Recensioner
STORROR Parkour Pro Recension (PC)
Londons Isle of Dogs rika kulturella arv kombinerat med en modern betongdjungel av höga lägenhetskomplex, klungor av förortshus och glasdomer med en enveten fixering vid bestigbara arkitektoniska element är, i vanliga ordalag, en parkour-entusiasts paradis. Det är en miljö som är värdig en spel som kretsar kring sporten, och en plats som, trots att den är chockartat dyster även på de soligaste dagarna, har den speciella ingrediensen som gör andra asfaltkungariket se ut som underdogs — bokstavligen. Det är så passande, faktiskt, att STORROR Parkour Pro tar fullständig tillvara på sina betongkorridorer för att leverera ett av de mest autentiska sportspelen på senaste minne — ett spel som sammanhållande överför alla öns strukturella ben till en överfull virtuell sandlåda som låter sina löpare inte bara lära sig konsten, utan också tillfredsställa sin längtan efter äventyr och upptäckt.
Det är inte särskilt vanligt att parkour-orienterade spel är oerhört populära bland spelare eller actionidrottsentusiaster, så det verkar nästan som om Parkour Pro var benäget att misslyckas innan det ens försökte ta sig över det första hindret. Bortsett från, säg, Mirrors Edge eller en typisk action-parkourhybrid — den senare är mer tillåtande mot action-aspekten än parkour i de flesta fall — har det inte funnits någon dramatisk ökning av efterfrågan på sporten. Det är, förstås, såvida man inte räknar externa egenskaper som Assassins Creed, Dying Light, eller till och med Shadow of Mordor, för den delen. Och det är synd, verkligen, eftersom gemenskapen definitivt kunde använda några fler facklor i fältet. Jag antar, då, att det är varför Hole in the Sleeve Game Studios valde att ta saken i egna händer.
Nykomlingen på blocket

STORROR Parkour Pro har en berättelse, men den är ganska blek och kliché, så vi behöver inte gå för långt in i den, för att vara ärlig. För att fylla varje hörn och vrå, dock, skall jag säga att det är mer eller mindre en berättelse om en brokig grupp som försöker kuva hierarkin och störta etablissemanget som kämpar tänder och klor för att riva deras hem på Londons Isle of Dogs. Med allt det som utvecklas runt dina handlingar, har du i princip ett enkelt jobb att göra för att hålla bulldozrarna på avstånd: gå med på uppgifter, antingen det är ett tidsbegränsat evenemang, en onlineutmaning, en tävling eller en lokal gatutävling, och skär din väg till toppen. Och sedan hoppa elegant från den för en annan glimt av gatukredibilitet — självklart.
Lyckligtvis har Isle of Dogs en solid mängd saker att göra, inklusive men inte begränsat till två saker: tävling och stylisering. Eftersom världen här är tekniskt sett din oyster, har du möjligheten att resa och packa upp den i din egen takt. Och det är en av de viktigaste aspekterna av spelet: friheten som det ger dig på ett silverfat. Visst, dess berättelse är, väl — meh. Men det kompletterar sin brist på berättande med en arkipelag av utmaningar för dig att övervinna tillsammans med dina egna personliga parkourbaserade mål. Och ärligt talat, det finns tillräckligt med utmaningar för dig att slutföra, vilket betyder att du, medan du inte kommer att böja knä för någon känslomässig dialog eller Hollywood-liknande ögonblick, är sannolikt att njuta av de enklare sakerna, som att se London från en ny synvinkel, till exempel.
Att tävla är att ge

Parkour Pro innehåller möjligheten att springa, dasha, hoppa, klättra och hoppa med dina vänner i en multiplayerläge, vilket är, förstås, en noterbar tillägg i sig. Tack vare spelets naturliga inkludering av en onlineleaderboard och en mängd evenemang att delta i, kan du, om du vill, sätta dina färdigheter på prov i en serie dynamiska utmaningar och färdighetsbaserade tävlingar. Det är tufft, och visst, det kräver en del ansträngning för att lära sig rörelserna och komma förbi indatafördröjningen. Och ändå, i mitt fall, upptäckte jag ofta att ju längre jag utsatte mig för trycket av att lära mig knepen, desto mer började jag känna mig bekväm med de enskilda prestationerna och kurvorna utanför de rutiga flaggorna och lyxiga förmånerna.
Jag antar, på sätt och vis, att man kunde jämföra Parkour Pro med SKATE. Jag säger det för att, medan spelet ger dig chansen att ge dig ut på en serie uppdrag och andra tävlingar, är du aldrig tvingad att följa brödsmulorna. Som SKATE börjar den riktiga resan med dig, och den slutar inte när eftertexterna börjar rulla, utan när du själv bestämmer att den ska sluta. Det finns en korg med utmaningar att slutföra, visst, men det är inte det som det handlar om; det handlar om att fly från verkligheten i ett par timmar för att upptäcka London och leta reda på dess bästa platser för att skapa ett nytt äventyr. Det kanske inte alltid går smidigt, men det är halva kulen — och jag vet det av egen erfarenhet, tro mig.
Känslan av att flyga

För att svara på den viktiga frågan om Parkour Pro efterliknar sporten på ett positivt sätt — ja, det gör det. Det efterliknar den väl, inte bara för att det innehåller de vanliga varumärkesrörelserna och lediga utsmyckningarna, utan för att det inkorporerar rörelseinspelningsteknik som följer verkliga parkouratleter och ett raffinerat fysikbaserat kontrollsystem som känns inbjudande, intuitivt och tillfredsställande att utföra. Och med så många strukturella element att arbeta med — byggnader, kranar, tåg och broar, för att nämna några — kunde du lätt förlora dussintals timmar till den enkla handlingen att springa utan destination.
Det kommer inte som någon stor överraskning här, men den enkla sanningen är att STORROR Parkour Pro kan vara en absolut huvudvärk att lära sig. Det är ett spel som du kan lätt plocka upp och rulla med utan någon tidigare erfarenhet — men ett som är mer benäget att belöna dig för att gå ut ur din väg för att mästra gränssnittet. Och tro mig när jag säger att det finns många rörelser att ta itu med, så medan inledningen kan verka som en bagatell, är själva köttet på spelet en mardröm — men på det bästa sättet möjligt. Persist, dock, och du kanske hittar att himlen är gränsen.
Dom

STORROR Parkour Pro är den friska fläkt som vi har jagat skapare för i år. Det är ett spel som borde ha gjorts för länge sedan, och ett som, antagligen, många individer skulle ha velat ha haft mycket tidigare, med tanke på den betydande bristen på facklor i fältet för den valda sporten. Och jag är tacksam bara för det, för i slutändan någon måste ha flugit flaggan för parkour, och jag är bara glad att killarna på Hole in the Sleeve Game Studios gjorde det med stil och elegans. Här hoppas jag, då, att med några fler uppdateringar och korrigeringar, Parkour Pro kommer att skjuta sig själv in i något mycket, mycket större.
STORROR Parkour Pro Recension (PC)
Fortfarande ett hopp, skutt och en sten slängs bort
Medan det inte är någon hemlighet att STORROR Parkour Pro fortfarande har de vanliga tekniska felen och halvbakade gränssnittet för en tidig åtkomst-titel, är det ett spel som innehåller många potentialer och några fantastiska idéer. Här hoppas jag, då, att med lite ordentlig vägledning, kommer det att skjuta sig själv framåt för att nå stora nya höjder.











