Omdömen
The Tribe Must Survive Review (PC)

I kölvattnet av den känslomässiga turbulensen som jag fick utstå efter min alltför tidiga avgång från Frostpunk's Det isiga citadellet bestämde jag mig för att pröva lyckan med att styra en ny värld – ett skuggigt, skogscentrerat samhälle som i slutändan skulle leda mig in i en nedåtgående spiral mot underlivet av en evig mardröm. Det var där, i det bultande hjärtat av en lokal uppgörelse, där jag återigen stod med ett moraliskt bankrutt samvete i släptåg och började framföra mitt preliminära argument för rätten att styra samhället. Visst, de sa det till mig Stammen måste överleva — och jag höll med, även om jag inte hade den minsta aning om hur man kunde säkra deras säkerhet i en värld som så desperat försökte utrota dem. Men jag accepterade, alltför snabbt, kan jag tillägga. jag hade erfarenhet, om än en liten mängd, och jag visste, okej, hur man rycker på några strängar.
Naturligtvis var jag inte det ganska redo att ta itu med de upptåg som så småningom skulle följa efter i efterdyningarna av mitt val. I mitt sinne trodde jag ärligt talat på det, efter att ha slarvat igenom Frostpunk och på något sätt lyckas sluta med att den stora majoriteten av dess medborgare gynnar mina ansträngningar än att sätta eld på dem för att hålla sig varma, det kunde inte bli tuffare. Men jag hade fel - så mycket, mycket fel. Visst nog, stammen skulle överleva, men inte utan några mindre bakslag och uppoffringar.
Stammen måste överleva är många saker, men för det mesta är det ett tufft bybyggande spel som inbjuder sina spelare att kontrollera sina egna siluettdockor och utveckla sin naturliga livsmiljö – en Lovecraftian biom som består av dystra skogar och kolkvävda grottor. Det är inte en lätt kaka att knäcka, men det är på sätt och vis en som du vill ta en tugga ur.
Men till vilken kostnad?
Om du någonsin har tagit tillfället i akt att kasta dig in i den hotfullt tuffa stadsbyggande sandlåde-sim som är 11 Bit Studios' Frostpunk, då har du en bra uppfattning om hur Stammen måste överleva Arbetar. För att göra en lång historia kort, tar du på dig rollen som en tillsyningsman – en skicklig typ som, som härskare över en liten kommunal by, har makten att inte bara forma stenålderns framtid, men också leda den ut ur skuggorna och in i en ny era av hopp och välstånd. Det har kommit till den punkten, men det är det som är problemet.
Det är självklart vid det här laget, men Stammen måste överleva är inte en lyckligt spel. Eller åtminstone är det inte i traditionell mening i alla fall. Visst, det framkallar flera stunder av glädje, särskilt när du lyckas lösa en ständigt växande fråga som hotar ditt folks välfärd, men för det mesta är det snarare, ska vi säga, dystra. Och det är dystert, verkligen, för människor kommer dö och människor som du kommer för att utveckla äkta empati för kommer ge efter för skuggorna runt dem, oavsett hur tjock vägg du kilar in mellan dem och omvärlden. Därför är det enda du kan verkligen do, som dockspelare av en olycklig stam, är att prestera till ditt hjärta och göra allt i din makt för att se till att de har en framtid att arbeta mot.
Det finns tyvärr en hake med allt detta: din stam, hur formbar de än är, består till största delen av människor som gillar att vidta åtgärder i egna händer. Med det menar jag att de gillar att vandra och ta itu med sociala frågor tre gånger så stor - en uppgift som vanligtvis, och ganska irriterande, leder till misslyckande.
Mot alla odds
Som en stor portion stadsbyggande spel, målen för Stammen måste överleva består till stor del av hantverk, uppgradering och återuppbyggnad från gräsrötterna och uppåt, allt samtidigt som du håller locket på farorna som lurar bortom de papperstunna väggarna i ditt gemensamma hem. Liknande Frostpunk, tanken är att lägga grunden för en väloljad maskin av en värld, och helst innan skuggorna lockar dina bybor att gå för långt från flocken. Med det finns det en tuff prolog att skotta igenom – en testfas, om du så vill, som i slutändan testar din förmåga att anpassa dig till de svåra förhållandena och säkra stabil mark för ditt folk. Spoilervarning: det är inte en promenad i parken – och du kommer, i viss mån misslyckas med att få pengarna att räcka till under de första tjugo minuterna efter att ha tagit upp spelet.
