Recensioner
Sportbutik: Prologrecension (PC)
Håll till godo, Liquor Store Simulator — vi likviderar överskottet av whiskey och vin, och ersätter fatet med hantlar och yogamattor, simglasögon och huvudskydd för ett helt nytt företag. Det är rätt, alkohol är ute, och fitness är inne. Butiken ser inte annorlunda ut, men de produkter som vi levererar kommer att skilja sig markant från dem som tidigare fanns på hyllan. Arbetet, eh — det kommer inte att förändras. Som tidigare kommer du att köpa lager, stapla hyllor och betjäna kunder i ett försök att tjäna mer pengar för att finansiera andra affärsområden. Och om du inte gick med oss när vi drev en spritbutik, så oroa dig inte — du kan överföra din erfarenhet från en av, väl, <em"hundratals andra affärssimulerings-spel. I morgon lanserar vi Sportbutik . Nästa vecka kommer det förmodligen att vara något annat helt.
Om du inte har hört det, Sportbutik är utan tvekan en liten kugge i samma maskin som driver nästan varje affärssimulerings-spel som har lanserats under de senaste, jag vet inte, femton åren, plus eller minus. Dess titel är annorlunda, men spelet i sig faller under samma paraply som rymmer hundratals, om inte tusentals, lärobok-IP. Med andra ord är det Liquor Store Simulator, men med färre kemikalier och mer protein. Om du klipper ut produkterna ur ekvationen, så har du här en bog-standard kore simulator — ett spel som fokuserar hela sin värld på den formelbundna processen att märka, leverera och uppgradera de rustika rötterna i ett snart bubblande företag.
Samma sak, annan dag

Så mycket jag skulle vilja säga att Sportbutik är i en egen liga, kan jag inte bringa mig att säga en sådan lögn. Den bittra sanningen här är att, även om det gör ett försök att tillhandahålla sin egen varumärke, är den faktiska omslag som innesluter det lika bekant som man kan föreställa sig. Men det betyder inte att det är ett dåligt spel, eller ens att det är oförmöget att dela samma strålkastarljus som dess konkurrenter. Tvärtom har Sportbutik en stor mängd utställningsvärda artiklar och tillgängliga komponenter, med den enkla tillägget av olika sportutrustning, affärsuppgraderingar och små minispel som bara fungerar som grädden på moset, så att säga.
Jag kan inte säga att Sportbutik är fullt av excentriska detaljer eller saker som revolutionerar tycoon-genren, men jag kan säga att, även med bristen på originalitet i dess design, är själva processen att bygga och underhålla en butik en hel del kul här. Väl, jag säger kul som om att föreslå att varje del av spelet är fullt av twist och vändningar, när det i själva verket är känslan av prestation som kommer med att överträffa vissa affärsmål som utvinner glädje från din själ i detta avseende. Tyvärr är större delen av gameplay lika tråkig som det är i alternativa verkligheter — stapla hyllor, betjäna kunder och göra långsamma men underligt meningsfulla uppgraderingar av företagets grundläggande infrastruktur. Det är allt där, och så, om du fantiserade om något lite ovanligt — tufft lycka, i princip.
Idag sport, imorgon boba

Den goda nyheten här är att Sportbutik erbjuder en co-op-läge bredvid sin primära single-player-alternativ, som tillåter upp till fyra vänner att gå med dig på din strävan att störta fitnessregimen och monopolisera handeln. Med detta kommer ett annat problem, dock: ju fler spelare du har för att assistera dina uppgifter, desto mer utmanande blir upplevelsen, med kunder som kräver mer av dina tjänster och som avstår från att betala det begärda priset på dina produkter. Och det leder oss till en av huvud försöken i spelet: att sätta priser för att utmanövrera marknaden och höja dina nettovinster. Givet, det är inte utmattande arbete att säga minst, även om spelet faktiskt hostar upp olika finansiella val för dig att hantera under din stigningsprocess. Ingenting som en ivrig affärs-tycoon-spelare inte skulle kunna knäcka, förstås.
Att uttala det uppenbara, Prologen målar bara upp en liten bild av den värld som den kommande utgåvan kommer att bringa till ytan i tid. Med det i åtanke finns det flera saker som vi inte riktigt kan få grepp om just nu — den fullständiga portföljen av licensavtal, salbara tillgångar eller affärsuppgraderingar, till exempel. Dessutom kommer den nuvarande versionen av spelet inte förpackad med de vanliga snabbfixarna och efterlanseringssmörjningen, vilket betyder att det finns flera ljud- och bildproblem som ännu inte har lösts. Det är inte ounspelbart, hur som helst, för att täcka alla baser, är det värt att nämna att det finns några mindre tekniska problem, även om ingenting spelets brytande, tack och lov.
Dom

Sportbutik: Prolog skriver ner samma anteckningar som dess like, allt i hopp om att upprepa samma formelbundna tycoon-upplevelse som de tidigare skopor av spel som har kommit före det. Och det fångar sagda formel förvånansvärt bra, med en stor mängd bekanta tillgångar och lättillgängliga mekanismer som är avsiktligt utformade för att utvista den järnhårda muskelminnet som är djupt rotat i ditt huvud.
Självklart är Sportbutik så förutsägbar som någonsin, med ungefär nittio procent av slutinnehållet fortfarande öppet transparent även i debatchapitret, eller Prologen, i det här fallet. Det sagt, även med slöjan mellan den nuvarande versionen och den fullfjädrade utgåvan som är nästan obefintlig, finns det fortfarande flera områden av intresse som jag underligt nog ser fram emot, inklusive den fullständiga implementeringen av kontrakt och licensavtal i spelet. Förmodligen kommer gameplay inte att förändras särskilt mycket, men för vad det är värt, även efter att ha slått Prologen, verkar det som om det fortfarande finns gott om utrymme för ytterligare material här.
Om du gillar affärssimulerings-spel som inte avviker för långt från den outslitna vägen, då bör du känna dig rätt hemma återuppförande den där tycoon-rollen här på planen med Sportbutik.
Sportbutik: Prologrecension (PC)
Déjà vu på rullskridskor
Sportbutik: Prolog gör inte mycket för att träda ut ur den hotande skuggan av en genre som har pressats mer gånger än någon annan kategori på planeten, men det tillhandahåller en underligt tillfredsställande detaljhandelsupplevelse som gör tråkigt arbete känns underligt belönande. Det är inte stort, men det är säkert inte det sämsta affärssim-spel jag någonsin har sett.











