisas från byn efter att invånarna upptäcker hans blodlinje.

Med hans blod i kokande tillstånd, bestämmer sig Psaro för att hämnas på demonkungen, men saker och ting går snabbt utför. Han får en förbannelse som hindrar honom från att skada något med monsterblod. Där går hans geniala plan.

Men allt är inte förlorat efter att han möter Monty, en monster- wrangler. Monty visar honom en alternativ väg att hämnas: att använda monster i strid och bli den ultimata Monster Wrangler. Psaro missar inte den här möjligheten och använder dessa färdigheter för att skapa en arv och slutligen bringa sin far ner.

För franchise-fans, kan du ha stött på Psaro några gånger, men inte i den här formen. Kom ihåg den sista bossen i Dragon Quest IV? Om du gissade Psaro Manslayer, så har du rätt. Dragon Quest Monsters är ökänd för att återbesöka sin ensemble av monster i spelet. Den Mörke Prinsens berättelse fungerar som hans ursprungshistoria, där vi även interagerar med bekanta ansikten från serien.

Monster Samlas

strid i arena Dragon Quest Monsters: Den Mörke Prinsen

Som en monster-wrangler, är din första uppdrag att välja en startmonster genom att svara på olika frågor. Idealiskt sätt, mäter frågorna din föredragna spelform och karaktärssyn, vilket ger dig en monster som passar din stil. Spelet järnar ut alla möjliga detaljer du kan tänka på i ett monster, inklusive om du föredrar ett slätt eller ett fluffigt. Om du är missnöjd med resultatet, kan du återvända till menyn och svara annorlunda.

Efter att ha säkrat ditt val, kan du lägga till tre fler till din samling. Du kan ha fyra för varje körning, och alla monster du fångar som inte är i din grupp hamnar i ditt lager, eller i det här fallet, ranch.

Nu, om du har spelat Pokémon, kan du ha märkt slående likheter. Den Mörke Prinsens spelstil är enkelt vad Pikachu-spelet handlar om. Givet att Pokémon inte har haft någon rival under en lång tid, är det intressant att se ett annat spel försöka. Men det är synd att se det misslyckas. Den Mörke Prinsen håller fast vid sin franchises formel för att utforska små öppna världskartor och strida mot Dragon Quest-monster. Efter att ha fångat de bästa monstren, strider du mot andra toppmonster-wranglers. Det låter mycket lovande på papper, men efter att ha provat spelet, känns det halvfärdigt. Det är som om utvecklarna verkligen ville rivalisera Pokémon men skyndade på processen innan någon annan slog dem till det.

Klar, Slåss!

psaro vs the shriveller

När det gäller monster, varierar de i storlek. Du har dina standard små monster som är relativt lätta att fånga. Sedan har du de stora som inte går ner lätt. Plus, de är svårare att hitta. Medan du får välja vilka monster som ska strida, har du begränsad kontroll över striden. Monstren kommer att utveckla sina attacker och färdigheter som situationen kräver. Men du kan justera deras AI-kontroller i taktikmenyn. Här kan du förinställa specifika rörelser som ska utföras och sedan starta striden. Spelet pausar efter att rörelserna har utförts, vilket ger dig en chans att välja fler rörelser eller bedöma monsterets lockande procent. Du kan rekrytera monster genom att övermanna eller locka dem med snacks eller godis. Procenten ger dig en idé om den extra ansträngningen som krävs för att avsluta.

Dessutom, när du klättrar i monster-tränar-rankningar, växer din rykte, vilket gör det svårt att fånga de lokala monstren. Du kommer att behöva strida mot bossen, och efter att ha fångat, kan du snabbt dra in de andra monstren.

När det gäller att fånga, kan du ha all uthållighet att utforska miljön. Men svårigheten ligger i att fånga. Du ser, om du misslyckas med att fånga ett monster en gång, ökar du dess irritation. Om du misslyckas igen, utvecklar det en enorm tantrum, vilket gör det ännu svårare att fånga det. Så gör vad du kan, men undvik att väcka den sovande jätten inuti monstren.