Det går till så här: du har skaffat nycklarna till ett litet stycke land – ett kalbensskal av ett läger som är höljt i skuggor och en ständigt påträngande slöja av mörker. Det är inom dessa skuggor – ett hot som klämmer ner dig och dina bybor i de minsta fickor av land – som en växande befolkning av varelser och fientliga krafter väntar förgäves, om så bara tills en av dina medborgare bestämmer sig för att trotsa det okända och tår in i djup ur fullständig och ytterst sjuklig nyfikenhet. Det enda problemet här är tyvärr att den stora majoriteten av naturresurserna finns bortom nämnda slöja, vilket betyder att du måste bestämma vem du ska offra och vem du ska hålla tag i för att balansera näringskedjan.
Du är trygg med mig...för nu
Medan det handlar om skuggor, är huvudsyftet med spelet, kort sagt, att förhindra att en eld flammar och att världen omkring dig inte faller in i mörker. Om du misslyckas för att hålla en eld tänd, då kommer du att behöva tillgodose ett splittrat samhälle – en grupp människor som, medan de befinner sig i ett tillstånd av chock och nöd, kommer att kasta sig ur sin arbetsbörda och välja att svälta ihjäl till det sista -resterande ljusskådespel. Det är ditt jobb, som deras andliga ledare, att förhindra dem från att störta ner i kaninhålet och djupt in i galenskapen. Igen, mycket lättare sagt än gjort.
Vad gör Stammen måste överleva ännu svårare är dess smarta användning av katastrofala händelser, som en Eclipse – en veckolång händelse som lämnar din stam i fullständigt och totalt mörker. Det är under tider som dessa som du, för att göra framsteg, måste söka efter de naturresurser du kan hitta, och ta till andlighet när dagarna rinner över och ljuset sakta börjar göra uppror. Bortsett från Eclipse finns det också flera andra naturkatastrofer att hantera, som alla har potential att orsaka allvarlig skada på din stams välbefinnande, samt minska dess antal till ett fåtal bräckliga.
Stammen måste överleva är ett spel som avsiktligt trivs under oförlåtliga omständigheter, och det håller inte precis tillbaka när det kommer till att hosta upp nya problem för dig att skotta igenom med bara de minsta verktygen till ditt förfogande heller. Det är inte en för svaga hjärtan, och inte heller för dem som har vuxit en förkärlek för mysiga, handhållna stadsbyggnadssandlådor, för den delen. Tvärtom, det är grymt, bittert och onödigt oförlåtande.
Slutsats
Stammen måste överleva är inte ett av de där typiska stadsbyggande sandlådespelen som du kommer att kunna borsta under mattan på några timmar eller mindre. Faktum är att det tar dig allt från fem till sex timmar bara att lära sig grunderna – och även då skrapar det knappt på ytan. Med lite eller inget handgrepp och en enorm mängd problem att ta sig igenom redan från början, är det svårt att rekommendera en sådan produkt till dem som saknar tålamod att se igenom den till dess bittra slut. Med det sagt, som många löjligt tuffa världsbyggande spel av sitt slag, när snöbollen gör börja rulla, det är, mer eller mindre, uthärdligt — njutbart, till och med. Dess nå den nivån i processen som är frustrerande – och något som, helt ärligt, en stor del av spelarna aldrig kommer att se ljuset av.
Ta det från mig - om du är något av en "expert" i konsten att bygga, då kommer du förmodligen att hitta något att älska om Stammen måste överleva. Det är, naturligtvis, förutsatt att du är villig att ge dig ut på en till synes oändlig trial-and-error-resa som kommer att sluta med mycket mer förluster än vinster. Bortsett från det finns det inte så mycket att oroa sig över, eftersom själva spelet har sitt breda utbud av solida basbyggande komponenter, som alla följer det allmänna flödet av spelet anmärkningsvärt bra. Återigen, detta är naturligtvis helt beroende av om du kan hålla ut det tillräckligt länge för att riva upp dem i det virtuella köttet. Få inte upp dina förhoppningar, är allt jag säger.
The Tribe Must Survive Review (PC)
Stammen kommer inte att överleva, tyvärr
Om du snart hellre kastar dig in i ett basbyggande spel som kastar försiktighet åt vinden och väljer ett till synes oändligt utbud av katastrofala händelser framför yr i huvudet, då kommer du förmodligen att bli kär i huvudet Stammen måste överleva. Det är, naturligtvis, förutsatt att du kan ta dig igenom de första tjugo minuterna.