Recensioner
Trans-Siberian Railway Simulator Recension (PC)

Det är kallt ute—frysende, till och med, och jag är fortfarande flera hundra mil ifrån att nå nästa station ombord på min tillförlitliga, men frustrerande skör lokomotiv som knappt fungerar på fumler och tur. I ena handen håller jag verktygen för att reparera en av de många, många avdelningar som är på väg att gå sönder, medan i den andra—en något mindre stabil hand av köldskada och paranoia—håller jag resterna av en frusen flaska. Alkoholen håller mig varm, men som alla som passerar över de ständigt skiftande spåren på Trans-Siberian-korsningen vet, förstår jag också att värme är en sällsynthet, och död, vare sig jag vill tro det eller inte, är en skrämmande möjlighet, och en som kanske kommer att anlända snart om jag inte lyckas få ekonomin att fungera innan den kommande terminalen. Detta är, för att sammanfatta, Trans-Siberian Railway Simulator, och det kan mycket väl vara min sista anhalt.
Liksom Choo-Choo Charles—ett annat överlevnadsbaserat lokomotivcentrerat spel med ett vagt liknande koncept—har Trans-Siberian Railway Simulator nycklarna till en tydligen oändlig cykel av farliga spår, naturkatastrofer och tusentals kilometer av heliga områden. Den enda stora skillnaden här, naturligtvis, är att du inte riktigt möter en hungrig reinkarnation av en barnkaraktär, utan snarare den vidsträckta vildmarken i Sibirien—en plats där vilda björnar hotar att slita dig i stycken, och maffian, av alla organisationer, vågar hindra din framgång som den blivande konduktören på ett dömt fartyg. Det behöver knappast sägas att du inte hittar några åtta-benta lokomotiv här; den sibiriska järnvägen har sin egen övärld av mardrömmar att uthärda.
Intresserad av att höra lite mer om det senaste överlevnadsbaserade äventyrsspelet på PC? Då låt oss blåsa i visslan och hoppa rakt in.
Järnvägen till avgrunden

Trans-Siberian Railway Simulator är mycket mer än vad dess titel antyder; faktiskt är det inte ens ett simuleringspel. Jo, det är ett simuleringspel, men det är också en blandning av andra genrer: det har fullskalig strid, strategielement och till och med en mängd uppdrag och andra sandbox-liknande minnessaker. I sin kärna är det, mer eller mindre, en upplevelse som ser att du påbörjar djärva resor över det sibiriska nätverket—en kurs som sträcker sig 2 200 km av oskattade terränger, samt en samling dödliga landmärken och andra undertryckta biotoper. Och det är i denna värld som du, den sanslösa konduktören, inte bara måste lära dig att motstå de naturliga förhållandena—iskyla och benbrytande temperaturer—utan också förstå vad det tar att överleva i en fientlig miljö som är full av tvivelaktig verksamhet och andra lockande faktorer av hotande natur.
Spelet i sig är spritt över flera scenarier: Berättelse-läge, som ser att du hanterar en mängd olika transportuppdrag runt järnvägsnätverket; Överlevnad, som har dig att upprätthålla allmänna behov som hunger, törst och värme; och Simulerare, som låter dig ta bort hindren som omger din karaktärs välbefinnande och istället prioritera uppgifterna som hör samman med lokomotivet. Oavsett vilket val du väljer, har varje kampanj i Trans-Siberian Railway Simulator dig att arbeta för att hålla koll på en sak, i synnerhet: lokomotivet, samt dess förmåga att transportera dig genom tjocka och tunna till en destination som du väljer. Tyvärr för dig, betyder detta att du måste reparera specifika komponenter, samt leta efter de nödvändiga delarna för att upprätthålla den strukturella integriteten hos din maskin. Inte ett lätt jobb, ska jag säga.
”Detta var inte i jobbeskrivningen”