Andtags Tagande Scener

psaro tränar

Minst en sak som spelet får rätt är den andtags tagande scenariot. Utforskning är en del av spelstilen; du kommer att utforska de små världarna och leta efter monster. Varje miljö är unik, och efter att ha slutfört en, kan du omedelbart resa tillbaka till den via teleportation. För varje miljö du utforskar, får du en kristall som låter dig återvända till området. Kristallerna hamnar i din torn, som är din centrala åtkomstpunkt för dessa områden.

Jag njöt specifikt av årstidscykeln, som visas på skärmen. Du kan vittna om att miljön förändras från snötäckt terräng till de fallna löven på hösten. Om ett område är otillgängligt på grund av vatten, vänta tills det fryser under vintern, och du kan åka skidor genom det lätt. Plus, en årstidsförändring innebär en ny ras av monster i miljön, vilket håller saker och ting intressanta.

Det Bra

 

att fånga ett monster

Dragon Quest Monsters: Den Mörke Prinsen erbjuder mycket variation i sin spelstil. Du kan delta i turneringar när du inte samlar monster och låta dem slåss mot varandra. I turneringarna, slåss dina bästa monster mot andra monster i tre omgångar. För att vinna turneringen, måste ditt monster vinna alla tre omgångarna. Notera att jag säger “ditt monster måste vinna”, inte du. Detta är för att du har noll kontroll över striden. Det bästa du kan göra är att få dina monster i toppskick med uppgraderingar och korsa dina fingrar för att de vinner omgångarna. Lyckligtvis återställs deras hälsa efter varje omgång. Plus, att se dina närda varelser släppa loss sin kraft i stridens hetta är angenämt.

Dessutom är spelets online-system ett annat sätt att dyka in i striden. Striderna är raka men ibland kortvariga. Nästan alltid vinner spelarna med högt rankade monster.

Dessutom måste vi uppskatta spelets visuella konst. Animationerna är ofelbara, trots att karaktärerna inte är väl detaljerade. Plus, även med över 500 monster tillgängliga i spelet, har de alla unika utseenden.

Slutligen är de varierade miljöerna en fest för ögonen. En minut, du befinner dig i en Halloween-tematisk land, och nästa, du är i vad jag kan anta är Candy Land. Det är fullt av godis och små häxor, som ett avsnitt från en Hansel och Gretel-saga.

Det Dåliga

Evans skyddar Psaro från mobbare

Medan berättelsen är engagerande, är det synd att spelet saknar en snabbspolningsknapp som ses i dess föregångare. Det saknar också en loggfunktion, vilket innebär att du inte kan återbesöka en konversation om du missade den. Dessutom har spelet ingen inbyggd laddningsfunktion. Så för att spara ett spel, måste du gå till huvudmenyn, vilket kan suga ut kulheten ur spelet.

En annan nackdel är de frekventa bildfrekvensdipp, många laddningsskärmar och några grafiska hakningar. Du kan uppleva skärmfrystning under strid, vilket förstör de immersiva ögonblicken. Dessa är dock mindre problem som vi förväntar oss att utvecklarna kommer att järna ut med en pre-release-patch.

Dom

svamp-huvud

Trots att spelet inte möter Dragon Quest-kvalitetsstandarder, checkar det i boxar i andra områden. Först, berättelsen är som ingen annan och drar in dig i RPG-aktionen. Den vackra visningen av miljön och karaktärsdesignen håller fast vid den standard som serien har satt. Jag är glad att utvecklarna inte chansade på det. Slutligen, spelstilen lever upp till seriens standard. Även om det inte matchar Pokémon, var det ett värt försök. I framtiden hoppas vi att serien kan förbättra sig på sina brister snarare än att efterlikna andra spel.

Drakon Quest Monsters: Den Mörke Prinsen Recension (Nintendo Switch)

Ett Halvfärdigt Monster-Många Äventyr

Dragon Quest Monster: Den Mörke Prinsen är ett JRPG av Square Enix. Spelet erbjuder en immersiv och hälsosam spelupplevelse som liknar serien. Tyvärr gör prestandaproblem det här spelet till en miss.

 

Evans Karanja är en videospelsjournalist och innehållsskribent på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, funktioner, köpguider, rekommendationer och nya utgåvor över PC och stora konsolplattformar.