Recensioner

Ibland är toast O.K. Recension (PC)

Uppdaterad on
Sometimes Toast Is O.K. Promotional Art

Det känns nästan som om jag tittar på efterdyningarna av ett HowToBasic-avsnitt, fast jag inte är den som försöker stoppa en fot i en bidé för att “bygga den perfekta Big Mac”; istället kör jag runt i ett kök och slår på slicar av bröd mot oanimerade föremål för att blidka skåpdemonerna. Liksom när man tittar på det, vet jag inte om jag njuter av den komiska lättnaden eller om röran är för mycket för mig att begripa. Ändå Ibland är toast O.K. säger att det är irrelevant att tillämpa sammanhang, och att ibland, om tiden är rätt, kan något så enkelt som en skiva bröd och ett kaotiskt kök vara tillräckligt för att skapa en aptitretande måltid för sinnena. Jag vet inte om jag tror på det — men det har mig definitivt på tårna, på ett konstigt sätt.

Att kalla Ibland är toast O.K. för en fullfjädrad videospel skulle inte vara en korrekt beskrivning, eftersom det är, om något, ett point-and-click-sandbox som saknar bredden i en berättelsedriven strävan och kommer kort i nästan alla områden som inte har en hög kolhydratintag. Oh, det är ett spel, åtminstone till viss del. Men det är inte det slag av spel som kunde hålla en låga mot liknande I Am Bread. Nej, detta är en aning blötare affär — en resa som, medan den fortfarande har samma ämne, väljer att ta bort de påkostade fördelarna med en öppen världsupplevelse och istället väljer en enklare, orörd köksdelight.

Om du har kommit så här långt, då gratulerar jag — du kunde ha kunnat göra dina egna två skivor av toast vid det här laget. Men om du hellre vill stanna kvar med oss för en andra omgång, då spänn fast — saker är på väg att bli lite konstiga.

Vi är toast

Tvål som läggs till i bassäng

Ibland är toast O.K. är samma sorts ögonrullande gimmick som I Am Bread; det har samma grundläggande appeal, och, sant till sitt ord, det har samma ämne som dess motståndares kulinariska sandlådor. Här, dock, häller du inte ut ditt hjärta och själ i att manuellt vända en skiva bröd runt ett kök på jakt efter en brödrost, utan istället klickar du slumpmässigt på områden i ett kök medan — eller åtminstone tror jag att du gör — du försöker lista ut hur du kan få fram några skivor av toast. Det räcker att säga att det inte är din traditionella Michelin-liknande koksim; pocherade ägg och aprikos är inte på menyn, men bränt toast och skåpdemoner, å andra sidan, är förvånansvärt vanligare än en förbannelse i en Gordon Ramsay-dokumentär. Ta av det vad du vill, folk.

Spelet är enkelt: klicka på föremål runt köket, och bevittna vissa händelser som utvecklas allteftersom du gradvis närmar dig ett visst mål — en primitiv önskan att ha den perfekta frukosten. Naturligtvis, ju mer du klickar, och ju mer du upptäcker, desto mer börjar de kulinariska delikatesserna och konstigheterna ta form. Det är ditt jobb, kort sagt, att slutföra scenen och, med kraften av en klåfingrig finger, låsa upp hemligheterna i köket medan du arbetar för att uppnå ett löjligt enkelt uppdrag. Och ja, detta är ett videospel, om än ett fånigt som inte innehåller mycket mer än brödet och smöret i ett point-and-click-sandbox. Men jag tror inte att det är viktigt. Eller åtminstone tror jag inte att det behöver vara viktigt. Som jag sa — en gimmick.

Mata demonerna

Bröd som förbereds på bänken

Om du undrar om det finns ett syfte med allt detta, då tycker jag synd om att behöva säga att det inte finns. Sanningen är att det inte finns mycket för dig att tugga på här utöver en lastad kök, en block av redskap och — om du kan tro det — en limpa bröd som råkar utlösa slumpmässiga händelser. Det finns mål att slutföra, liksom det finns hemligheter i köket att låsa upp. Det finns dock inte mycket annat att göra utöver att bränna toast och, med kraften av den allsmäktiga markören, lägga till bränsle till elden genom att orsaka kaos i köket. Toast är bara en mittpunkt, men att förstöra, konstigt nog, är målet med spelet. Ja, det är vad jag tar med mig från det, i alla fall.

Det finns inte mycket att ta notis om från ett visuellt och ljudmässigt perspektiv, jag medger. Det är ett ganska litet spel med ett begränsat antal miljöer och områden att utforska, och så, medan det är fullt kapabelt att producera gott om interaktiva markörer och komiska händelser, ger spelet som helhet dig inte mycket av en möjlighet att uppleva mycket mer än vad det sätter fram på bordet från början.

Dom

Kök i brand

Det visar sig att Ibland är toast O.K. är okej. Naturligtvis kan jag inte riktigt förmå mig att hävda att det är bättre än den traditionella koksimen, eller ens att det fungerar som en bättre aptitretare än de flesta, om inte alla av de rivaliserande kulinariska traditionerna i kokboken. Det sagt, för en kort point-and-click-bit som är varm på ögonen och incredibly lätt att svälja, skulle jag säga att det är definitivt värt de få dollar som det ber om. Det är inte en naturligt född delikatess av födsel, men det är en konstig bankett av rörliga delar som, även om det inte räcker för att stilla hungern hos en hungrig folkmassa, kan erbjuda sin bitsize-demografi en chans att väta sin aptit för något mer komiskt laddat och, ja, dumt underhållande.

Med all respekt för skaparna, Ibland är toast O.K. är inte ett bra spel; det är fullt av hål och meningslösa funktioner, och det provar inte mycket mer än de grundläggande ingredienserna i ett generiskt point-and-click-idlespel. Ändå, om du råkar njuta av tokiga koncept och hemtrevliga bekvämligheter som inte tar sig själva på allvar, då är det högst troligt att du kommer att njuta av att bryta några ägg i detta kaotiska kök. Om du däremot är hungrig efter något med mer protein, så att säga, då kommer du troligen att bli bittert besviken över hur liten en smäll Ibland är toast O.K. serverar bredvid sin indie-tallrik.

Ibland är toast O.K. Recension (PC)

Slösa inte, vilja inte

Om du är desperat efter att sätta tänderna i något som är lite nonchalant och tokigt, då kommer du att vara glad att veta att, även utan mycket smak eller sentimentalt värde, Ibland är toast O.K.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listiklar, så skriver han förmodligen fantasyromaner eller gräver fram Game Passs alla bortglömda indie‑spel.