Recensioner

The Chant Recension (PS5, Xbox Series X/S, PC)

The Chant Review

Utvecklaren Brass Token förlänger den spökiga säsongen längre in på året med deras release av det singleplayer, tredjepersons survival action-äventyr som kallas The Chant, tillgängligt den 3 november för PlayStation 5, Xbox Series X/S och Microsoft Windows. Om du inte har spelat spelet ännu och undrar hur mycket det är värt eller om det är värt att köpa, så kommer den här artikeln att bryta ner det goda, det dåliga och det fula, om det finns något, så att du kan fatta ett informerat beslut. Är du redo för en recension av The Chant, en survival-thriller? Låt oss gå.

Spökiga Säsongen, Återigen

Under decennier har vi spelat skräckspel. Varje gång (när det är väl gjort) är det skrämmande som fan. Så vi kommer tillbaka för mer. Men om du är ärlig, så är det nästan alltid samma recept med små variationer här och där. The Chant är inte så mycket annorlunda. Kanske är det bekantskapen som till slut gör det till en fantastisk upplevelse för att förlänga Halloween-säsongen in i november och långt bortom.

Utan att avslöja för mycket, består handlingen av tre saker: “var” – en avlägsen ö, “vem” – reträtter som hoppas hitta sinnesro, sektmedlemmar som bär djurskallar och orena varelser från en alternativ dimension, och “varför” – sekten behov av att mata på negativ energi. Det sistnämnda är det mest intressanta, en sorts unik del av “The Chant,” eftersom handlingen förenar prismatisk vetenskap med det som reträtterna har gemensamt: en besvärlig förflutenhet.

Medan handlingen utvecklas, får vi reda på detaljerna om deras förflutenhet när varje person avslöjar den bagage de hoppades lämna bakom sig på denna reträtt. Men som tur är, börjar saker och ting gå snett från början, och alla springer för sina liv. Även om handlingen berör att släppa taget om sorg, trauma och andra problem från förflutenheten, så försvinner denna del av berättelsen, utan att ge reträtterna någon lättnad från sina problem.

Bara En Till Dag Förlorad I Mörkret

The Chant Recension

På ingen tid alls, kastas vi in i Upside Down från Stranger Things. Ja. Det är rätt. Kosmisk skräck från en alternativ dimension som kallas Mörkret släpper loss på ön. Vi utforskar ön genom protagonistens, Jess, ögon, som försöker hjälpa sina medreträtter och kämpa mot varelserna från Mörkret hur hon kan. Även om det är overkligt hur lätt hon köper sekten berättelse som genomsyrar ön, och de övernaturliga varelserna från Mörkret, som ser ut som en blandning av humanoider, konstig växtlighet och maneter.

På vägen, plockar Jess upp anteckningar och projiceringar som hjälper till att fylla i de saknade delarna av berättelsen. Men hur konstiga de än var, så är spänningen eller skräcken inte riktigt där, kanske för att Jess själv kommer över som alltför accepterande.

Det betyder inte att designen av Mörkrets varelser och ljud-effekterna från grymtningar och eko i en avlägsen plats inte imponerar. Det är bara spänningen, rädslan, skräcken… det kommer inte riktigt fram medan man utforskar, men mer medan man väntar på att möta ännu en förvandlad abomination – för vår protagonist, Jess, är långt ifrån en kämpe, en legosoldat eller en våldsam person. Hon är en överlevare.

Kämpa Eller Fly?

The Chant Recension

Vad gör du när du är en svag människa mot sektsmedlemmar som bär djurskallar och orena varelser från en alternativ dimension? Du flyr. Det är vad du gör – du springer! För, tro det eller ej, The Chant är långt ifrån att skryta med sina överdrivna stridsförmågor.

Som en maskerad incitament, kan du definitivt klara dig till slutet utan att döda en enda sektsmedlem. Att springa för första gången är belönande. Men om du vill ta på dig varelserna, har Jess svängande och undvikande rörelser, även om svängningarna är långsamma och undvikandet ineffektivt.

När du vill ha någon återkoppling på hur nära du är att besegra din motståndare, kan du inte ha någon, vilket kan vara irriterande när du kämpar mot boss-karaktärer. Och Jess är en reträtt. Hon planerade inte att gå till krig. Istället måste du samla och skapa vapen från ön, med dina alternativ vara tillverkade vapen som du använder på nära håll, som häxkvastar.

Det finns andra stridsalternativ, som att använda vapen som kastbara föremål eller fällor medan du hittar din väg till säkerhet. Och sedan finns det prismatiska färdigheter som uppgraderas över tiden. Naturligtvis töms vapnen och dina färdigheter när du använder dem, så se upp för dina sinnes-, kropp- och andemätare.

Om du tömmer sinnesmätaren, får du panikattacker som du måste krypa till säkerhet för att återhämta dig från. Andemätaren hjälper dig att meditera för att ladda upp sinnesmätaren, och, väl, tömning av kroppsmätaren dödar dig. Andefärdigheter ger dig övernaturliga färdigheter, vilket skapar behovet av att balansera ande och kropp. Du kunde också samla örter och växter på ön för att återställa dina stats.