Spelet i Trans-Siberian Railway Simulator ser att du påbörjar en mängd prövningar, alla som spelas från ett första-personsperspektiv och över flera olika faser. I varje jobb som du väljer att gå ombord på, kommer du att utrustas med en selektion av grundläggande föremål—kött, som kan lindra din hunger; alkohol, som kan minska din stress och hålla dig relativt varm; och till och med det udda vapnet, som kan hjälpa dig mot olika fiender och faror som hotar på spåren. Målet med spelet, verkligen, är att överleva de långa perioderna av tid som tillbringas bakom lokomotivets spakar, och nå en slutdestination, antingen för att leverera gods eller någon form av milstolpe i din resa.
Det behöver knappast sägas vid det här laget, men Trans-Siberian Railway Simulator är inte det lättaste spelet att förstå; faktiskt är det ganska besvärligt, med tanke på att du inte bara måste hålla koll på dina egna behov, utan också de som hör till lokomotivet som du släpar runt i nästan farliga förhållanden. Lyckligtvis finns det ett alternativ att spara ditt framsteg för när saker och ting blir svåra, och så, medan det är nästan omöjligt att undvika den enorma mängden kurvor ute på den öppna banan, är det faktiskt möjligt att ta tid att placera ganska förlåtande markörer. Med andra ord, kan du misslyckas—men det är aldrig för mycket av ett problem, med tanke på att du kan, mer eller mindre, vända klockan och rätta till ett par fel och så vidare.
Planering för framtiden

Som med alla spel som kräver att du reser en stor sträcka, är planering en stor del av upplevelsen—så stor, att att misslyckas med att skaffa eller lagra de nödvändiga resurserna är mer eller mindre detsamma som att underteckna din egen dödsdom. Men det finns några hjälpande händer, förstås; spelet har resande handlare, till exempel, som kommer att köpa ditt kött, skinn och andra troféer i utbyte mot några av de nakna nödvändigheterna för att hjälpa dig på vägen. Ändå är detta inte att säga att varje resa är gjord för att vara perfekt tillgänglig och utan några stora nackdelar; faktiskt, folk kommer ofta att vända sig mot och ge sig in i meningslös våld, och till och med den lokala vilda djuren kommer att försöka skada dig. Men det är allt en del av expeditionen—and det är ganska bra på att hålla dig på dina tår.
Bortsett från de grundläggande samlande aspekterna av spelet, finns det också fallet med att hålla lokomotivet på spåren—en uppgift som, konstigt nog, inte är alltför svår att övervinna, tack vare spelets förenklade kontroller och minimala användargränssnitt. Får inte fel, det kan ta en del ansträngning att förstå, men att säga att det sitter på samma våglängd som, säg, Frostpunk, vore inte helt sant. Låt oss säga att det finns en inlärningskurva, men jag skulle inte gå så långt som att säga att det är den brantaste lutningen jag någonsin sett i detta specifika fält.
Dom

Med tanke på att Trans-Siberian Railway Simulator fortfarande är i sin tidiga tillgänglighetsfas, är den enorma mängden innehåll som det för närvarande innehåller ganska förvånande, för att vara ärlig. Jo, det är lite gimmickartat, och dess engelska dubbning är inte särskilt rik på realistiska anteckningar och så vidare, men där det saknar i sina få mindre detaljer, gör det mer än väl för i sina ursprungliga och oumbärliga idéer—att kunna navigera en öppen bana med en flaska vodka i ena handen och en AK-47 i den andra, till exempel. Är det ett perfekt spel? Inte riktigt—men det är, på det konstigaste sättet, en otrolig mängd kul, och en som jag kommer att komma ihåg, för bättre eller sämre, under de närmaste månaderna det tar mig att glömma bilden av en björn som kastar sig mot mig i hög hastighet.
Jag ska inte säga att Trans-Siberian Railway Simulator har en solid samling visuella effekter, eftersom det inte riktigt är värt att hävda den rätten. Men, med tanke på att vi är för närvarande och tittar på ett indieprojekt som fortfarande är några mil ifrån att se sin slutdestination, måste jag säga att, från vad jag har sett hittills, jag är ärligt imponerad av många av funktionerna som visas här, och jag ser fram emot att se vad framtiden har att erbjuda.
Sammanfattningsvis, om du har just lämnat ett av de många tågsimulerings-spelen på marknaden, och letar efter att överbrygga det gap som skapats av någon form av post-slut-blues, då kan du vara ute för en överraskning med det här spelet. Får inte fel, det har flera simulerings-element, men när allt är sagt och gjort, är detta något annat—och jag tror jag älskar det.
Trans-Siberian Railway Simulator Recension (PC)
Testosteron på spåren
Trans-Siberian Railway Simulator är mycket mer än ett standard-tåg-hanteringssim; faktiskt är det en blandning av raser, och jag kan inte för mitt liv förstå vilken som definierar upplevelsen, i allmänhet. Låt det sägas att, om du gillar konstiga koncept som drar blod från många ådror, då kommer du förmodligen att få en bra spark av detta otyglade nummer.













