Recensioner
Trash Goblin Recension (PC)
Jag tydligt minns hur jag kände när jag först tog bort smutsen från köksbänken i PowerWash Simulator, och hur det gjorde mig att inse att, minus den uppenbara monotonin i processen i sig, att rengöra gamla bostäder och ge dem en bra gammal polering var en konstig tillfredsställande upplevelse. Jag höll fast vid den känslan, och med den, letade efter färska jobb från en liknande genpool – en tvål-arkipelag där jag kunde skura ytan av försummade prylar, och sedan, efter en förvirrande period, stolt visa upp dem på min butiksvägg eller någon egocentrisk troféhylla. Som tur var, hamnade jag med nycklarna till en ganska nischad verksamhet strax därefter – en goblin-ägd restaurang, av alla platser. Det var där som jag kunde använda den ökande hantverksskickligheten till god användning. Kom in Trash Goblin.
Trash Goblin, för dem som ännu inte har påbörjat sina egna fiskeexpeditioner, är ett företagssimuleringspel där du, kuratorn för smutsiga artefakter och oljebelagda minnessaker, kan bygga, hantera och till och med utveckla din egen restaurang. Liksom många andra i dess släkte, kan företaget som du har makten att kontrollera och utveckla också få en mängd olika kvalitetsuppgraderingar, inklusive starkare verktyg, miljövänlig inredning och, naturligtvis, mer utrymme att arbeta i. Och det är knappt att skrapa på ytan, för att säga så.
Om du är angelägen om att höra mer om Trash Goblin och dess underliga värld av kuriositeter, så se till att läsa vidare.
Att Bryta Formen

Trash Goblin målar en enkel bild: en arkitekt, som bekvämt delar en outsinlig passion för restaurering och den allmänna bevarandet av tidlösa minnessaker, har fått en möjlighet att bygga en butik från grunden. I denna värld är det du som har flexibiliteten att skapa eviga band med de färgstarka lokalinvånarna – folket som inte bara har en skattkista av formbara metaller och reliker att dela, men också en djup, djup ficka för unika hantverk och återanvända varor. Och det är där du börjar din resa: hasande i en liten träverkstad, och sysslolös i besittning av ett av två mystiska föremål – föremål som du kan skrapa, torka och i princip mejsla ut med en uppsättning verktyg för att avslöja vilken värdefull minnessak som vilar inom.
Steg-stensstrukturen i Trash Goblin är fantastiskt enkel, i det fall att, om du mejslar ut ett artefakt, så arbetar du i princip med att lösa två eller tre fler bitar av pusslet bakom rökmolnet av oidentifierbara skatter. När du går vidare i spelet, börjar du så småningom låsa upp bättre verktyg, och med dem, mer belönande möjligheter att utvecklas som företag och, med rätt mängd skicklighet och resurser för att finansiera dina företag, skapa ännu bättre gåvor till dina kunder. Och, som det visar sig, är varken av dessa saker särskilt svåra att förstå, främst på grund av den enkla faktan att det inte finns nya tidsbegränsningar eller alltför krävande stamgäster att hålla reda på, för den delen. Enkelt uttryckt, världen runt dig följer din arbetsmoral; om du inte vill skynda, så – gör det inte.
På Min Vakt