Om Kämpa…

Även om att spela som Jess under strid kan kännas tröttande och klumpigt, så är systemet funktionellt och växer på dig med tiden. Men den tid det tar att vänta på att det ska fastna är tid som är bättre spenderad på en annan aspekt av strid: motståndaren.

Det är ingen hemlighet att The Chant är stolt över sina konstiga skapelser, som du kommer att möta. Varje monster är annorlunda än det förra och har sina egna styrkor och svagheter. För att försegla affären, The Chant pryder deras mardrömslika natur med djävulska grymtningar och eko över hela ön.

Vissa motståndare är svagare mot häxkvasten, medan andra sektsmedlemmar faller offer för eldslågan. Så mycket som stridsmekaniken inte är djupgående, kan du åtminstone strategisera ditt spel för att överleva mot de uppenbarligen mer kraftfulla varelserna.

Och, naturligtvis, försök att inte bli inringad av fler än ett par fiender.

Om Fly…

Så, du samlas på en avlägsen ö för att få hjälp med att släppa taget om din besvärliga förflutenhet. Under en andlig sång, avslöjar ön sin riktiga natur, och släpper loss sektsmedlemmar som matar på negativ energi och en alternativ dimension, Mörkret, med konstiga varelser som kryper ut ur den. Vad gör du då? Du ger dig ut och utforskar.

Även om The Chant förlitar sig på några beprövade skräckrecept, så finns det inte så många hopp-skräckar, och miljön känns ingenting annat än obehaglig. Med sex kapitel som är vävda runt Jess ensamma utforskning av ön, ger varje ett pussel att lösa. Naturligtvis kan du gissa vilt för vissa slut, men det finns aldrig något sätt att veta var nästa konstiga varelse dyker upp.

De flesta pusslen handlar om att hitta föremål, nycklar för att låsa upp lås, genvägar eller delar av ett vapen. Och hur enkla vissa pusslen än är, så slår ingenting att springa genom de mörka gruvorna och springa på alla sorters psykedeliska roligt, från cankertoads till mimicrawlers till en människa gjord av flugor som viftar med rökelsepinne på dem, och sektsmedlemmarna som bär djurskallar.

Det hade hjälpt om berättelsen inte var så linjär och kompakt. Det känns som en genomgång av att bocka av saker på en lista. Åtminstone finns det flera slut, vilket uppmuntrar till upprepade genomspelningar i viss mån.

Dom

The Chant visar några tekniska problem som ljus och vissa karaktärer som ser klumpiga ut, och den öppna världen är mindre önskvärd än du kanske hoppats. Som ett skräckspel, The Chant är inte så skrämmande som det borde vara, särskilt med den stora potentialen i Mörkret och karaktärernas unika berättelser som kunde ha skapat intressanta teman.

Från premissen, känns allt annat som bråttom och underbetjänat, inklusive hur snabbt Jess accepterar Mörkret. Handlingen och spelupplägget är kompakta nog för att känna som en kort och söt äventyrsresa. Konstigheten hos varelserna som kryper ut ur Mörkret är tillräckligt för att känna obehagligt. Och soundtracket är fantastiskt, med lånade tekniker från 70-talets skräckfilmer.

Sammanfattningsvis, The Chant förlitar sig tungt på skräckklichéer, vilket höjer upplevelsen till några underhållande timmar. Men The Chant är inte utan grova kanter som behöver poleras. Karaktärernas bakgrunder är i desperat behov av mer kärlek och utveckling, och definitivt mer kärlek och omsorg för att utveckla ett djupgående stridssystem.

Det finns ingen tvekan om den psykedeliska naturen i premissen och den mystiska naturen i Mörkret. Men längre in i spelet, kändes det förutsägbart, bråttom och underwhelmingt, allt som håller The Chant från att lysa så starkt som det kunde.

Du kan köpa God of War Ragnarök på PlayStation 5, Xbox Series X/S eller PC. För mer information om spelet, följ den officiella sociala kanalen här.

The Chant Recension (PS5, Xbox Series X/S, PC)

En Cinematisk Skräckberättelse Genom 70-talet

Inspirerad av 1970-talets psykedeliska skräckberättelser, The Chant är ett singleplayer, tredjepersons survival-thriller som tar dig på en mardrömslik och obehaglig äventyrsresa på en avlägsen ö som kryper med sektsmedlemmar och prismatiska varelser som kryper ut ur Mörkret. Stå emot skräcken och paniken, eller fly för säkerhet. Antingen väg, så finns det inget sätt att komma ut från ön utom att våga dig igenom den. Du kan nu köpa din egen kopia av The Chant, tillgänglig på PlayStation 5, Xbox Series X/S och Microsoft Windows

Evans Karanja är en recensent och skribent av videospel på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, plattformsrekommendationer och nya utgåvor på alla stora konsoler och PC. Han har spelat spel sedan barndomen, börjande med Contra på NES, och skriver uteslutande utifrån egen erfarenhet, spelar varje titel han täcker innan han rekommenderar den. Han specialiserar sig på berättelsedrivna och single-player-spel, indie-titlar och plattformsspecifika guider på Game Pass, PS Plus och Nintendo Switch Online. När han inte skriver, hittar du honom som spektar marknaderna, spelar sina favoritspel, vandrar eller tittar på F1.