Vad som verkligen särskiljer Trash Goblin från dess släkte är dess stödjande natur och flexibla spel. Ja, det finns en övergripande uppgift som kunde göra med din uppmärksamhet, men vid ingen tidpunkt känns det så att det är fallet. Och visst, medan det finns flera kunder som hellre vill ha sina minnessaker tidigare än senare, finns det inte exakt något som förhindrar dig från att ta din tid på varje jobb och arbeta i din egen takt. Oavsett vilka val du gör och de tidsramar du väljer att belasta dig med, gäster alltid återvänder, och intäkterna du genererar reflekterar inte nödvändigtvis din övergripande prestation. Så, igen, medan du kan vara något ansvarig för tillväxten av ditt företag, förblir faktum att bevarandearbete inte är en sprint, utan en lång väg med många andra faktorer att överväga. Jag är allt för det.
Så långt spel går, ser Trash Goblin dig utföra flera unika uppgifter, som att samla in föremål, rengöra sagt föremål och sedan lägga till dem för att skapa värdefulla produkter till din butik. Allt som allt, ser du ut att ha cirka fyra eller fem timmars arbete att slutföra här, med den överväldigande majoriteten av objekten bestående av att prata med NPCs, uppfylla beställningar och tjäna en passiv inkomst för att förbättra ditt verktygssortiment ytterligare. Och ärligt talat, det är så långt det går i termer av spelupplevelsen i sig. Det är enkelt, elegant och lätt att rulla igenom från ögonblicket du får din första bit till det ögonblick du skickar din sista artefakt i den senare delen av resan.
Så Mycket Som Möjligt

Visuellt finns det något otroligt charmigt med hur Trash Goblin presenterar sig. Från dess majestätiska verkstadslokaler till dess vackra handritade samling av karaktärer, har varje segment av sagoboken sin egen unika twist på en viss nod, och, sanningen att säga, det är en riktig njutning att se utvecklas under loppet av en annars kort kampanj. Likaså är ljudet och effekterna en stor tillägg till mixen, och medan båda är bara mindre bidrag till designen, bringar varje hörbar komponent en viss känsla av tillhörighet till världen och porträttet som den försöker fånga under den korta tid det ges. Kombinerat med den allmänna användningen av ett solitt visuellt gränssnitt, bringar Trash Goblin verkligen ut några utmärkta funktioner och tematiska småsaker att leka med.
Dom

Trash Goblin erbjuder inte bara en säker och hälsosam arbetsplats för blivande arkitekter att visa upp sin konst, utan det skapar också en spelloop som, åtminstone till största delen, är oemotståndligt tillfredsställande och belönande, för att inte tala om. Arbetet i sig är relativt enkelt – skura bitarna och boborna av en gammal prydnad och utrusta bättre verktyg för att övervinna de motsvarande problemen – och så vidare. Visst, det är inte en komplex konst på något sätt, men det är en som kräver en rimlig mängd tålamod och förståelse – särskilt om du syftar till att göra det mesta av dina entreprenöriella ansträngningar och låsa upp alla de goda saker som spelet har att erbjuda.
Tillräckligt sagt, världen av företagssimulation är inte exakt kort på fartyg att knäcka ner med en hammare och mejsel i dagens läge. För tusan, jag kunde peka dig i riktning mot dussintals andra spel som delar många av samma mekanismer och egenskaper. Men det finns, i all rimlighet, något riktigt speciellt med Trash Goblin. Kanske är det den mystiska naturen av världen som du arbetar i, eller de unika materialen som gömmer sig under klustren på din arbetsbänk. Jag vet inte, kanske är det den excentriska andan av kunderna som hittar sig själva på din tröskel först på morgonen. Vad det är, det har någon form av ingrediens som jag inte riktigt kan sätta fingret på – och jag är verkligen tacksam för den där kokande blandningen av komponenter.
När allt är sagt och gjort, om du gillar PowerWash Simulator eller Potion Craft, så kommer du att älska nästan allt som Trash Goblin bringar till bordet. Det är kort, sött och oh så inbjudande. Bra spelat, Spilt Milk.
Trash Goblin Recension (PC)
Att Skörda Vad Du Sår
Trash Goblin skapar ännu en hemtrevlig tröst i sin enkla men belönande skrap-och-sälj-spelloop. Det är inte den mest ansträngande av konster, att ta bort smuts och smuts från gamla goblin-artefakter, men med gott om affärsalternativ att låsa upp och ytterligare spellägen att hålla dig engagerad, kan du lätt förlora dig själv i slitaget i tolv eller fler timmar här.











